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chengjer
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 289
最主要是日本動畫人物複雜線條多,日本人又很龜毛,一天根本就畫不了幾張,

想賺錢就要努力往上爬能到原畫階段,收入就比較豐厚.
     
      
舊 2015-03-17, 12:46 PM #11
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chengjer離線中  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,727
現在沒有很龜毛,很多作畫崩掉

不然就是出錯,觀眾還會抓這些出來當話題
 
舊 2015-03-17, 12:49 PM #12
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cys070離線中  
gLiC8e1e5I83
Advance Member
 

加入日期: Feb 2015
文章: 394
引用:
作者chengjer
最主要是日本動畫人物複雜線條多,日本人又很龜毛,一天根本就畫不了幾張,

想賺錢就要努力往上爬能到原畫階段,收入就比較豐厚.


看了這季的四天王之後,覺得日本人龜毛的態度怎麼都不見了
舊 2015-03-17, 12:50 PM #13
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gLiC8e1e5I83離線中  
聳鐵人
*停權中*
 
聳鐵人的大頭照
 

加入日期: Jan 2015
文章: 406
現在都走輕小說動畫,品質參疵不齊
舊 2015-03-17, 12:54 PM #14
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聳鐵人離線中  
bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,930
之前看過日本漫畫界也是紅海,能賣座的漫畫家也是萬中選一
大部分還是要拚雜誌連載排名,只要幾期墊底可能就會被迫腰斬
而原稿也是論頁計酬,沒名的漫畫家自然價錢也不好,請助手的費用也是大負擔
算到最後生活也是不好過

而且據說集英社的漫畫家合約非常苛刻,據說有些有些有才能的漫畫家,
就是因為合約的關係不能跳槽到別家出版社,在集英社又得不到青睞,
最後只好放棄漫畫創作
舊 2015-03-17, 12:56 PM #15
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bureia現在在線上  
cys070
Elite Member
 
cys070的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,727
漫畫界應該是超競爭,所以才有不少好作品....

有些紅一部就不愁吃穿,不然就是消失


近幾年一些老畫家也回頭在畫成名作續篇吃老本比較輕鬆
舊 2015-03-17, 01:05 PM #16
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cys070離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者聳鐵人
現在都走輕小說動畫,品質參疵不齊

輕小說原作不是不好,
但因為他們本來就不是專門為了動畫化而書寫的(少部分例外)
動畫化成不成功就要看動畫公司怎麼搞了

至少MF那5天王,只有少部分有成功完成移植
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2015-03-17, 01:26 PM #17
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OscarShih離線中  
chengjer
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 289
引用:
作者gLiC8e1e5I83
看了這季的四天王之後,覺得日本人龜毛的態度怎麼都不見了

因為現在都為了降低成本都嘛發給海外的動畫公司製作.

海外公司的水準當然比不上日本.
舊 2015-03-17, 01:30 PM #18
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chengjer離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者cys070
漫畫界應該是超競爭,所以才有不少好作品....

有些紅一部就不愁吃穿,不然就是消失


近幾年一些老畫家也回頭在畫成名作續篇吃老本比較輕鬆

漫畫除了像是集英社那種之外
一般也不是很發達的行業,
單行本賣的不好,版稅不多
只能靠靠一頁1萬日圓上下的稿費生活,助手費還要自己出

所以很多pixiv出身的漫畫家或是沒那麼賣的漫畫家
幾乎都有接別的工作
要嘛是合同官方漫畫
要嘛是comic market賣賣東西
要嘛是輕小說插畫或是搞搞同人或成人誌

有時候賣500元一本的薄書,還比月刊上連載還要有收入
__________________
公司用擋簽名檔帳號

此文章於 2015-03-17 01:32 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2015-03-17, 01:30 PM #19
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OscarShih離線中  
Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者chengjer
最主要是日本動畫人物複雜線條多,日本人又很龜毛,一天根本就畫不了幾張,

想賺錢就要努力往上爬能到原畫階段,收入就比較豐厚.

日本動畫從手塚治虫開始就是走量產壓低成本的模式,血汗工廠由來已久
和日本人龜毛或是線條複雜沒有什麼關係吧
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2015-03-17, 01:44 PM #20
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Godzilla2014離線中  


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