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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
這個故事裡誰來當雜草啊?海灘球嗎? ![]()
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,190
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無雙系列的觸角早就滲透各個領域了
還能不賺嗎? SE社的DQ無雙,FF還沒淪陷 老任的招牌薩爾達也出 招牌都無雙了 乾脆精靈寶克夢一起撩落去好了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 城管局
文章: 273
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引用:
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「好!你們要王,我告訴你,如果你們要王,你們要知道,你要加稅、你要被欺負,因為王要用厚厚重稅來欺壓你們,你們不要我做王,我讓你們。你們選的王,不是合我心意的 ,你們受盡痛苦!」 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
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引用:
FF有出過Dissidia Final Fantasy, 轉成除草遊戲指日可待 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: K
文章: 1,500
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光榮要推無雙群星啊,我猜應該會有DOA的人物
...剛看了一下,確定會有DOA人物參戰。 看來還真是啥都能無雙啊。 此文章於 2016-09-26 04:58 PM 被 substar999 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Nov 2004
文章: 20
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無雙大蛇不是就有DOA的人物嗎?
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 768
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引用:
無雙引擎還挺適合這種RPG大亂鬥的 反而是三國這種戰爭類 要陣形的 total war 引擎更好 |
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New Member
加入日期: Jun 2014
文章: 1
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無雙有什麼不好?
無雙這模式是目前最佳的 ARPG 展現方法 仁王也是這模式,有人覺得能割草嗎? ![]() . |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 41
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光看他的遊戲售價就高人一等了
還一堆特點限定有的沒的 別人資料片是下載的 它是用實體的再賣一次又可以包裝成特點限定單價更高 記得三國無雙7電腦版的不是還出兩款還是三款 主機出完再來出電腦版的 能不賺嗎 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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我對於三國無雙只有一個小小遺憾, 地圖跟內容可不可以膨脹大約5倍?
失誤率不是造成角色被打死為重點, 而是錯過突破防線的機會, 兩邊開始堆屍體. 因為冷兵器時代或沒有大型火炮的戰爭, 戰線拉距才是常態. 這點就是要地圖有一定大小, 才能在防線中有人力密集與否的戰術安排. .. 我在講啥 =.= 當成除草遊戲玩就好 XD |
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