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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 671
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: On Chip
文章: 2,202
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R7-5800X (Zen3 8C16T) 似乎可以考慮來升級一下
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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引用:
本次發表的《極速快感:超熱力追緝 重製版》是以原作為基礎,配合當今主機性能強化的版本。畫面提升到最高 4K / 60fps,同時加入更高解析的模型,更多物件,更長的繪圖距離、更高解析度的陰影 / 反射 / 紋理,升級版的 UI,更多粒子特效與經過改良的反鋸齒 / 螢幕空間環境光遮蔽。 影片中 路邊告示牌的反射,路邊還有牆面上的光反射 夜裡雨天車燈在淋濕的路面上反射,金屬車殼上的光影反射 將來的更新再看會不會跟進採用DX12的API |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 長野
文章: 434
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X570的板子應該支援吧?,今年才組新的zen 2耶!!!
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 671
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引用:
... 這跟Ray-Tracing哪來的關係,八桿子打不著,你要幫nVidia抬轎前,也做一下功課好嗎? 此文章於 2020-10-09 05:26 PM 被 fakler 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 134
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引用:
a520/b550/x570 已確定支援,要更新bios b450/x470 明年初beta bios |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2011
文章: 314
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效能有顯著增長但價格並沒像zen2推出時那樣讓人驚艷
覺得有點遺憾,3000系列大概還會繼續賣很久…… 此文章於 2020-10-09 08:46 PM 被 lis29570 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
沒用上DX12就不可能支援光追 除非有本事寫出軟體光追(Crysis Remastered),但效果還是有差 不是有反射就是光追,傳統作法也有好幾種反射 像是環境貼圖、反光貼圖、SSR螢幕空間反射 極速快感:超熱力追緝 重製版看起來超沒誠意... 此文章於 2020-10-09 09:07 PM 被 aya0091 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 751
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引用:
https://youtu.be/iuiO6rqYV4o?t=595 是指這個嗎?? 右邊數來第二項 "Wider Issue in Float and Int Engines" (我也不太懂,這句是指後端計算規模有增加的意思??) |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 702
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引用:
支援阿,然後沒出新的X670,B450、X470也支援 希望300系列也能支援 這樣就可以買一代神版C6h XD
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電 車 男 ![]() |
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