![]() |
||
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
|
引用:
WOW在進步這話我只能同意一半 在藉由任務講述故事、UI系統和一些裝備獎勵回饋上是有進步 但天賦卻越改越莫名其妙,這一點我覺得很可惜 (我從open beta開始玩美版WOW近七年一路看下來的感想) |
||||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 132
|
引用:
我倒是覺得wow不把天賦樹拿掉只會搞死自己而已 每次改版人物等級上升就要多加天賦點數 天賦樹越來越臃腫,無用的路過天賦越來越多 東西一多就雜,職業要平衡到最後根本不知知道要從拿邊下手... 反而是D3用技能池怪怪的.... |
|||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
|
引用:
解決方法並不是沒有,像是多加一個tier在現有的天賦樹上,但你的等級必須高於前一資料片的最高等級 而你可以選擇將天賦投資在新增的天賦上或原本較低tier但因點數不夠而捨棄的天賦 這只是其中一種可能的解決方式,如果作RPG因為嫌東西越來越多太麻煩而乾脆全部簡化,不如不要做 或是身為玩家的我乾脆選擇不要玩了(很明顯地我是後者) |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 台中
文章: 272
|
引用:
如果是像D2那樣 我天天刷還很愉快 ![]() 1.07如果跟測試一樣沒儲存點 我看LAG沒改善,只會走更多人 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
|
引用:
我也玩七年 不過我對於天賦是抱著正面的看法 舊天賦樹因為選擇上有明顯的強弱, 所以路上10000個同職業的人大概只有5種天賦點法不到 這種制服式的設計我一直都覺得的失敗 我們都知道天賦不平衡在老外的RPG反而是種醍醐味 天賦雖然爛但玩的有趣那倒是沒關係 但WOW是要拼PVP和拼rush boss的, 變得玩家不點XX天賦就打不過 現在好多了, 天賦只差在個人喜好, 影響力小, 但又不至於沒影響 以前是選天賦決定主要的變化, 想改個style就是乖乖去洗天賦 現在是把技能都給你, 用自己的技能選擇來變化自己的玩法style, 這才自由多了
__________________
公司用擋簽名檔帳號 此文章於 2013-01-18 02:31 PM 被 OscarShih 編輯. |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
|
我不明白不點某天賦就打不過跟不用某技能就打不過有什麼分別
以前是你要點才有那技能,但至少有些變化 現在是你不用點沒錯,但是你還是得用那技能 差別大概是以前你會在PUG中碰到天賦點得亂七八糟的天兵 現在是你會碰到技能亂用的天兵,或是用來用去只有一招,你問他還回答你:什麼?你說我有啥技能的天兵 此文章於 2013-01-18 02:38 PM 被 luke929 編輯. |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 1,050
|
引用:
![]() ![]() 沒有最強的天賦,只有最強的玩家,現在的天賦,只有很爛可言∼ |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,032
|
D3 變成on line game ,我馬上就倒戈 , 打死不買不玩!!
現在變成這樣, 可見我當初還是有點眼光的... ![]() ![]() ![]() 所以.... 何時可以給我們一個 單機版的 D3 ??
__________________
您想買新硬碟嗎? 購買前請務必參考這篇文章,是我的實際經驗 還想讓統一賺你的錢嗎?統一集團成員(能見度高的): 星巴克、家樂福、7-11、無印良品、黑貓宅急便、聖娜多堡、阪急百貨、 康是美、博客來、夢時代、Mister Donut 、Cold Stone 、龜甲萬、 維力33%股權、光泉31%股權、Smile速邁樂、紅心辣椒、台北轉運站(統一企業BOT) 統一LP33膠囊有環保署早已列管的一級管制品: DNOP塑化劑 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jul 2012
文章: 6
|
創意頂點喔?
請問一下D3的創意在哪裡? 不就東抄抄西抄抄的東西嗎? |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2011
文章: 701
|
引用:
要搞到這樣幹聲連連 是需要不少創意的 |
|
![]() |
![]() |