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arnan
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
最近YT又跑出影片來...我還以為要開賣了
Google一查發現預定上市日是2023年...@@
     
      
舊 2021-08-22, 01:06 PM #181
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悠遊網客
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加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
引用:
作者chanhsiaohsin
當初我就說會用UE5,但有人就是不信,認為這團隊沒那個實力,
結果現在畫面出來,效果驚人,靜態高模轉成可動的神怪,
背景的高模也相當逼真,充分展示UE5的實力.


Tencent Holdings Limited入股並藉Epic Games提供Unreal Engine技術支援,資金和技術都到位了。現在只能耐心等遊戲發售了。
 
舊 2021-08-22, 03:06 PM #182
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ㄧ本道
Power Member
 
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加入日期: Mar 2008
文章: 680
引用:
作者bibo987
一年過去了。還在展示。。。

靠..真的餒, 2020.8月的po文現在已經1年了, 時間過的真快
舊 2021-08-22, 03:24 PM #183
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ㄧ本道離線中  
healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,185
GTA5上千人開發5年
(常態編制不清楚,參與人數破千)

3A遊戲開發個兩三年以上很正常吧?
__________________

此文章於 2021-08-22 03:37 PM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2021-08-22, 03:34 PM #184
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悠遊網客
Golden Member
 
悠遊網客的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
引用:
作者healthfirst.
GTA5上千人開發5年
(常態編制不清楚,參與人數破千)

3A遊戲開發個兩三年以上很正常吧?


遊戲"黑神話:悟空"從2017年開始開發(維基百科資料),到今年已經邁入第5年了,2020年發布實機展示影片只是為了招募開發人才(官網問與答)。

此文章於 2021-08-22 03:58 PM 被 悠遊網客 編輯.
舊 2021-08-22, 03:57 PM #185
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悠遊網客離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,185
引用:
作者悠遊網客
遊戲"黑神話:悟空"從2017年開始開發(維基百科資料),到今年已經邁入第5年了,2020年發布實機展示影片只是為了招募開發人才(官網問與答)。

8 款製作時間最長的遊戲 佛系玩家:「緣份到了叫我」
https://exp.gg/zh_tw/60837

10年以上的都有
反正燒的是他們的錢
又不是跟玩家募資才開發
他們要開發多久是他們的事

台灣好像也有個人開發的2D遊戲
好像也是快10年
一個人下班後自己做的
只能說很有愛吧

此文章於 2021-08-22 04:25 PM 被 healthfirst. 編輯.
舊 2021-08-22, 04:21 PM #186
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Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 象山公園
文章: 2,798
引用:
作者ㄧ本道
靠..真的餒, 2020.8月的po文現在已經1年了, 時間過的真快


是呀,所以看到YOUTUBE給我推送的影片我還確定了一下日期是新的.
舊 2021-08-22, 06:15 PM #187
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Hermit Crab現在在線上  
ripley-2
Junior Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 726
看了影片有點想問....啊是在閃在3小...
黑血狼在那邊滾啊,閃啊都覺得這遊戲就是應該這樣玩,
但是悟空耶...怎麼不是正面對幹...
也難怪會被說就是個黑血狼的複製品,
明年有Elden Ring
舊 2021-08-22, 09:19 PM #188
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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者悠遊網客
Tencent Holdings Limited入股並藉Epic Games提供Unreal Engine技術支援,資金和技術都到位了。現在只能耐心等遊戲發售了。



騰訊只占5%,所以讓騰訊入股應該就是要EPIC的技術支援.

目前的消息是用2060,張數40-70 ,1080P用DLSS升頻到4K,
PS5是2070S等級,應該可移植.
(拿到UE5是兩個月前)

黑熊的毛,似乎是用新技術來達成,
高模的雕像轉可動,似乎也是UE5的新技術,高模看起來可用在動態物體上,
但也有可能是偷吃步,實際上還是不行.

這裡有國外技術人員的討論
https://www.youtube.com/watch?v=54c-vYQiFOc


戰鬥部份還會再改,因為又招新的戰鬥策劃.

此文章於 2021-08-23 08:22 PM 被 chanhsiaohsin 編輯.
舊 2021-08-23, 08:11 PM #189
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cesarlin
Advance Member
 
cesarlin的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 329
星際公民Star Citizen,2010年開始開發到現在11年。 根據之前承諾投資者的願景來看,現在開發進度樂觀來看可能不到10%,嚴謹的說可能不到5%。
舊 2021-08-23, 08:27 PM #190
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