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*停權中*
加入日期: Mar 2011 您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
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每日一次:FxxK You Konami.
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
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引用:
畫面其次,只是運鏡很奇怪,幾乎都在拍背影... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 65
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光明與黑暗續戰篇還有繼續的可能嗎?
這個比較期待,續戰篇III的三部曲真的很優秀 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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應該不少人贊助理由只為了圓一個未完成的夢,做出來就算跟人中之龍一樣也會接受吧,
事實上個人覺得人中之龍已經是莎木的完全體了,就是把各角色及主線支線換掉而已, 即便如此,這樣在日廠裡仍算領先了,不然再往上就是歐美大廠的開放世界那種水準,玲木裕搞得出來嗎,或應該說短短幾年內搞得出來嗎? 可以確定的是玩家可等不了第二個16年,SCE也不是神,633萬更不是什麼不得了的數字,符合次世代水準的遊戲開發預算動輒都千萬起跳,而且鈴木裕一個人強也沒用,還要一支有經驗、有熱血的開發團隊 所以不要想太多比較好,就是一款對粉絲有個交代的作品而已,以免玩家年老葛屁時因為心有懸念而不能安心朝著光走去 ![]() 其他過往那些招牌經典名作,等重製還比較快,現在遊戲廠商的生態跟以前差很多了,過去一整間公司的企劃、研發、美術....還加上渾身遊戲熱血的製作人,現在剩幾家有這樣? 此文章於 2015-07-19 05:14 PM 被 d61s 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
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引用:
喔∼你說的是發光屁屁影片∼ 那是突破400還500萬美元的感謝影片∼∼ 這真的只是老玩家的怨念物,不用期望它能成為3A級大作 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
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引用:
有難度,SCE的大頭吉田就直言主要由他們出資的話就會變成獨佔作品, 莎木不適合這樣做,鈴木裕有說會在官網再開籌資,有傳言鈴木裕也將公司抵押貸款 來籌資金,不久前原美術團隊才歸隊,開發人員還在募集中, 所以鈴木裕才說要到2017年才有真正的實機畫面能看。 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2013 您的住址: 全台林道
文章: 169
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引用:
接下來是募資加快開發進度了吧 達1000萬 8年 達2000萬 5年 達3000萬 4年..... 就當成PS4在市場上完全絕跡之前,你還能拿到光碟就謝天謝地那樣 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
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引用:
發售日訂在2017年10∼12月, 老實說我也覺得會延期,就看當年3代在DC上做了多少, 改引擎重製這部份要多久了。 |
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 1,017
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引用:
光明與黑暗III三部曲是真的很優秀 王都的巨神、受狙的神子、冰壁的邪神宮 當時我只有PS也看的好羨慕 從來沒玩過 光看介紹、攻略也很有印象 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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其實說真的要做成開放世界的game,難的真的不在開發或者
引擎,真的難的是搞出來之後的debug.... 看看現在已經上市的開放世界大作每一個都是bug滿天飛,輕的 影響遊戲性重則卡關甚至存檔損壞or遊戲崩潰Orz 以莎木3製作現在有的資源和人力根本無法負荷遊戲後期需要龐 大時間/人力來做debug和QC/QA,還是有自覺一點搞成像人龍 那樣限定區域進行遊戲就行了,就像前面有人說的...贊助這個game 只是圓個夢而已,即便像SE的FF7如果SE社敢出來要贊助在下一樣 也會掏錢出來一樣,即便日本遊戲開發廠商註定要沒落倒閉or通通 變成手遊天尊(?)也無妨...把一些該抄的冷飯搞完再說吧! wwww
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Es muss sein! |
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