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*停權中*
加入日期: Mar 2002 您的住址: 新北市
文章: 257
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能自己做元件開發,光靠這就能賺錢了。我比較讚成 Earstorm-2 整體的論述觀點。 buzzbee 兄講的,以我理解,可能是電路板線路改良,透過計算,增加幾個他們公司已知的市場既有元件在PCB版上,然後重layout。 我現在的公司就是做可程式c的... 不論硬體、軟體,我都搞不懂啊!! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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引用:
演算我也在做, 之前就舉例一個先空轉跑檢測後幫操作者先抓上下限跟列表. 只是那個到上限時要檢出的元件, 到下限檢出的元件, 中間讀取間隔的元件. 送去一個單元用window base然後自己跑公式找最佳曲線然後顯示建議給操作者. 機械擺動是弧線但計算上要簡易就是線性, 總總規劃與構思要越接近真實越好. 講到這裡就知道一個組織的力量有窮時, 有時候並不是要不要自己做的問題. window base人機我就沒辦法自己做, 要找專門的來配合. 開發出來我當然會去壟斷, 只要給的分紅很好, 配合廠商也開心, 而不是反過來. 希望說明到這個程度夠清楚明白了, 元件設計與結構設計的不同. B兄講的其實也OK, 只是那不是絕大多數, 再者新加入的"元件"也是外購的. 如果要說開發, 我是真的認為從原料才是開發, 目前本人也在努力這一點. 跟配合廠商回報使用訊息, 協助其開發特製給我用的物料. 要願意花時間跟配合廠商的人開技術研討, 給他們利潤(動力). 但, 這樣來說就不能算是自己開發了, 至少以我的標準來說就不算. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 211
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引用:
我回應只是路過突然想到那句玩笑話而已,其實那是我做軟體開發的一個觀點,既然你這麼在意我就花點時間講一下,雖然有上過正式自動控制課程與實習,但是我認為我不懂這行業,所以我會用我比較熟的軟體來比喻,當然我不清楚這想法是否能套用到自控,參考看看吧。 在軟體開發上,我們也大多會傾向於使用現成元件或函式庫,因為大多數元件跟函式庫都是經過千鎚百煉與最佳化過,如一個最簡單的 quicksort,自己寫一個很難會比現成的好,因為那些東西大都有一個團體或是廠商投入許多人力在維護的。 但是軟體開發的迷人之處,就在於你可以打造自己想要的東西,今天如果一個函式甚至是開發工具不符需求,你可以自己打造特定函式或工具來使用,這也就是我說的 make your own tools,但是相對的,你也要能夠承擔自己開發所帶來的風險,因為用自己寫的,可能符合特定需求,但是執行效率也很可能不如現成的,這就是 eat your own shit。(我怕被誤會在酸人,所以之前在這句加上是開玩笑,其實只能算是半開玩笑) 所以到底哪一種方法好,是用現在的東西好?還是用自己做的東西好?很明顯的沒有標準答案,而是要依照真正的需求來做決定。 有時候不同的意見,可能只是看東西角度不同而已,並沒有誰對誰錯或是誰是絕對正確的,這也正是網路的可愛之處,只要不是惡意攻擊或謾罵,每個人都有表達自己觀念跟想法的權利,先不要急著否定別人,也許別人可以提供你不同的思考方向。 別人的 bala bala 不見得是 ear storm,能靜下心來看也很可能是 brain storm ![]() 當然,我也不認為我的想法是正確的,只是從我的角度來看是這樣的。
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滿招損 謙受益 |
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New Member
加入日期: Dec 2010
文章: 3
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其實我一直強調的概念是:「當買不到某個元件時,該怎麼辦?」
這時候,未必找的到技轉單位來幫你的忙! 如果老闆又很在意這個案子,不容許你兩手一攤怎麼辦? 有的人就會自動在腳下畫紅線,不敢跨過去。 有的人則開始翻書、找論文,積極面對問題,試圖解決之。 我只不過是建議當個後者罷了! 這裡講的「元件」,可能是一個電路、一個機構、一個控制器, 也可能是一段程式,或是一個演算法。擴大而言,當然也可以 適用於其他領域的「元件」。 幾篇下來,我想我已經說的夠多了, 我從來都沒有意思要說:「要會做每一個元件!」 能看懂的,應該都懂了;看不懂的,我也無能為力。 能認同的,就謝謝您的認同;不認同的,還是謝謝您的閱讀。 連佛都只能度有緣人,我何德何能可以取悅所有人? 只不過在「自控」領域裡打滾了多年,與大家分享一些經驗罷了! |
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