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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
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看了一下遊戲影片
現在這種類型的遊戲太多了啊 就一直跑地圖 什麼怪要打幾隻然後交付拿獎勵 太無聊了 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2017
文章: 40
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這麼多遊戲公司做出榜樣不去抄,結果去複刻這種千篇一律的遊戲...
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 光之幻境
文章: 1,303
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引用:
我也是, 我軒轅劍真正有認真玩的只有三代(含外傳)還有四代、五代玩一半, 但三代後每一代都有買正版,而且還是精裝版。 不過今年阮囊羞澀,還在考慮要不要參加七代的預購。
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節儉持家散假狼的歷代CPU小兵--- Pentium 2-300oc450 (Deschutes) --> Pentium 4-540J (Prescott) --> i7-920 (Bloomfield) --> Xeon x5675 (Westmere-EP) --> i7-14700k (Raptor Lake) 時隔多年的大更新 ![]() 此文章於 2020-08-27 03:22 PM 被 kaosc 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Mar 2015
文章: 18
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引用:
三國系列,仙劍,軒轅,天龍八部,倚天屠龍記...... 這些不就是自己的文化(不見得原作是自己,但專做這類)嗎? 做起來了阿! 然後呢? 要自己的文化先做起來才可能去模仿別人的文化...... 實際上.....不見得! 幾年前台灣綜藝節目常找節目製作人談以前的事, 沈玉琳就說了, 以前他在公司想節目點子,他老闆走進來看到他,問他在做什麼, 他說他在想節目點子, 他老闆說: 能想出什麼好點子! 與其想點子,不如抄帶子! 甚至有自己的文化後........有時難以翻身! 像智冠,不是做吞食天地就是群俠傳.....他還能想做什麼? 同一個武俠類遊戲, PC單機版做完後,PC線上版也做,做完後又開始手機板...... 不說自己,連日本也有同樣類似狀況! 卡普空這幾年都在炒冷飯,一天到晚都是生化危機重製, 0代重製,1代重製,2代重製,3代重製........ 導致卡普空被中國一些玩家稱為卡表(表是有女字旁的), 根本沒有真的全新產品出來! 都是在走舊文化(炒冷飯)! |
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*停權中*
加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
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史克威爾、伊尼克斯,以前日本遊戲界兩大天王,
公司合併成史克威爾伊尼克斯以後進軍手遊。 勇者n代,代代重製移植、太空戰士n代,代代重 製移植,這兩部都快拍成連續劇了。 (日劇一般拍13集左右。) |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 在深藍的網際中的某一處
文章: 621
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台灣的遊戲公司就一堆老人在經營∼
炒冷飯是日常, 不然就是代理對岸的課金手機遊戲, 課金久了,大家也知道路術了,自然不玩... 現在會玩單機的還是差不多, PC或是線上遊戲玩家,早都改去Steam 會虧只是時間問題。
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![]() ![]() ![]() Prentend you are happy when you are blue, It isn't very hard to do. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,181
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創造並維持一個IP不容易
彎彎以前也很熱門 但自從婚外情後 想用那個IP再拓展更多領域也很困難 不然現在應該會發展的更好的.......
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
其實遊戲公司為什麼會炒冷飯不是沒有原因的 因為創新並不容易 不說國內或卡表 國外你看COD或毀滅戰士不是也一天到晚在重啟 我覺得先把自己內行的做起來比較好 妄想一步登天那太難了 你看韓國的絕地求生也是找外國人來設計 現代汽車也是 就拿聖歌來講就好了 他那個時候算是全新的打寶IP 但也是落了個罵名 如果我是老闆或股東能延續過去輝煌是最好 創新其實沒那麼簡單阿 此文章於 2020-08-27 05:03 PM 被 bigDDD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
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引用:
彎彎應該是賣人設,人設崩了、ip也跟著走山。 (當年我也買了一本她的書……) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台北
文章: 4,272
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引用:
就連苦苓都能洗白了 她只要再撐一段時間就行了 人總是健忘的 |
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