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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 2,597
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引用:
事實上主機在壓縮利潤下,AMD討不到什麼好處,尤其是CPU GPU已經做成一顆, 賣兩顆比一顆好賺,AMD要打平研發成本可能要很久的時間 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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但是2台的主機售量都比前一代好
尤其是ps4,之前那個ps3起跑真的是糟透了 再看看ps4版的CODG 美國2天就賣了70多萬套 還有ps3和360的GTAV一直破新高記錄 我不覺得console示微了 只不過"小遊戲"這一塊被行動裝置壓縮到而已 |
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Basic Member
加入日期: Jul 2013
文章: 15
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已硬體來說 PS4其實贏了ONE大概是PC將近兩階的等級
很多人以前手機都是只能跑跑俄羅斯方塊 所以從遊戲機著手去和人有話題 一窩風的玩 現在有手機的很多人已經不需要買遊戲機了 手機就夠每天賴到沒時間也沒太多餘的錢 買遊戲機 盯著電視 電視也開始少人看 現在有了智慧型手機連3D各種線上遊戲都開始發展 不要以為遊戲只有玩的人本身問題而已 其實一定會吃掉電腦或遊戲機的份額 掌機大概出來個兩年內就可以被手機追上 手機已經很多硬體部分是贏psv了 此文章於 2013-11-25 03:20 AM 被 amd0101 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2005
文章: 358
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引用:
一般來說,跨平台的遊戲,廠商大多會把差距拉到接近,這個原則到PS4/XBOne應該還是一樣。 但是Sony, MS自家的遊戲,大多會發揮最強的技術,才能讓玩家享受到最好的遊戲體驗。 尤其是SCE底下一堆怪物級的工作室, 很難想像PS3這個僅比任天堂FC好開發的一個平台(有開發過FC的遊戲開發者一致公認任天堂FC是目前為止最難開發的遊戲主機,語言難寫,硬體限制很多,但相反的,FC卻也是最多遊戲系列的起點,也是有最多讓人懷念遊戲,所以我到現在都很佩服曾經開發過FC且現在還在開發遊戲的遊戲設計者) ,直接使用的記憶體也只有256MB(total 512MB,不過另外256MB只能間接使用,不像X360可以直接使用512MB),能夠做出God of War, Uncharted, the last of us, Gran Turismo, Kill Zone這些畫面的遊戲。 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2005
文章: 358
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引用:
好像有不確定的DRM個案發生? NBA 2K14 and Dead Rising 3 DRM Checks on the Xbox One? http://www.spawnfirst.com/news/nba-...hecks-xbox-one/ [XBOX ONE] XB1 DRM政策噩夢捲土重來?NeoGaf兩位玩家因LIVE在線驗證問題無法玩2K14和喪屍圍城3 http://bbs.a9vg.com/thread-3808053-1-3.html |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: PingTung
文章: 114
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引用:
上一代我兩台都有,我偏好日系遊戲, 而x360一開始很努力拉攏日廠,所以在前期x360我想玩的比較多, 遊戲片九成也都是買x360,跨平台不用講當然是買x360的,我認為我是偏好x360的。 會買ps3其實只為了玩GT5… 可是到了後期… ps3有起死回生嗎?我覺得有。 後期ms全力在推kinect,日系遊戲有一片沒一片的… 這讓偏好買x360遊戲的我,很難支持下去… 新世代主機,我會先入手ps4(不過還是要等有GT可玩再說), 主要是因為之前drm/鎖二手片政策 雖然後來有喊停,但還是嚇到我了… |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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以前我還在玩TV GAME的時候
我都是買兩台或以上 (SS、PS)(XBOX、DC、PS2) 玩的到,"想玩"的遊戲才是重點 戰主機,很無聊 都買來就好了
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這個島已經瘋了 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008
文章: 513
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困中之困
遊戲機買過PS與Saturn之後就沒買過的人旁邊路過留 ![]() ![]() ![]() PS4要搞飢餓行銷還是省省吧,訂都訂不到,失敗 失敗中的失敗 沒本事大量上市就別出來丟人現眼,失敗 ![]() ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
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引用:
應該不至於玩啥飢餓行銷,這次一開始就想衝裝機量了,年底可能有機會上300萬台,至於xbox one,亞洲戰線可能就只能看大陸了.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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目前手機或平板還不能應付傳統console機上面 重度 使用搖桿或組合鍵的遊戲
只有簡單操作動作的遊戲適合變成手機版. 份額瓜分是多少會瓜分到, 但各自的市場還在. |
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