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dkjfso
Senior Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
看了一下遊戲影片
現在這種類型的遊戲太多了啊
就一直跑地圖
什麼怪要打幾隻然後交付拿獎勵
太無聊了
     
      
舊 2020-08-27, 01:57 PM #11
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dkjfso離線中  
聖粉BANG!!
*停權中*
 

加入日期: Oct 2017
文章: 40
這麼多遊戲公司做出榜樣不去抄,結果去複刻這種千篇一律的遊戲...
 
舊 2020-08-27, 02:37 PM #12
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聖粉BANG!!離線中  
kaosc
Senior Member
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: 光之幻境
文章: 1,303
引用:
作者bigDDD
孫悟空是大陸吧?
不過我的看法不太一樣
你可能要自己的文化先做起來才可能去模仿別人的文化
像對馬戰鬼其實是外國公司做的
當然也有請日本專家去做顧問或指導
你自己要先站起來才能往外發展出去
所以軒轅劍我是沒在玩的
不過我都會捧場買一下

我也是,
我軒轅劍真正有認真玩的只有三代(含外傳)還有四代、五代玩一半,
但三代後每一代都有買正版,而且還是精裝版。
不過今年阮囊羞澀,還在考慮要不要參加七代的預購。
__________________
節儉持家散假狼的歷代CPU小兵---
Pentium 2-300oc450 (Deschutes) --> Pentium 4-540J (Prescott) -->
i7-920 (Bloomfield) --> Xeon x5675 (Westmere-EP) --> i7-14700k (Raptor Lake)
時隔多年的大更新

此文章於 2020-08-27 03:22 PM 被 kaosc 編輯.
舊 2020-08-27, 03:19 PM #13
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kaosc離線中  
davidxyz
Basic Member
 

加入日期: Mar 2015
文章: 18
引用:
作者bigDDD
孫悟空是大陸吧?
不過我的看法不太一樣
你可能要自己的文化先做起來才可能去模仿別人的文化
像對馬戰鬼其實是外國公司做的
當然也有請日本專家去做顧問或指導
你自己要先站起來才能往外發展出去
所以軒轅劍我是沒在玩的
不過我都會捧場買一下


三國系列,仙劍,軒轅,天龍八部,倚天屠龍記......
這些不就是自己的文化(不見得原作是自己,但專做這類)嗎?
做起來了阿! 然後呢?

要自己的文化先做起來才可能去模仿別人的文化......
實際上.....不見得!
幾年前台灣綜藝節目常找節目製作人談以前的事,
沈玉琳就說了,
以前他在公司想節目點子,他老闆走進來看到他,問他在做什麼,
他說他在想節目點子,
他老闆說: 能想出什麼好點子! 與其想點子,不如抄帶子!

甚至有自己的文化後........有時難以翻身!
像智冠,不是做吞食天地就是群俠傳.....他還能想做什麼?
同一個武俠類遊戲,
PC單機版做完後,PC線上版也做,做完後又開始手機板......

不說自己,連日本也有同樣類似狀況!
卡普空這幾年都在炒冷飯,一天到晚都是生化危機重製,
0代重製,1代重製,2代重製,3代重製........
導致卡普空被中國一些玩家稱為卡表(表是有女字旁的),
根本沒有真的全新產品出來!
都是在走舊文化(炒冷飯)!
舊 2020-08-27, 04:14 PM #14
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davidxyz離線中  
GCVincent
*停權中*
 

加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
史克威爾、伊尼克斯,以前日本遊戲界兩大天王,
公司合併成史克威爾伊尼克斯以後進軍手遊。
勇者n代,代代重製移植、太空戰士n代,代代重
製移植,這兩部都快拍成連續劇了。
(日劇一般拍13集左右。)
舊 2020-08-27, 04:29 PM #15
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GCVincent離線中  
netblue
Power Member
 
netblue的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 在深藍的網際中的某一處
文章: 621
台灣的遊戲公司就一堆老人在經營∼

炒冷飯是日常,
不然就是代理對岸的課金手機遊戲,
課金久了,大家也知道路術了,自然不玩...

現在會玩單機的還是差不多,
PC或是線上遊戲玩家,早都改去Steam
會虧只是時間問題。
__________________

Prentend you are happy when you are blue,
It isn't very hard to do.
舊 2020-08-27, 04:35 PM #16
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netblue離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,181
創造並維持一個IP不容易
彎彎以前也很熱門
但自從婚外情後
想用那個IP再拓展更多領域也很困難
不然現在應該會發展的更好的.......
__________________
舊 2020-08-27, 04:48 PM #17
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healthfirst.離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者davidxyz
三國系列,仙劍,軒轅,天龍八部,倚天屠龍記......
這些不就是自己的文化(不見得原作是自己,但專做這類)嗎?
做起來了阿! 然後呢?

要自己的文化先做起來才可能去模仿別人的文化......
實際上.....不見得!
幾年前台灣綜藝節目常找節目製作人談以前的事,
沈玉琳就說了,
以前他在公司想節目點子,他老闆走進來看到他,問他在做什麼,
他說他在想節目點子,
他老闆說: 能想出什麼好點子! 與其想點子,不如抄帶子!

甚至有自己的文化後........有時難以翻身!
像智冠,不是做吞食天地就是群俠傳.....他還能想做什麼?
同一個武俠類遊戲,
PC單機版做完後,PC線上版也做,做完後又開始手機板......

不說自己,連日本也有同樣類似狀況!
卡普空這幾年都在炒冷飯,一天到晚都是生化危機重製,
0代重製,1代重製,2代重製,3代重製........
導致卡普空被中國一些玩家稱為卡表(表是有女字旁的),
根本沒有真的全新產品...

其實遊戲公司為什麼會炒冷飯不是沒有原因的
因為創新並不容易
不說國內或卡表
國外你看COD或毀滅戰士不是也一天到晚在重啟
我覺得先把自己內行的做起來比較好
妄想一步登天那太難了
你看韓國的絕地求生也是找外國人來設計
現代汽車也是

就拿聖歌來講就好了
他那個時候算是全新的打寶IP
但也是落了個罵名
如果我是老闆或股東能延續過去輝煌是最好
創新其實沒那麼簡單阿

此文章於 2020-08-27 05:03 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-08-27, 05:01 PM #18
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bigDDD現在在線上  
GCVincent
*停權中*
 

加入日期: Nov 2018
文章: 1,088
引用:
作者healthfirst.
創造並維持一個IP不容易
彎彎以前也很熱門
但自從婚外情後
想用那個IP再拓展更多領域也很困難
不然現在應該會發展的更好的.......

彎彎應該是賣人設,人設崩了、ip也跟著走山。
(當年我也買了一本她的書……)
舊 2020-08-27, 05:16 PM #19
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GCVincent離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,272
引用:
作者GCVincent
彎彎應該是賣人設,人設崩了、ip也跟著走山。
(當年我也買了一本她的書……)

就連苦苓都能洗白了
她只要再撐一段時間就行了
人總是健忘的
舊 2020-08-27, 07:15 PM #20
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