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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 在深藍的網際中的某一處
文章: 621
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VR內容、應用不夠多吧...
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![]() ![]() ![]() Prentend you are happy when you are blue, It isn't very hard to do. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2016
文章: 737
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現在最大的問題是硬體上不去.
1.客製高解析OLED/TFT,開光罩要燒錢的,大概幾千萬的費用.投片數量MOQ.良率. 2.oled/TFT driver IC也要客製開光罩.再燒一筆錢也是幾千萬.投片數量MOQ. 3.顯卡業者要運算4K.特效全開..需要多強的GPU才能達成 4.遊戲軟體業者還在觀望. 前三者要燒錢,也要業者互相討論訂出規格.不然沒有整合是生不出像樣的產品.. 這需要大的金主來推動... 目前VR遊戲沒甚麼大作,除了幾款模擬類.賽車,飛行射擊.就沒了... 所以花大錢升級顯卡,CPU的效益很低,沒甚麼好玩的... 只能看看3D電影渡過VR黑暗期.... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 431
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對我來說,一個傷眼就打槍了,其他都反而都是小問題
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*停權中*
加入日期: Nov 2017
文章: 44
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還蠻感慨htc
小米以後起之姿 做出一套生態鏈(先不論山寨 抄襲) htc這幾年做了什麼 投資顧顧路? 投資vr? x碩師從堂說要像小米學習 結果只學到網路賣手機 生態鏈呢? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 602
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除了視覺,還是需要一些體感的設施來輔助
不然應用起來的臨場感會減低 [YOUTUBE]fwTcfwbrNO4[/YOUTUBE]
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原則上,我們歡迎各位對本版內主題有興趣的朋友參予發表言論,並不設限尺度,但是我們嚴禁下列的行為: 1.發表對本站及本討論區刻意抹黑/挑釁/影射的言論 2.文章及圖片內容含有任何***穢及辱罵字眼者 3.不適當的****及宣傳活動(尺度由管理者拿捏) 4.刻意扭曲事實或意圖挑起爭端之不當言論 5.文章標題及內容不符合討論區之討論主題 6.任何盜用/模仿他人帳號發言的行為 7.任何對本站或本討論區非善意的攻擊行為 8.發表任何政治性言論 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2016
文章: 737
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此文章於 2018-06-17 07:39 PM 被 bibo987 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2013
文章: 76
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解析度配備都是其次,怎麼都沒提到暈動症?
玩過PSVR,幸好買了一個禮拜就脫手... 體驗版裡有個坦克遊戲,不到三分鐘就在床上躺平了, 所以那些輔助器材不一定是為了臨場感,而是為了騙過大腦。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 羅德斯島
文章: 472
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我買了ACER的MR裝置
接WIN10算是很方便(畢竟同陣營) 但是WIN10內沒甚麼有趣的軟體反倒是STREAM裡面的比較多
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 1,497
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引用:
+1 我也是覺得這個問題讓我不想用 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 943
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3.5年之後在看吧.要擬真又要不傷眼.還要輕...
硬體.軟體都還有一大段路要走... |
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