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ㄧ本道
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加入日期: Mar 2008
文章: 680
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作者bigdatasmallapp
有幾個認真玩 game 的可以玩到不要說年收百萬,至少可以養家活口到四時五十歲?

下次有一款新 game 新上市,又有幾個職業級的人,可以無縫接軌繼續當職業級?

我還是那句話啦,是不用看不起這個產業的,但也不要捧上天

要我是父母,我也不會特別支持,至少我不會跟小孩說:你喜歡打電動?那你可以不用念書了,天天讓你打得夠,以後妳可以當職業

畢竟這就跟很多職業運動一樣,你以為只要你很愛某種運動,你就可以當職業?

這跟你上班其實也一樣, 你不可能只靠一份死薪水
你還得懂得找兼職, 懂投資理財.....
運動員, 演員那些人也一樣, 累積一定財富開始做副業, 賣周邊...etc
     
      
舊 2018-01-25, 11:56 AM #11
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bigdatasmallapp
Regular Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 64
引用:
作者lawlight
認同+1 不會看不起,但也不必捧上天
講白點不就是商人的行銷手法,沒商人的資金就都是屎

等有年紀時你的反應或零活度不及年輕人時,到時沒有其他專長的你就知道什麼叫痛了!

好比運動員老了,沒有當上教練或有其他專長的,下場大多不會多好

對我來說電競產業真的不是甚麼值得談的東西

真的需要去討論的是「遊戲設計產業」,不是電競產業,那才是真的可以帶起很多產業的

今天這個大樓管委會如果拒絕的是某家遊戲設計公司,那才是要令人擔心的

打 game 還能算是產業我也是昏了,我老實講,這年頭你打 game 要打得像樣,說真的就是專注度夠,重點是眼明手快,到最後還不是在比這個?不要講得太了不起
 

此文章於 2018-01-25 12:01 PM 被 bigdatasmallapp 編輯.
舊 2018-01-25, 11:59 AM #12
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bigdatasmallapp離線中  
firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
引用:
作者bigdatasmallapp
有幾個認真玩 game 的可以玩到不要說年收百萬,至少可以養家活口到四時五十歲?

下次有一款新 game 新上市,又有幾個職業級的人,可以無縫接軌繼續當職業級?

我還是那句話啦,是不用看不起這個產業的,但也不要捧上天

要我是父母,我也不會特別支持,至少我不會跟小孩說:你喜歡打電動?那你可以不用念書了,天天讓你打得夠,以後妳可以當職業

畢竟這就跟很多職業運動一樣,你以為只要你很愛某種運動,你就可以當職業?



+1

建議大家看一下這篇吧

https://www.bnext.com.tw/article/47...witch-lan-party



在直播和影片還不發達的時代,孩子們不知道外面的世界,總覺得自己有打電動的天份,有可能因為參加比賽一戰成名。但現在電競實況主的實戰演練,天天在平台登場。

你隨便找一個十多歲青少年,讓他們看看同個遊戲的實況主,再問他們,「你認為你有可能成為電競國手嗎?」

相信我,越是瞭解電競的孩子,越能自知自己是不是這塊料。

因為這些可以一邊發表意見,又一邊組織戰略的「神之手」,和其他運動的國手一樣,需要先天天份加上後天勤奮努力,能吃上這行飯的是鳳毛麟角。
舊 2018-01-25, 12:02 PM #13
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firmware離線中  
bigdatasmallapp
Regular Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 64
引用:
作者firmware
+1

建議大家看一下這篇吧

https://www.bnext.com.tw/article/47...witch-lan-party



在直播和影片還不發達的時代,孩子們不知道外面的世界,總覺得自己有打電動的天份,有可能因為參加比賽一戰成名。但現在電競實況主的實戰演練,天天在平台登場。

你隨便找一個十多歲青少年,讓他們看看同個遊戲的實況主,再問他們,「你認為你有可能成為電競國手嗎?」

相信我,越是瞭解電競的孩子,越能自知自己是不是這塊料。

因為這些可以一邊發表意見,又一邊組織戰略的「神之手」,和其他運動的國手一樣,需要先天天份加上後天勤奮努力,能吃上這行飯的是鳳毛麟角。

在我看來這根本就不是一個產業,政府也根本就不要浪費力氣還想要帶起來

真的能夠從裡面賺到錢的是少之又少,就像之前還想要投資一些小孩當國足是一樣的

如果真的認為遊戲產業很重要(請不要再把電競跟遊戲混為一談了),不如想想,為什麼這年頭想找個程式能力不要說超強,但至少能夠一行一行除錯的大專畢業生是越來越難了?

很多人大概都不知道,除了幾個頂尖大學外,現在資訊相關科系有多少新生願意去念?

看了大概真的會替台灣十年後的資訊人才斷層感到憂心!

