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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 10
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引用:
其實要找到適合發揮這東西的遊戲蠻難的 開發者有說,他們有試著做進 ace combat,玩的很痛快,但一下就吐了 夏日比較靜態,個人覺的遊戲性可能會比較不足,所以可玩性不高 雖然我也很喜歡夏日,拿來品嚐遊戲真的很讚。 或許賽車可以?或人中之龍? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 安東尼卡
文章: 331
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如果進電影院看兩個小時3D影片不會暈的話
這種快門式的3D頭戴裝置應該也可以適應的不錯 我戴過他們的HMZ-T3W 主要是固定用的綁帶配戴時很不舒服,而機體也有點重量,好像是3xx克 需要繫的很緊固定在某個位置才可以達到最佳的3D效果 (位置沒橋好3D畫面會糊掉) 所以用久會有頭暈腦脹的感覺 適合使用這東東的遊戲我也覺得應該是非動作或者是輕量的動作遊戲 解謎類或者是恐怖遊戲之類的 不過我猜可能是因為屏幕離眼睛很近的關係 拿來玩畫面切換快的遊戲對眼睛的負擔很大 就算不開啟3D效果,只當2D大螢幕來使用,還是幾十分鐘左右就會很想把裝置脫下來 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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這東西不是單純的頭戴式螢幕,而是跟外部攝影機整合的VR頭盔....
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 10
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引用:
好像是說,眼睛感覺在動,但身體沒在動,所以會不舒服 我猜是像暈車一樣吧 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 安東尼卡
文章: 331
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引用:
是的,我知道 我想說的是頭部固定方式的部份,看似跟已發售的產品差不多,不過少了頭頂的固定帶 只靠額頭的墊子跟後面的固定架支撐 不過使用了寬版的固定架(上面有定位用的LED)跟大面積的墊子,據說舒適度改善了不少 只是不知道機體的重量,也不知道實際使用上頭部會不會有明顯的束縛感 有的話,使用的時候一直在轉動頭部,不能適應的應該會更加速暈車 沒試用過可能沒辦法知道自己能不能接受並習慣 此文章於 2015-04-10 01:36 PM 被 Solp 編輯. |
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