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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
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引用:
對 看來是我記錯實際數字 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 407
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玩過幾個手遊,很多人都認為花錢才能強,但轉蛋這種低機率的東西,花錢就如同你多買了幾張樂透彩卷而已,也不一定會中獎。
比較惡劣的遊戲還會要你先花錢才能給你抽某些東西,不花錢的就算送你轉蛋代幣,也會限制你有些東西抽不到,這個抓準了適合台幣戰士花了就一定要贏的心態,大陸VIP遊戲都屬這類。 大多數玩手遊又花錢的,有一種輸不起的心態,所以會一直想抽抽抽,認為自己玩得太弱就是因為沒抽到好角色,實際上有些遊戲,有錢的花錢,沒錢的花時間,結果兩個人能抽的次數根本差沒幾次,反而遊戲裡抽角次之,還需要其它資源輔助,就好像一台電腦買了一顆幾萬元的CPU,結果插了一片999元的顯卡,外加RAM只插了2GB在那跑Windows一樣。 目前我看過花錢又玩得好的真的很少,很多人都只會問練那個角色比較強,然後就拼命的想去抽那幾個角色,對啦!強是強,但你也看看弱點在那裡好不好? 手遊遊戲很容易表現出樹大必有枯枝,人多必有...。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 1,746
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轉蛋遊戲真好賺
引用:
就是課金遊戲中的鯨魚型玩家 這種是遊戲公司的 主要遊戲收益來源 我有個朋友就這樣 玩一堆手遊 每個月都砸一萬多
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我回應你的文章 你也幫我回應我的文章 就很感謝你了 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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這也是現在很多遊戲公司轉先出android版再出iOS版的原因
1. android不像iOS版審查需要那麼久, 這個比紅海還紅海的social game界 晚出就輸了 эЙсь是安卓版壓倒性的方便也是原因之一 2. android不用只拼大戶, 廣吿收入會多一點 3. android整體用戶數也是較多的, 最新的調查, 遊戲收入, 安卓平台已超過iOS很多了 就算是iOS很重的日本, 2間之前遊戲營收也是5:5
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公司用擋簽名檔帳號 此文章於 2016-01-15 08:22 AM 被 OscarShih 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 雞窩
文章: 2,822
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轉到是可以轉賣嗎?
不然轉那幹嘛?
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 風月大陸
文章: 38
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引用:
可以賣,但是是整個帳號一起賣, 只要把ID跟引繼碼給對方就可以 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
不過最近也有些是直接把帳號綁在整個遊戲服務帳戶的 例如bandai namco, cygame系列的 如果一開始不是用免洗帳號, 那要轉是較麻煩的事
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公司用擋簽名檔帳號 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 8
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AVA就是我玩的第一款轉蛋遊戲
想抽東瀛戰神可是機率真的太低 再加上我一向不喜歡靠運氣 想買帳號每個都貴到靠北 現在連玩個遊戲真的也有貧富差距了 想玩單機又要拚命解一堆甚麼鬼成就才有好東西的 真心覺得還是以前的遊戲最有趣好玩 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 394
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引用:
SE 一年能出十多款手遊,應該很好賺吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
只剩下幾個在那裡撐, 出新作的頻率也大幅下降 這已經是手遊的龍頭都這樣了, 好賺嗎 SE算是不錯的公司, 它出手遊, 也出3A大作, 基本上他們出再多手遊我都覺得OK
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