也不要說只有資訊啦,我看工程科系都這樣

多少大學新生寧可去讀就業較穩或者看起來很好念的科系,卻不願意就讀一些實在的工程科系?

此文章於 2018-01-25 12:09 PM 被 bigdatasmallapp 編輯.
舊 2018-01-25, 12:07 PM #14
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bigdatasmallapp離線中  
xdayqq
Regular Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 79
引用:
作者bigdatasmallapp
對我來說電競產業真的不是甚麼值得談的東西

真的需要去討論的是「遊戲設計產業」,不是電競產業,那才是真的可以帶起很多產業的

今天這個大樓管委會如果拒絕的是某家遊戲設計公司,那才是要令人擔心的

打 game 還能算是產業我也是昏了,我老實講,這年頭你打 game 要打得像樣,說真的就是專注度夠,重點是眼明手快,到最後還不是在比這個?不要講得太了不起


你的說法很矛盾耶!難道遊戲產業設計可以單獨發展???

設計好的遊戲誰來測試?
舊 2018-01-25, 12:17 PM #15
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xdayqq離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
我知道蠻多國外的電競團隊

變成實況主還比較賺錢的case還不少
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2018-01-25, 12:19 PM #16
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OscarShih離線中  
bigdatasmallapp
Regular Member
 

加入日期: Oct 2017
文章: 64
引用:
作者xdayqq
你的說法很矛盾耶!難道遊戲產業設計可以單獨發展???

設計好的遊戲誰來測試?

你所謂的測試是甚麼測試?

是規格上的測試?易用性的測試?人機介面的測試?

你大概以為所謂遊戲的測試是這樣 ... 我隨便找幾個玩家玩一下,然後他們的意見就是遊戲修改除錯的根據

所以我真的覺得你把電競產業看得太偉大

那根本就不是甚麼產業,而是遊戲產業的行銷手段,你背後沒有夠堅實的遊戲產業基礎前,不用談甚麼電競

所以不覺得好笑嗎?我們要發展甚麼電競產業?只是遊戲產業出來的行銷手法,到頭來你也只是替那些遊戲設計公司賺錢而已

真正應該發展的遊戲設計,不去想辦法弄出一個溫床,讓有心投資或者投入的業者可以找到人才設計遊戲

(我不是說要台灣馬上有好多遊戲設計公司,遊戲設計涉及的層面很多,所以有很多代工可以去發展,那個真的可以先做)

卻只想到培養人拼命打電動,不覺得好笑嗎?這種東西你在怎麼樣提倡也沒辦法讓家長放手讓孩子願意去投入啦

此文章於 2018-01-25 12:27 PM 被 bigdatasmallapp 編輯.
舊 2018-01-25, 12:21 PM #17
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sn245763
Advance Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 442
電競不可能在臺灣發展起來

答案很簡單

[廣 搞收益]

廣搞收益越多>獎金越高>越多選手投入>
教練需求(退役選手)

這樣才能把產業帶起來

廣搞收益怎來?答案就是觀眾

電競最大問題就是市場太小

像最熱門的lol

你拿到現實生活問

有誰在玩?有誰在關注?
(路上隨機抽十人,有八人以上說有才算普及)

如果熱門遊戲都這樣

更別說其他冷門遊戲

且遊戲都是一個週期,不可能一直紅下去

不紅的時候選手怎辦?教練怎辦?

改練可沒有想象中容易。
舊 2018-01-25, 12:24 PM #18
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sn245763離線中  
firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
是否要用國家力量去強化這個生態系/產業 ? 我個人沒啥意見, 畢竟也無法拯救台灣啦

但...神手絕對是需要天分的, 肯定不是你苦練就有辦法, 本人大學時也是FPS game狂熱者, 真的是天天被老外電到脫褲...才慢慢開始沒這麼迷的


電競選手的生命都是很短暫的, 台灣蟲王 (SC/SC2) Sen 今年也才31歲罷了, 他從2004
年開始打大賽, 但已經在 2016年5月退休了...

30出頭, 在很多行業, 都可謂是經驗+體力都達到一個美好的平衡點, 但在電競....

https://star.ettoday.net/news/704341

此文章於 2018-01-25 12:28 PM 被 firmware 編輯.
舊 2018-01-25, 12:25 PM #19
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xdayqq
Regular Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 79
引用:
作者bigdatasmallapp
你所謂的測試是甚麼測試?

是規格上的測試?易用性的測試?人機介面的測試?

你大概以為所謂遊戲的測試是這樣 ... 我隨便找幾個玩家玩一下,然後他們的意見就是遊戲修改除錯的根據

所以我真的覺得你把電競產業看得太偉大


我從事電玩設計也有幾十年了! 我們公司就有養一批專門整天打電動來測試
你以為隨便的人玩一下就能叫測試?

從你之前說AlphaGO就只是一個圖形辨識系統可看出,我我想再多說些甚麼,懂的就會懂!
舊 2018-01-25, 12:27 PM #20
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