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moles
Basic Member
 
moles的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 台北市
文章: 18
回這訊息應該會洩漏年齡的....

當初為了社團的社員管理,寫了生平第一支程式
使用的載具是仿APPLE II電腦,再加一張松台的中文卡

當時還不懂資料檔的觀念,也不知道如何在5.25磁片上建資料檔
不知道從哪裡參考到的資料,學著把社員資料寫在記憶體中
存檔時,就把記憶體區段的資料寫回磁片
讀檔時,就把磁片的檔案讀出放在記憶體中
印象中,中文卡把APPLE II裡面64K的主記憶體切成兩三塊,那塊記憶體只有32k可用
扣掉作業系統和中文系統後,我的程式必須控制在12k以下

我記得非常清楚,包含暑假,我整整花了三個多月才寫出來
其中為了一指令後面少一個分號,就耗了將近兩個月的時間Debug
到現在還對找出那個分號時的振奮心情印象深刻
真的是刻骨銘心啊~~~



現在的電腦,動不動就是幾GB的記憶體,又是上TB的儲存空間
真是令人感到不勝唏噓
     
      
舊 2013-06-04, 08:24 PM #21
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moles離線中  
wkm
Senior Member
 

加入日期: May 2002
文章: 1,126
引用:
作者灰長羊
為了榨出RAM的空間,以前苦心專研
EMS XMS UMB HMA
config.sys autoexec.bat
現在我全忘了


滑鼠 光碟機驅動程式還要特別選....
用原廠的會占據好幾百k...
 
舊 2013-06-04, 08:45 PM #22
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wkm離線中  
sazabijiang
*停權中*
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 台北
文章: 8
引用:
作者灰長羊
為了榨出RAM的空間,以前苦心專研
EMS XMS UMB HMA
config.sys autoexec.bat
現在我全忘了


config.sys
device=himem.sys /testmemff
device=emm386.exe noems highscan
dos=high, umb
files=40

autoexec.bat
@echo off
prompt $P$G
lh mouse.com
lh smartdrv 1024


多重開機選單就忘了怎麼寫了... XD
舊 2013-06-04, 08:56 PM #23
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sazabijiang離線中  
第一後衛
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2000
您的住址: 台中
文章: 56
我哥就是.....

我哥高職時我才小四,
家裡幫他買了一部286,沒有硬碟要六萬多!
整天看他啃程式語言的書、敲鍵盤

因為他都會出去比賽,而且算蠻常獲獎的,長得也帥,
所以每天晚飯後都有不同的妹打電話來家裡找他,
家裡老是有紙摺的紙鶴、星星罐,和情書、沙龍照!
有些妹還頗正的!!

不過沒一個成為我嫂子................

現在我哥自己成立軟體公司~
舊 2013-06-04, 10:06 PM #24
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第一後衛離線中  
老柏(第四)
Senior Member
 
老柏(第四)的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 地球
文章: 1,303
我記得為了玩NANPA2特地去記下整本DOS6.22指令集,尤其是高階記憶體管理
__________________
[/url]
老柏                 老柏(第二)

老柏(第三)              老柏(第四)
舊 2013-06-04, 10:16 PM #25
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老柏(第四)離線中  
excorvoms
Basic Member
 

加入日期: Apr 2013
文章: 11
引用:
作者老柏(第四)
我記得為了玩NANPA2特地去記下整本DOS6.22指令集,尤其是高階記憶體管理

所以為了玩同級生2就要去懂什麼高階記憶體管理就對了
舊 2013-06-04, 10:36 PM #26
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excorvoms離線中  
hhgame
*停權中*
 

加入日期: May 2003
文章: 100
教育實習 ........
舊 2013-06-04, 10:38 PM #27
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hhgame離線中  
ljmi
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 42
引用:
作者excorvoms
所以為了玩同級生2就要去懂什麼高階記憶體管理就對了

甚至為了要玩最新的日文遊戲還得安裝DOSV
舊 2013-06-04, 10:40 PM #28
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ljmi離線中  
dark5656
Silent Member
 

加入日期: Nov 2006
文章: 0
nanpa2在當初算是自由度比較高的
其他像pc98越到後期越像吃記憶體的怪物
印象中640k的傳統記憶體
需求到610k以上
後來就win95的時代了
舊 2013-06-04, 10:45 PM #29
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dark5656離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,599
大家人手一本施威銘,不過他現在改玩相機了,我也買了一本

386時代對記憶體還沒什麼感覺,反正QEMM全部搞定

486終於出現怪獸級遊戲-- 銀河飛將、創世紀VIII

此文章於 2013-06-04 10:58 PM 被 ff1073 編輯.
舊 2013-06-04, 10:52 PM #30
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ff1073離線中  


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