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烤全羊
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加入日期: Mar 2011
您的住址: 超級高雄賽亞人III
文章: 270
每日一次:FxxK You Konami.
     
      
舊 2015-07-19, 04:52 PM #11
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Beagle2
Senior Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
引用:
作者shockwave
不是開發中,是根本還沒開發,那些畫面只是虛幻引擎模擬莎木2畫面的試作品,
達成募款目標SCE會提供資源給玲木裕開發,
資金就得自己想辦法∼所以才有募款目標條件解鎖

畫面其次,只是運鏡很奇怪,幾乎都在拍背影...
 
舊 2015-07-19, 05:07 PM #12
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isnowcloud
Regular Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 65
光明與黑暗續戰篇還有繼續的可能嗎?
這個比較期待,續戰篇III的三部曲真的很優秀
舊 2015-07-19, 05:08 PM #13
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
應該不少人贊助理由只為了圓一個未完成的夢,做出來就算跟人中之龍一樣也會接受吧,
事實上個人覺得人中之龍已經是莎木的完全體了,就是把各角色及主線支線換掉而已,
即便如此,這樣在日廠裡仍算領先了,不然再往上就是歐美大廠的開放世界那種水準,玲木裕搞得出來嗎,或應該說短短幾年內搞得出來嗎?
可以確定的是玩家可等不了第二個16年,SCE也不是神,633萬更不是什麼不得了的數字,符合次世代水準的遊戲開發預算動輒都千萬起跳,而且鈴木裕一個人強也沒用,還要一支有經驗、有熱血的開發團隊

所以不要想太多比較好,就是一款對粉絲有個交代的作品而已,以免玩家年老葛屁時因為心有懸念而不能安心朝著光走去

其他過往那些招牌經典名作,等重製還比較快,現在遊戲廠商的生態跟以前差很多了,過去一整間公司的企劃、研發、美術....還加上渾身遊戲熱血的製作人,現在剩幾家有這樣?

此文章於 2015-07-19 05:14 PM 被 d61s 編輯.
舊 2015-07-19, 05:09 PM #14
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shockwave
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者Beagle2
畫面其次,只是運鏡很奇怪,幾乎都在拍背影...

喔∼你說的是發光屁屁影片∼
那是突破400還500萬美元的感謝影片∼∼

這真的只是老玩家的怨念物,不用期望它能成為3A級大作
舊 2015-07-19, 05:17 PM #15
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uyfduyjhy
Senior Member
 
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加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者藤原豆腐店
希望SCE真能提供一些幫助,不然光靠鈴木裕,其實會有點危險.....
望向8月4日要發售的惡魔三人組

有難度,SCE的大頭吉田就直言主要由他們出資的話就會變成獨佔作品,
莎木不適合這樣做,鈴木裕有說會在官網再開籌資,有傳言鈴木裕也將公司抵押貸款
來籌資金,不久前原美術團隊才歸隊,開發人員還在募集中,
所以鈴木裕才說要到2017年才有真正的實機畫面能看。
舊 2015-07-19, 05:21 PM #16
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d61s
Major Member
 
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者uyfduyjhy
有難度,SCE的大頭吉田就直言主要由他們出資的話就會變成獨佔作品,
莎木不適合這樣做,鈴木裕有說會在官網再開籌資,有傳言鈴木裕也將公司抵押貸款
來籌資金,不久前原美術團隊才歸隊,開發人員還在募集中,
所以鈴木裕才說要到2017年才有真正的實機畫面能看。


接下來是募資加快開發進度了吧

達1000萬 8年
達2000萬 5年
達3000萬 4年.....


就當成PS4在市場上完全絕跡之前,你還能拿到光碟就謝天謝地那樣
舊 2015-07-19, 05:51 PM #17
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d61s離線中  
uyfduyjhy
Senior Member
 
uyfduyjhy的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者d61s
接下來是募資加快開發進度了吧

達1000萬 8年
達2000萬 5年
達3000萬 4年.....


就當成PS4在市場上完全絕跡之前,你還能拿到光碟就謝天謝地那樣

發售日訂在2017年10∼12月,
老實說我也覺得會延期,就看當年3代在DC上做了多少,
改引擎重製這部份要多久了。
舊 2015-07-19, 06:17 PM #18
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uyfduyjhy離線中  
healthfirst
*停權中*
 
healthfirst的大頭照
 

加入日期: May 2015
文章: 1,017
引用:
作者isnowcloud
光明與黑暗續戰篇還有繼續的可能嗎?
這個比較期待,續戰篇III的三部曲真的很優秀

光明與黑暗III三部曲是真的很優秀
王都的巨神、受狙的神子、冰壁的邪神宮
當時我只有PS也看的好羨慕
從來沒玩過
光看介紹、攻略也很有印象
舊 2015-07-19, 07:02 PM #19
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u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
其實說真的要做成開放世界的game,難的真的不在開發或者
引擎,真的難的是搞出來之後的debug....
看看現在已經上市的開放世界大作每一個都是bug滿天飛,輕的
影響遊戲性重則卡關甚至存檔損壞or遊戲崩潰Orz
以莎木3製作現在有的資源和人力根本無法負荷遊戲後期需要龐
大時間/人力來做debug和QC/QA,還是有自覺一點搞成像人龍
那樣限定區域進行遊戲就行了,就像前面有人說的...贊助這個game
只是圓個夢而已,即便像SE的FF7如果SE社敢出來要贊助在下一樣
也會掏錢出來一樣,即便日本遊戲開發廠商註定要沒落倒閉or通通
變成手遊天尊(?)也無妨...把一些該抄的冷飯搞完再說吧! wwww
__________________
Es muss sein!
舊 2015-07-19, 07:35 PM #20
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