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rockindy
Major Member
 

加入日期: Nov 2001
文章: 170
對我來說有薩爾達就夠了

Wii 有買,因為薩爾達首發

Wii U 沒買,沒薩爾達可以玩

NS 會買,薩爾達我來了
     
      
舊 2017-01-13, 02:37 PM #11
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rockindy離線中  
campbells
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加入日期: Oct 2012
文章: 12
引用:
作者ailu
老任就是不重視中文市場

所以現在也都不太愛買老任的產品了

我沒在玩遊戲
不過有點印象以前有個台灣代理商阿嬤好像鬧了一陣子
現在台灣任天堂經營的情況不知如何?
 
__________________
舊 2017-01-13, 02:39 PM #12
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campbells離線中  
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
Switch定3月3日開賣,售價300美元 這種價位要有人關心真的是想太多了 買一台一萬塊的掌上遊戲機? 繼續用手機就好了 不然改買PS4性能也好很多
舊 2017-01-13, 02:47 PM #13
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OPUTEC離線中  
aska52033
Basic Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 19
發表會上發表隨機上市都是移植作居多

有興趣的只有薩爾達

為了一款遊戲買主機的盤子行為我做不出來

看看WIIU.還是在等等
舊 2017-01-13, 02:49 PM #14
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aska52033離線中  
cesarlin
Advance Member
 
cesarlin的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 329
哇~ 看來老任的年代真的過去了,就算是之前的WiiU也沒有這麼不被看好了.
整串下來,大概只剩下要玩薩爾達的會買了....
舊 2017-01-13, 02:57 PM #15
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cesarlin離線中  
only_me
*停權中*
 

加入日期: Mar 2005
文章: 10
SE 在NS上出點陣 Project Octopath Traveler 是很有情懷
但是..好像手遊水準作品直接塞給NS...
勇氣默示錄 水晶編年史 水晶探索者
SE社 在任系作品獨佔不弄 感覺太草率..
還是SE也在觀望?
--------------------------------------------------------
薩爾達 跟 異域神劍2 還算蠻有興趣的..

比異域神劍X的模組來的討喜

此文章於 2017-01-13 03:11 PM 被 only_me 編輯.
舊 2017-01-13, 03:07 PM #16
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only_me離線中  
ailu
Power Member
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: 風城
文章: 627
引用:
作者campbells
我沒在玩遊戲
不過有點印象以前有個台灣代理商阿嬤好像鬧了一陣子
現在台灣任天堂經營的情況不知如何?


阿嬤的代理權早就被老任拔掉了

佔著毛坑不拉屎的下場

但這跟老任不重視中文市場是不同的事就是了
舊 2017-01-13, 03:09 PM #17
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ailu離線中  
rockindy
Major Member
 

加入日期: Nov 2001
文章: 170
我來更新一下自己的想法

建議大家可以先看看發表會關於控制器的部分:
https://youtu.be/uuC4YLLkqME?t=42m58s

這次 NS 的控制器進化很大,讓許多想像變成了可能
IR攝影機 可以分辨形狀與距離
HD振動 可以模擬細微的振動質感差異

我也認同任天堂將多人遊戲由目前大家對著螢幕一起遊玩
轉向大家面對面一起遊玩的方向

我覺得 NS 相對於 Wii 的發表會,並不遜色(遠遠比 Wii U 好)
NS 發表的遊戲展示裡,任天堂也好好的利用了新控制器
這次移除了遊戲鎖區,欠缺的只剩中文化了

此文章於 2017-01-13 03:28 PM 被 rockindy 編輯.
舊 2017-01-13, 03:20 PM #18
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rockindy離線中  
only_me
*停權中*
 

加入日期: Mar 2005
文章: 10
等出了任天堂 VR 才能實際應用吧...
怕大餅畫了一堆 Wii MotionPlus一樣
可以應用支援的遊戲很少
目前還是觀望實在..
------------------------------------------
同意一點 多人同屏的遊戲才適合家機
不然PC跟家機的差異不大....
不過同屏遊戲 也大多轉化掌機面連模式
希望同屏共鬥之類的GAME能多點.....
舊 2017-01-13, 03:34 PM #19
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only_me離線中  
HHHHBK
*停權中*
 

加入日期: Mar 2007
文章: 243
這次很多都沒說 還藏了許多東西

閃亂製作人說的模擬胸部觸感也還沒出現

GC的VC 任天堂兩大基友都沒出現 L5 CAPCOM

日本還有很多人沒買PS4/PSV 一個死宅機 一個肥宅機

沒有一個普及大眾的 SONY的PSP算是大眾機很成功 連女性都買

但是PS4/PSV都不如 FF15日本賣的很差 已經沒有影響力了

所以他們會搞一堆DLC來補成本 VR模式也是要錢的

之前NS透露的開發工具 成本極低 UE4的遊戲可以直接搬運

這台大概會變成日本三廠共主 很多沒PSV的都改NS

像魔界戰紀5 閃亂

歐美的話 掌機可以跑刺客/看門狗 GTA 就會大賣

之前PSV被歐美罵機能太弱


Wii U 會死 有三個原因 出來太晚

WIIU這構想2009 2010 年出現會大賣

還有用了WII這個名字

很多人以為WIIU 跟WII 是同一個東西或周邊

開發成本極高 不像PS4有通用開發工具 所以沒三廠

之前老黃的對談提到 NS搬運 PC / XBOX ONE PS4 無壓力

而WIIU連UE4都無法支援


不出意外應該很多會改成NS / PS4 雙平台的

此文章於 2017-01-13 03:48 PM 被 HHHHBK 編輯.
舊 2017-01-13, 03:40 PM #20
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