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*停權中*
加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 3,574
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 象山公園
文章: 2,798
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又有新預告片了...雕像活了...
https://www.youtube.com/watch?v=nOMIwsupy9k Black Myth: Wukong - Official Unreal Engine 5 Gameplay Trailer |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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改用虛幻5引擎,遊戲畫面質感又更上一層。
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2016
文章: 737
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一年過去了。還在展示。。。
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
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坦白說
以騰訊投資的前提,這樣可以當作沒有進度... 此文章於 2021-08-22 07:11 AM 被 42章經 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Sep 2010 您的住址: 山與海之間...
文章: 58
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洗地都已經97了
你們還不放過他.... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 821
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引用:
感覺水準有 但是感覺別家影子太重 很像隻狼資料片之黑悟空 不是這水準不行 是太慢出了 早1 2年可能是大作 現在看起來就像資料片 如果進度慢 也許當成做MOD一樣就好 直接買遊戲 套上去? 招式看起來沒有棍子的特色 換成武士刀好像也不會突兀 音效聽起來像拿竹子在敲的聲音 能看到這種題材也是不錯
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![]() ![]() ![]() 師:幫我想條更毒的計畫,幹掉他們 ![]() ![]() ![]() 徒: :.......(師傅,你實在太瞎拉 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
當初我就說會用UE5,但有人就是不信,認為這團隊沒那個實力, 結果現在畫面出來,效果驚人,靜態高模轉成可動的神怪, 背景的高模也相當逼真,充分展示UE5的實力. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 假面騎士大本營
文章: 1,598
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畫面很不錯, 但確實音效給人的感覺........跟畫面搭不上...
2:54 妖怪用狼牙棒回敲悟空的音效, 跟悟空用金箍棒打它的音效聽起來沒有不同, 同材質!? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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引用:
從頭到尾都是金箍棒吧? 這裡有如意金箍棒詳解 https://baike.baidu.hk/item/%E5%A6%...6%A3%92/2086885 我覺得既然都叫黑神話悟空了可能製作組有其他的意思 以前有看過在搞音效的團隊 有的"音效"其實也不適那個東西那個材質去製作出來的 像殺人音效你總不能找人真的來殺吧? 此文章於 2021-08-22 12:29 PM 被 bigDDD 編輯. |
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