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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,172
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我也想要七八區一點,但是壞習慣改不了,看到就忍不住想要提醒一下 ![]() ![]() 不好意思阿 ![]()
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「原本我以為從三島由紀夫以後,日本再也沒有天才,但這個叫YOSHIKI的男人和他的音樂打破了我原本所抱持的觀念。」 By XJAPAN YOSHIKI 時代 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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以投資人角度來看, HTC Vive目前不可能撐得起來HTC這間公司.手機才是它的主菜, Vive只是小配菜.這只是做帳面利多消息坑殺散戶,上市公司/炒家的老把戲了,騙不了電子夜從業人員&老投資人.
HTC手機從2011年後,每年要掉3~4成出貨量到現在都還看不到盡頭.今年頭兩個月江湖傳言又是出貨量年減(2月創下近11年營業額新低Orz). 2011年出貨量4600萬, 2015傳言1900~1800萬, 2016如果又再來個年減3成,那就預測下看1300萬台了 XD HTC Vive首批預購量1.5萬,跟上面的手機數量比起來真的是零頭中的零頭.從一間公司它的接單/生產/銷售量可以看出一間公司內部的出貨估計. 1.5萬代表HTC自己都不敢備料太多怕賠錢,這也更堅定偶最初的預估Vive年銷量約20~30萬.….. 舉個酸例讓不懂的人做比對,電子業接iPhone新機,每年第4季單季出貨量至少4000萬起跳.小米5首批線上銷售量400萬.三者比就可以看出HTC內部在接單/生產/銷售上有多”看好”這項產品. 另外還有銷售週期來分析.傳統上電子產品上市頭3個月就會賣出該產品年度銷售量的5成,如果最狂熱最願意掏錢的”全球”早鳥消費者都只能有1.5萬…..後面半年…… XD 總之Vive 1.5萬早鳥銷售量很少.800美元的價錢它應該是有估計銷售量不會多,所以把單價拉高避免虧損.只不過靠這點小利潤頂不住手機的大洞. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
今天要是請Valve不掛名 再來看看vive能賣多少 今天有多少人是看Valve參與而去買的,Valve下面有個Steam平台,VR的應用可想而知 這種配件品牌給使用者感覺代表的是你背後有多少東西可以將產品的使用層面拉寬,使用期限拉長 也許當PS4退休後,PS4頭盔就不能用了,但vive的頭盔還在被廣泛的使用,因為它有Valve的參與 當然也要看銷量,畢竟快三萬台票,我看在台灣大概要賣三萬多,嫌貴不要買,台灣市場小,這些理由我都先想好了 ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 3,574
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http://www.techbang.com/posts/21745...-special-report
失敗的遊戲主機回顧:成功只是少數,曇花一現產品檢討報告 N-Gage是頗富盛名的失敗主機,開發廠商是當時的手機龍頭Nokia 3年來累計銷售量為300萬套,只有預期的一半,發售的遊戲也只有56款而已。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 連這個沒見過的都賣了300萬套....我只在日本的博物館看過啊XDDDDDDDD |
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*停權中*
加入日期: Feb 2016
文章: 95
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引用:
預購價上星期就出來了,2萬8........ 你lag了嗎? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
不過以這東西來看, 800美金才會是一般人關心的 台灣市場太小了 至於VR到底能不能在PC打出一片天 目前看起來有3個面向 1. 硬體效能到底推不推的起來, 我想..這要問nvidia或AMD, 入門還是970甚至是980然後價格還是那樣,也只能呵呵了, 不可能嗎? 看看intel這4年來每1$買到的效能都沒什麼變, 沒什麼不可能的 2. 新遊戲開發, 基本上舊遊戲要改成玩法for VR實在太厚工了, 一大堆遊戲尤其是動作RPG,要改成VR操作太困難了, 手把有10幾個按鈕, 你要怎麼對應, 坐不成拉個弓砍個劍都要體感一下嗎, 那code要動多少 單純畫面支援真的比較快, 然後VR體感交給下一代遊戲開發 會不會賣就是另一回事了, 因為PC的VR是有史以來在價位上入門最困難的, 和4K可能差不多, 但是會不會賣和願不願意開發就有很大的關係 3. 所以時間必定會拉長, 那你有需要這一代就拿出錢來買嗎, 正常思考下去, 除非你真的很想早一點體驗, 不然還是等有什麼改版再上也不吃虧 htc vive目前最大的敵人就叫做oculus rift, 不是性能的關係, 知名度也差了太多
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 地獄第七層
文章: 993
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 37
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第一代產品只能賣給嚐鮮玩家,正常消費者買這個回去應用面太低了,且很快就被改進缺點的二代產品取代
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 908
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戴這個玩對眼睛很傷阿....
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*停權中*
加入日期: May 2014 您的住址: 某個不大不小的島
文章: 628
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引用:
這是不能說的秘密。 索尼前年剛出的那套,我也有代購也用過。 買家也是用沒幾次就晾在旁邊了。 這種東西與IOT都是拿來騙傻老闆的。 |
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