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超軼絕塵
*停權中*
 
超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 398
只要不是太過冷門
幾乎都會在遊戲面世後立刻就會有修改器
(用面世世因為蠻多根本還沒發售就洩漏了...)
所以並不是越來越難修改
而是修改方式跟古早時期大不相同用老方法無效了而已
一堆專做修改器的幾乎都是同時開發+維護數十款遊戲修改器
可見得掌握了方法這不會很難
     
      
舊 2022-03-09, 03:39 PM #11
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超軼絕塵離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
引用:
作者skap0091
應該是對岸人的風靈月影大大

其修改器之遊戲多樣性、推出神速、功能繁多

你如果這麼懂程式,應該會被嚇死

倒光?我看到熱門遊戲在3DM還是都有專版在討論

舉個例子,這是最新的艾爾登法環
https://i.imgur.com/6t7GvnQ.png

這是2077
https://i.imgur.com/ykgRgub.png

這是死亡擱淺
https://i.imgur.com/FnNVx7O.png

如果不喜歡對岸的工具,那可以下載WeMod
這個外國的修改器工具內建一堆遊戲列表,搜尋即用
而且都會標示Steam、EIPC、MS等版本(檔案不同、改法不同)
不過當然支援最多、最易修改的還是Steam版



F U CE...
 
舊 2022-03-09, 05:59 PM #12
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chaotommy離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者wkm
早期使用fpe鎖住hp mp
win2000後多數遊戲數值採用浮點,當初不知道只能用GM +-=搜
但遊戲都採用動態地址...每過一關又要重頭找一次
之後學了用CE手動慢慢找用基址...
也學分辨敵我使用共同代碼製作一擊必殺
以上感謝對岸資源....

到後面一行x86代碼改寫百千個位置..根本不知如何下手
甚至碰到子彈數是VCRUNTIME140.DLL 系統DLL處裡(同樣什麼沒動就處理上百個位置)
已經不像過往hook住後寫入想要的數值或nop或跳轉
大神的語法也重基本的asm轉Lua腳本 (看不懂)
已經大大的超出我能力...
國內找不到專門修改論壇
對岸的幾乎倒光或都轉向手遊..要不然就是加入要介紹或邀請碼
只恨以前英文沒學好,要不然老外論壇或油管裡都是免費的寶


沒在研究遊戲修改,也很久沒碰逆向工程,
很久以前有寫過兩三個遊戲 trainer。

流程大概是:
1. 利用 fpe/game master 之類工具,找出要修改的記憶體。
2. 如果資料區不變動,就直接鎖定要修改的數值,這也是最簡單的。
3. 如果資料區會變動,先掛 debugger。
4. 利用 debugger 讀寫記憶體中斷的功能,找出修改該數值的程式碼(disassembler)。
5. 修改程式碼,試試看有沒有用,有用的話就記下來。
6. 另外寫外掛程式,在程式執行時掛上去修改。

現代發展到甚麼樣的程度我並不清楚,
不過我想修改遊戲的思維大概都是這樣,
我稍微看一下前面網友提供的工具,
最後一個自己寫 code 的步驟應該都能省略了,
畢竟 2022 年了,現在工具真是進步。

我看那些專業的應該都有系統化的工具來做,
遊戲一出來就有對應 trainer,
應該都是有一套現成框架,
畢竟真正要做的就是修改記憶體內容而已。

另外,我覺得您自己都清楚自己的弱項在哪裡,
那為什麼不先把那些東西補起來呢?
Lua 跟英文都不是很難的東西,不妨學學看。

__________________
滿招損 謙受益
舊 2022-03-09, 06:02 PM #13
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darkangel離線中  
天天開心
Regular Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 94
引用:
作者darkangel
沒在研究遊戲修改,也很久沒碰逆向工程,
很久以前有寫過兩三個遊戲 trainer。

流程大概是:
1. 利用 fpe/game master 之類工具,找出要修改的記憶體。
2. 如果資料區不變動,就直接鎖定要修改的數值,這也是最簡單的。
3. 如果資料區會變動,先掛 debugger。
4. 利用 debugger 讀寫記憶體中斷的功能,找出修改該數值的程式碼(disassembler)。
5. 修改程式碼,試試看有沒有用,有用的話就記下來。
6. 另外寫外掛程式,在程式執行時掛上去修改。


這六點,現在的CE都具備了,GM9也有
話說我當初花9百多買GM9,精訊好像倒閉了
更新檔案都無法抓...用沒幾次就丟在角落
敵不過免費又強大的CE
以前巴哈與遊戲基地還有修改討論區
現在幾乎死了
舊 2022-03-09, 06:31 PM #14
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天天開心離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者天天開心
這六點,現在的CE都具備了,GM9也有
話說我當初花9百多買GM9,精訊好像倒閉了
更新檔案都無法抓...用沒幾次就丟在角落
敵不過免費又強大的CE
以前巴哈與遊戲基地還有修改討論區
現在幾乎死了


請問 CE 是甚麼東西?

__________________
滿招損 謙受益
舊 2022-03-09, 06:33 PM #15
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darkangel離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
引用:
作者darkangel
請問 CE 是甚麼東西?


Cheat Engine
https://www.cheatengine.org/
舊 2022-03-09, 06:33 PM #16
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chaotommy離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者chaotommy


謝謝大大,等等來看看這東西有多神奇。

__________________
滿招損 謙受益
舊 2022-03-09, 06:36 PM #17
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darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者天天開心
這六點,現在的CE都具備了,GM9也有
話說我當初花9百多買GM9,精訊好像倒閉了
更新檔案都無法抓...用沒幾次就丟在角落
敵不過免費又強大的CE
以前巴哈與遊戲基地還有修改討論區
現在幾乎死了


精訊當年的"保護"技術算不錯的,
保護加殼啥的都是他們家最多,
反倒是大宇幾乎啥都不做,
連簡單的加殼都不弄...
相對於 trainer,我玩更多的是 crack,
trainer 只是好奇怎麼做稍微玩一下而已,
也因此大概只寫過兩個,
想不到現在工具這麼強了。

__________________
滿招損 謙受益
舊 2022-03-09, 06:41 PM #18
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darkangel離線中  
wkm
Senior Member
 

加入日期: May 2002
文章: 1,121
引用:
作者隨風浮雲
酷狗直接搜 遊戲名+cheat engine 就有人做CT 檔了


這我知道...只能拿來參考...畢竟看不懂或版本與平台不同的話也沒用
以古墓奇兵-暗影 來說,所有分享的CT檔都沒有超級跳的功能
我自己也找不出
Steam版 只有風靈的修改器有,但不公開.CT...
現在的風靈修改器會被COMODO 與Microsoft Defender報含垃圾軟體

現在老外甚至研究UE與Unity引擎...用腳本帶出有些根本不用模糊搜尋

今天才知道WeMod這東西..


引用:
作者darkangel
謝謝大大,等等來看看這東西有多神奇。



CE現在只能用下載器(報毒)下載安裝...以前安裝會默認安裝垃圾軟體..安裝要注意
下載器會下載一個2xM的主程式到TEMP佔存資料夾,但點選會叫你用下載器安裝...
__________________
為了刷存在感,要想這麼多廢文出來發,我真是服了你。
舊 2022-03-09, 08:20 PM #19
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wkm離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,934
引用:
作者wkm
現在的風靈修改器會被Microsoft Defender報含垃圾軟體

一直都會

風靈大也自嘲內含恐怖病毒,怕的人不要下載
舊 2022-03-09, 08:38 PM #20
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skap0091離線中  


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