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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
呃! 拜託....那個G社(雖然被暗榮收了)向來的傳統就是上新主機的第一個 game都註定bug滿天飛,到目前為止沒有例外... 所以真的出了PS4上的鍊金術士的話,在下強烈建議不要第一時間買Orz 一個每次新主機都被bug雷到怕的鍊金術士系列玩家;;;
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Es muss sein! |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 106
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引用:
數年後 會推出 新XXOO plus重製版(羅莉變正妹、正太變大哥、童叟無欺) ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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戰國無雙4...??
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
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引用:
駕駛俱樂部目前缺乏賽車遊戲很重要的功能 重播!!! 聽說之後會以補丁方式補完 Orz 真是的………以為終於在PS4上要出第一款本格派賽車遊戲,結果畫面上到位整體卻像半成品,封閉賽道的遊戲竟然沒有Replay ![]()
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
bug其實被KOEI收之後有比較少了, 最新的夏莉, 致命性的bug很快就被fix掉 但我還是覺得很多地方都退步了, 像是在趕著納期硬推出來一樣 反正這遊戲每一次都賣8萬套~20萬套, 成本就在那裡 PS3的性能也夠gust他們用了, 改成PS4大概也只是解析度提高吧 ![]() 引用:
說真的這些plus版算有良心了, 沒有在同一個主機上推出, 然後有把DLC的東西都收進來 真正重製版的也只有一套蘿蘿娜吧 此文章於 2014-11-01 02:12 AM 被 oScARSh 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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引用:
不不...那是因為雙夏莉還是在PS3上面出,如果是PS4版那就不一樣了.... 看看離最近的舊蘿莉娜(咦)就算出了修正依舊會掛掉(降低機率而已)Orz 至於遊戲退步問題要看是哪類玩家的角度,以PS3系列來說梅露露真的算 巔峰代表作,從這之後很明顯可以看出鍊金術士系列開始偏向簡單容易上手 的大眾風格...到了雙夏莉連時間限制都拿掉快變成另外一個game了? XD 這對於一路血尿刷素材動腦合成外加控制時間的核心玩家來說根本欲求不滿(咦 不過歷經黃昏三部曲之後G社和暗榮應該發現了才對,這樣的改變反倒讓銷售 數字開倒車...下個系列再出的時候相信暗榮會修正路線才對(?)
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Es muss sein! |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 1,464
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我自已有購入駕駛俱樂部,我自已是覺不錯玩,需要點技術
除非是非連線玩不可,不然我是覺是可以買的,其他少掉功能的部份並不會嚴重影響遊戲體驗的 而且要線上玩的話總要先單機練一下吧,不然只是上去玩碰碰車而已 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
我覺得engine如果搞好了, bug應該不至於在PS4就突然多起來才對 尤其是PS4的開發比PS3的難度還要低很多 雖然gust被光榮買了, 但製作小組仍然是gust, 只是有更多KOEI資源可以用, 例如艾絲卡&羅吉, 可以明顯看到3D的改善 退步的地方我不是指那種根本上的系統改變 而是腳本變差 , 演出變差, 一些該用心的地方沒做到 以這點來說,例如大量的重覆利用, 一直問要不要下一章, 奇怪的角色模組視線, 不連貫沒有讓玩家了解前後文的劇情 都不像是監督或製作人有好好再玩一次自己作品的感覺 如果提時間無限的想法 只要好好的調整, 應該還可以沒那麼大的反彈, 至少夏莉還沒有完成 此文章於 2014-11-01 06:01 AM 被 oScARSh 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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我個人是三片買機論的支持者
也就是這台主機有三片自己想玩的遊戲就可以買了 而且最好不要有為了買這台主機所以要湊遊戲的心態 因為每個人口味不一樣 問推薦通常是得不到啥答案的 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
PS4系統就吃掉118G,遊戲安裝容量平均38G 500G根本不夠用...... 日本那邊有實測 換SSHD的實際效能只差SSD一點 而且現在的大容量SSD都是TLC 買這個不如買SSHD |
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