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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者blair
我覺得在雙邊基本架構差不多的情形下,
是沒有魔術可以變得,
基礎性能輸了就是輸了,除非XB1立刻出個2.0,不然這代就這樣了

所以我才擔心會有牽就的問題
遊戲廠商不想去tweak一個PS4版和一個XB1版
直接把畫面打爛一次餵兩家吃,
PS3時代就搞過一次, 這一代再搞一次就不得了了

雖然目前看起來好像暫時沒有這樣
連XB1拿來當殺手的titan fall都只有800p
     
      
__________________
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舊 2014-02-24, 01:28 PM #231
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OscarShih離線中  
silamb
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加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
這次應該就是架構接近所以廠商tweak的方式

改成直接調整解析度跟FPS就好了XD
 
舊 2014-02-24, 01:32 PM #232
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silamb離線中  
d61s
Major Member
 
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者silamb
這次應該就是架構接近所以廠商tweak的方式

改成直接調整解析度跟FPS就好了XD


這種手法接下來PS3/PS4上就會看到很多了
舊 2014-02-24, 01:38 PM #233
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d61s離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,032
引用:
作者megag5
所以我那時只好兩邊押寶啊,360的外接HDDVD也買了.

那個外接HDDVD光碟機我也有買,不過我是等到外界正式宣佈放棄HDDVD後續發展的消息,看到價格大跌,我再來趁這個機會買進的,還買了幾片HDDVD電影體驗什麼叫做高畫質,再過一年多才決定買PS3,之後就是專門用來播映藍光片的,沒打過電動。

沒記錯的話叉盒子用的HDDVD光碟機在沒有後續的HDDVD電影推出後,剩下唯一的功能就是播放一般DVD電影,不但不會耗用主機的光碟機,而且似乎不受主機的區域限制........
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2014-02-24, 01:51 PM #234
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pc現在在線上  
Vista
Major Member
 

加入日期: Mar 2006
文章: 139
微軟在開發工具上下很大的功夫, Sony 要花很多年才追的上, XBOX 系列在PC 用XNA C#上就可開發遊戲, PC game大作移植也容易

PS3 game 開發商還要花買個3萬美金買個難用又超多問題的開發機 reference tool與除錯工作站Debug Station, 加上繁雜的授權與支援等費用, 一般小型工作室根本無力負擔, 被人罵翻後即使一直強化tool與降價後大勢以去
Sony PS2太成功, 姿態太高玩死自己的, 現在XBOX one 步入後塵, 限制一堆遲早 users 與 developers 跑光光
舊 2014-02-24, 05:19 PM #235
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Vista現在在線上  
27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
引用:
作者Vista
微軟在開發工具上下很大的功夫, Sony 要花很多年才追的上, XBOX 系列在PC 用XNA C#上就可開發遊戲, PC game大作移植也容易

PS3 game 開發商還要花買個3萬美金買個難用又超多問題的開發機 reference tool與除錯工作站Debug Station, 加上繁雜的授權與支援等費用, 一般小型工作室根本無力負擔, 被人罵翻後即使一直強化tool與降價後大勢以去
Sony PS2太成功, 姿態太高玩死自己的, 現在XBOX one 步入後塵, 限制一堆遲早 users 與 developers 跑光光


當初辦公室有個傢伙想弄個PS2 sdk來玩.
Sony居然說,"講清楚你要幹嘛,不然想買都買不到"...
舊 2014-02-24, 05:31 PM #236
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27681049離線中  
斯圖亞特
Advance Member
 

加入日期: Nov 2010
您的住址: 宅男領域
文章: 398
引用:
作者27681049
當初辦公室有個傢伙想弄個PS2 sdk來玩.
Sony居然說,"講清楚你要幹嘛,不然想買都買不到"...


PS2曾被禁止輸出到某些國家
原因是可以拿來開發導彈系統
搞不好是怕有人挾帶 在弄個SDK 就好玩了

btw.. 敘利亞內戰民兵土砲的功力超強
自製坦克砲塔的移動就是靠



超有電玩FU
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。

此文章於 2014-02-24 06:06 PM 被 斯圖亞特 編輯.
舊 2014-02-24, 06:01 PM #237
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斯圖亞特離線中  
SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
PS3我記得沒錯的話,到了中後期(2013)還是追過360....
360到中後期比起PS3後勁實在差滿多的..
PS3到最後都還有最後的生存者這種大作

主機大戰微軟事實上從最早的XBOX到現在的ONE沒一場是贏的...
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2014-02-24, 06:06 PM #238
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SMiLEAhPaiN離線中  
789w
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789w的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 108
看專業人士的市場分析
這次PS4銷售領先XBOXONE
主要有兩點
1.XBOXONE 初期規定太過機車,爭議太多
2.售價比PS4高出100美元
__________________
舊 2014-02-24, 06:09 PM #239
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789w離線中  
OscarShih
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OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者SMiLEAhPaiN
PS3我記得沒錯的話,到了中後期(2013)還是追過360....
360到中後期比起PS3後勁實在差滿多的..
PS3到最後都還有最後的生存者這種大作

主機大戰微軟事實上從最早的XBOX到現在的ONE沒一場是贏的...

MS只願意在主機剛出時做一堆獨佔的, 後來就少出了, 只接續作 (而且極少數)
反正他們在美國超賣 , 360比PS3 美國可以賣到差1倍


結果PS4在美國賣贏XB1, 看來MS真的要做什麼了, 本土都輸了還得了
__________________
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舊 2014-02-24, 06:15 PM #240
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