![]() |
||
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
|
引用:
PS和PS2的光碟機品質是有名的.............. 像這種情況主要是因為讀取頭支撐機構問題
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
||||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Feb 2015 您的住址: 関内
文章: 246
|
引用:
PS4+ ![]() ![]() ![]() |
|||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
|
引用:
性能提升沒啥用處,因為全部廠商還是得做符合一般PS4的, 只會有極少數遊戲可能有配合高配版的...宣示比實際意義大的東西.. ![]() |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
|
引用:
從iPhone的例子來看, 在主機僅有兩個版本的情形下圖形個別最佳化不會是太困難的事情 高配版也許會吃虧點,廠商偷懶加點特效上去就搞定
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
|
引用:
以家機來說都是這樣做法,明明就家機卻又拼命玩PC那一套何苦, 家機沒有那種把舊遊戲拿到高端硬體就能自動提高流暢度這回事,遊戲商更不可能把過去已發售遊戲全部改寫來配合 引用:
很多事做當然做得到,但要看效益在哪 在PC多規格的東西硬要在家機上也這樣搞,對1、2、3廠的效益是什麼 如果PS4+要向下相容,就會像你說的只是加點特效...這有什麼意義,最後剩少少幾款標榜"PS4+獨佔"的遊戲才讓人有買PS4+的價值....這賣得掉嗎 如果不向下相容....那不就等於同世代發行兩台主機來互打,又不是家機掌機這樣不同應用場合的東西 況且家機又不是手機除了玩遊戲以外還有很多重要功能,遊戲只是附屬應用 此文章於 2015-11-09 02:09 PM 被 d61s 編輯. |
||
![]() |
![]() |
Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
|
![]() 引用:
明顯一個好處不管遊戲有無針對非高配版的PS4 大概可以受益於維持frame rate的保證... 比方說GCN版本升級一下, SP數量提升到2048規模之類的... ![]() |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2015
文章: 48
|
我是都橫著放,
但是散熱口在正後方,剛好會被櫃子封死在裡面! 反著放散熱口對外,免得被櫃子封在裡面散熱不良. |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
要注意如果你是早期的PS4機種, 那光碟機振動的蠻大的...
所以我大概都儘量買數位版 ![]()
__________________
公司用擋簽名檔帳號 |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
|
引用:
真的假的? 可是數位版流通不易 ![]() 不然我本來想說如果買了PS4就要把美光960G SSD裝上去然後都買數位版就好 對了 如果沒有買會員了那數位版還能玩嗎? ![]() |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
|
引用:
我是首發機,到目前為止網路上說的大小問題從來沒有發生過 數位版是綁PS ID的,只要你ID沒問題就沒問題啊,花錢買的PS Plus那是另一回事 |
|
![]() |
![]() |