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dkjfso
Senior Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 1,207
引用:
作者人生現在才開始
答案就在自己的第一段?

原來是前代啊?
有機會找來玩玩看
謝謝~
     
      
舊 2016-01-18, 06:48 AM #131
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dkjfso離線中  
ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
史克威爾的 Front mission
超魔界村我也是第一關就沒辦法了
惡魔城(悪魔城Эьワшь 1991)也須要花長時間來玩

Front mission的修改還很麻煩,要全code列出來可能要好幾張A4紙
之前在網路上找到歐美那邊的神人只列出了部分,然後教我們用算的,還得會16進位
 
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2016-01-18, 09:52 AM #132
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ben_chien離線中  
hareluya6510
Major Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 248
引用:
作者kazama
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/e/ef/Monsh%C5%8D_no_Nazo.jpg


看到這張圖超懷念,我台南老家這塊卡還在(有外盒跟說明書)~連同攻略本~

SFC除了經典的DQ, FF外
時空幻境這麼經典居然沒人提
多卡波王國3.2.1 也是非常經典~廢寢忘食的玩呀^^

皇家騎士團好像是我玩過第一款有高低差的SLG

SFC大概是陪伴我最久的電視遊樂器了XD 比PS還久!!
舊 2016-01-18, 04:04 PM #133
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hareluya6510離線中  
PCDXD
Major Member
 
PCDXD的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
您的住址: 台港澳中
文章: 121
Final Fantasy 系列
大盜五右衛門 系列
轟炸超人系列
光榮 三國志 及 信長野望 系列
超級機器人大戰 & 延伸的原創系列
全日本摔角系列
SAGA
極上瘋狂大射擊
織田信長 覇王ソ軍団
__________________
政客們太愛說歷史,把歷史說的口沫橫飛,卻提不出對未來的規劃

居民們見不得別的國家好, 卻愛用日貨、追韓星、上淘寶、吃美牛

歡迎來到鬼島~~
舊 2016-01-18, 04:31 PM #134
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PCDXD離線中  
sep128
New Member
 
sep128的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 台灣
文章: 4
超任呀!!
翻翻我的電腦發現
火炎之纹章-系譜
火炎之纹章-纹章之謎
多拉基亞776
這三片還在我硬碟裡....(棍!!還是沒破過>"<)
舊 2016-01-18, 05:56 PM #135
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sep128離線中  
蟑螂小子
Advance Member
 

加入日期: Dec 2004
您的住址: 新莊
文章: 394
SD鋼彈X
當年這種戰鬥模式...實現了我的小時候願望
我跪著在玩...XD
舊 2016-01-18, 06:08 PM #136
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蟑螂小子離線中  
福神2008
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 阿宅村莊
文章: 31
好多遊戲,真懷念阿
定月一下慢慢回顧
舊 2016-01-18, 07:16 PM #137
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福神2008離線中  
f3346
Master Member
 
f3346的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
文章: 2,346
引用:
作者sep128
超任呀!!
翻翻我的電腦發現
火炎之纹章-系譜
火炎之纹章-纹章之謎
多拉基亞776
這三片還在我硬碟裡....(棍!!還是沒破過>"<)


這三部超精典,四大戰棋遊戲就只剩當年的光明與黑暗沒破過
舊 2016-01-18, 08:24 PM #138
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f3346離線中  
d61s
Major Member
 
d61s的大頭照
 

加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
昨天把Front Mission雷霆任務拿出來玩,整個內容都不記得了
目前苦戰到Mission 18,看攻略大約有Mission 30所以進度應該是超過一半以上
武器是有分遠近射程,火箭筒能打到四格,導彈能打更遠之類的
奇怪的是,所有攻/防/補都是只有one by one?

我的意思是沒有比較特殊的戰術戰略設定,例如有貫通性能的槍能射一整排的敵人、或群體攻擊(敵人剛好擠成一堆時)...各形各色的攻防方式,
最大的賣點裝甲機體,也就是防禦力跟移動格數不同而已,反正買商店最貴的那個就是了,根本沒有屬性上的差異
總之整個變化很少,你一槍我一槍,玩了18關都是一樣的內容,移動格子也沒有分背後偷襲、高空偷襲等地形概念,玩到都打哈欠了
補血也是只能補自己一個人,不能幫同伴補,當然也沒有群體道具丟下去可以增加攻、防、血之類
到底是我不會玩,還是後面超展開有海陸空各種奇怪兵種及武器出現?
如果後面也就頂多攻擊數字上在變化,那真的沒什麼意思,回憶還是留在回憶裡比較美好

此文章於 2016-01-25 11:33 PM 被 d61s 編輯.
舊 2016-01-25, 11:24 PM #139
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d61s離線中  
mobius797
Junior Member
 
mobius797的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 864
不是有類似熟練度還是經驗值之類
專精武器不同會學到不同能力
例如狙擊連射等有攻擊時可以選的有機率性發動的
那時的賣點好像就這些能力
舊 2016-01-26, 02:08 AM #140
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mobius797離線中  


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