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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
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最近YT又跑出影片來...我還以為要開賣了
Google一查發現預定上市日是2023年...@@ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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引用:
Tencent Holdings Limited入股並藉Epic Games提供Unreal Engine技術支援,資金和技術都到位了。現在只能耐心等遊戲發售了。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2008
文章: 680
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引用:
靠..真的餒, 2020.8月的po文現在已經1年了, 時間過的真快 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,185
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GTA5上千人開發5年
(常態編制不清楚,參與人數破千) 3A遊戲開發個兩三年以上很正常吧? ![]()
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![]() 此文章於 2021-08-22 03:37 PM 被 healthfirst. 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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引用:
遊戲"黑神話:悟空"從2017年開始開發(維基百科資料),到今年已經邁入第5年了,2020年發布實機展示影片只是為了招募開發人才(官網問與答)。 此文章於 2021-08-22 03:58 PM 被 悠遊網客 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,185
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引用:
8 款製作時間最長的遊戲 佛系玩家:「緣份到了叫我」 https://exp.gg/zh_tw/60837 10年以上的都有 反正燒的是他們的錢 又不是跟玩家募資才開發 他們要開發多久是他們的事 ![]() 台灣好像也有個人開發的2D遊戲 好像也是快10年 一個人下班後自己做的 只能說很有愛吧 ![]() 此文章於 2021-08-22 04:25 PM 被 healthfirst. 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 象山公園
文章: 2,798
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引用:
是呀,所以看到YOUTUBE給我推送的影片我還確定了一下日期是新的. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 726
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看了影片有點想問....啊是在閃在3小...
黑血狼在那邊滾啊,閃啊都覺得這遊戲就是應該這樣玩, 但是悟空耶...怎麼不是正面對幹... 也難怪會被說就是個黑血狼的複製品, 明年有Elden Ring |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
騰訊只占5%,所以讓騰訊入股應該就是要EPIC的技術支援. 目前的消息是用2060,張數40-70 ,1080P用DLSS升頻到4K, PS5是2070S等級,應該可移植. (拿到UE5是兩個月前) 黑熊的毛,似乎是用新技術來達成, 高模的雕像轉可動,似乎也是UE5的新技術,高模看起來可用在動態物體上, 但也有可能是偷吃步,實際上還是不行. 這裡有國外技術人員的討論 https://www.youtube.com/watch?v=54c-vYQiFOc 戰鬥部份還會再改,因為又招新的戰鬥策劃. 此文章於 2021-08-23 08:22 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
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星際公民Star Citizen,2010年開始開發到現在11年。 根據之前承諾投資者的願景來看,現在開發進度樂觀來看可能不到10%,嚴謹的說可能不到5%。
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