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Stone Crab
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Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者doskey
Wing Commander

5.25"磁片版的第一代距離「逼真」二字有很大的距離
但為了看到那隻手在螢幕上擼管
開始認真學config.sys語法
深刻體會384K的珍貴
http://i.imgur.com/aANJxxZ.jpg


那個年代為了擠出600K記憶體空間真的是很麻煩的事...
     
      
舊 2016-02-17, 09:19 AM #21
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Stone Crab離線中  
syntech1130
*停權中*
 

加入日期: Nov 2010
文章: 324
要說到 "逼真",
還是得要有高解析度,光影處理,貼圖材質處理,
我覺得到了"CRYSIS"才到可以滿意的程度,
雖然開到超高解析度時只能以幻燈片模式操作.

farcry 一代,已經很接近了.
 
舊 2016-02-17, 09:42 AM #22
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syntech1130離線中  
azopper
Major Member
 
azopper的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
文章: 227
有時候只是想玩個遊戲,畫面其實不需要逼真
太擬真又分不清楚現實/虛擬
舊 2016-02-17, 10:15 AM #23
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azopper離線中  
Jose Chin
*停權中*
 
Jose Chin的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
您的住址: 関内
文章: 246
回憶之一...

舊 2016-02-17, 10:19 AM #24
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Jose Chin離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
引用:
作者azopper
有時候只是想玩個遊戲,畫面其實不需要逼真
太擬真又分不清楚現實/虛擬


+1...
當了很多年畫面黨/跑分黨,
後來慢慢變成遊戲搞成這樣幹嘛...
尤其是許多好遊戲真正運行中誰有時間去看風景?
舊 2016-02-17, 10:27 AM #25
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Stone Crab離線中  
MOSWU
Advance Member
 

加入日期: May 2005
文章: 433
引用:
作者azopper
有時候只是想玩個遊戲,畫面其實不需要逼真
太擬真又分不清楚現實/虛擬



IGN 2015年最佳射擊遊戲 烏賊娘
[YOUTUBE]CxyuaQZ2f1Q[/YOUTUBE]
__________________
舊 2016-02-17, 10:28 AM #26
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MOSWU離線中  
Crazynut
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,247
現在想想,還有一個令人驚異的街機名作VR-快打

http://psc.pixnet.net/blog/post/319...電玩遊戲-vr快打

這個遊戲剛一推出就造成轟動,街機旁常駐足一大群人圍觀。

雖然人物稜角很多,但動作流暢令人驚異,是一個遊戲史上革命性的進程。

我去查了一下,家用遊戲機的畫面太平板了,記憶中街機還有360度多角度環繞鏡頭,最後擊倒還會重播,站在旁邊看都覺得震憾力十足。
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2016-02-17, 12:12 PM #27
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Crazynut離線中  
Valentino
Junior Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: Taipei
文章: 980
我也推CRYSIS,變身跟戰鬥的真實度都超高,打北韓士兵超爽啊!
__________________
~~萬般帶不走,唯有業隨身~~
舊 2016-02-17, 01:37 PM #28
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Valentino離線中  
Feldwebel
Regular Member
 
Feldwebel的大頭照
 

加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者Crazynut
現在想想,還有一個令人驚異的街機名作VR-快打

http://psc.pixnet.net/blog/post/319...電玩遊戲-vr快打

這個遊戲剛一推出就造成轟動,街機旁常駐足一大群人圍觀。

雖然人物稜角很多,但動作流暢令人驚異,是一個遊戲史上革命性的進程。

我去查了一下,家用遊戲機的畫面太平板了,記憶中街機還有360度多角度環繞鏡頭,最後擊倒還會重播,站在旁邊看都覺得震憾力十足。

VF真的紅起來是二代,一代就真的還好....

那個擊倒以後重播的迴轉視角功能是二代才有,一代沒背景也只有固定視角重播
之後PS2的一代重製版才把這個功能加進去
舊 2016-02-17, 01:40 PM #29
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Feldwebel離線中  
rainwens
Advance Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 419
引用:
作者Stone Crab
+1...
當了很多年畫面黨/跑分黨,
後來慢慢變成遊戲搞成這樣幹嘛...
尤其是許多好遊戲真正運行中誰有時間去看風景?

我是會啦....有時會在遊戲中慢慢玩欣賞畫面
不過2D也有2D的美,像猴島小英雄3全2D卡通畫面就很棒~
4代改3D反而就有點失去感覺

引用:
作者Jose Chin

好懷念....記得這款陸空戰將從開發畫面釋出到正式上市,拖了好久
不過我還是偏愛無重力的太空.....技術太差,開真實戰鬥機老是會失速腦充血
舊 2016-02-17, 02:25 PM #30
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rainwens離線中  


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