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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 394
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活屍身上沒半支蒼蠅在飛比較奇怪
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 206
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引用:
兩者差別概念在於.... 印地安人一定是越掃越少,而且有一個明確的地域性攻擊與防禦;但活屍這狀況恐怖在於當原本很多的人口(平民居多)開始受感染並防疫失守時,活屍的數量會突然暴增,這種效應是很恐怖的,特別在於一切還不明朗的時期,疫情的爆發可能是從自己大後方產生,這種戰線怎麼拉啊? 甚至可能連軍事基地內部爆發疫情的都不可而知。 觀眾看的劇情都是已經疫情明確失守的末段了,很多訊息還是活屍弱點都是已知了,才會把情況想得這麼簡單的。 此文章於 2015-12-23 12:54 PM 被 YCD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015 您的住址: 阿里山山腳下
文章: 8
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以前人碰到活屍的確很可怕 會追著人跑
現在有甚麼可怕的 丟一堆智慧型手機 它們就會停留在原地不斷的滑了 有沒有人肉吃 不重要 能滑手機比較重要 記得還要丟一些多孔插座給它們 其實看看身邊就有很多這種活屍 整天低著頭 有時還會傳來 呵呵呵 啊...啊...嗚嗚嗚... |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 215
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引用:
遠不止一年了 劇中那個屁孩 從7歲左右長大變成青春起秋少男了 白人比較早熟 也過了七八年了 汽車都不會壞的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 112
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都馬是劇情預設就這樣
前面也有人提到 美軍會打輸這種設定的活屍 就不太可能了 忽然遇上的那種就算了 連陣地都布好的應該不會輸 不過樓主說的一把水果刀...這風險太大了...水果刀捅個頭骨可能就斷了 拖戲拖太久 後面就人跟人的部分比較麻煩 但要看人跟人打...那就不是原本吸引人看這劇的地方了 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2013
文章: 479
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引用:
活屍因該也要會餓死才對 畢竟還是需要能量 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
現在很少人在用「因該」了 近年對活屍的設定大概也就電影【末日之戰- World War Z】會狂奔,會合作突破障礙物...算是必較進化的設定吧 其他Zombie類作品都還是繼續沿用幾十年來的老設定,也就是嗚嗚啊啊抓抓抓就能把世界毀滅了, 這樣可以偷懶不用想新梗,反正消費者還是很買單,也很少人會去挑戰不合邏輯之處 就像當年蝙蝠俠開戰時刻出現之前,也沒人想過英雄片可以這樣拍的,竟然可以這麼認真、這麼考究、這麼有血有肉,以前拍了幾十年騙小孩的那種版本也沒人想推翻 此文章於 2015-12-23 03:39 PM 被 d61s 編輯. |
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New Member
加入日期: Dec 2015
文章: 8
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引用:
我記得有一次去餐廳吃飯 看到某家員工在聚餐(因為他們都穿制服) 約莫10個人 完全沒有聲音 因為10個人都在玩自己的手機 真不懂這樣幹嘛特地去聚餐 回家自己吃就好了啊 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
我遇過隔壁桌一桌客人都安靜在滑手機,結果卻是外場服務生4、5個聚在一起,剛好位置就在我們旁邊,然後喧嘩聊天打打鬧鬧,完全無法用餐, 鬧到我都想請店長出來了(搞不好店長就是其中一個),一整個身份錯置啊,該吵的不吵,不該吵的在那邊吵得很開心 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2012 您的住址: 新竹
文章: 409
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引用:
很多人吃飯配手機漸漸變成習慣了... 尤其即時通訊軟體盛行,很多人根本是手機抓著不放. 明明都是一些垃圾訊息傳來傳去... 勸世文一堆,社會風氣也沒變好啊! ![]() |
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