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chanhsiaohsin
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者corsair
I7連播4K影片都跑不太動

i3+750Ti能幹嘛?跑下大革命馬上陣亡


http://club.tgfcer.com/viewthread.p...0&extra=&page=1

(要加入會員才能看)

PC版bug多,但i3+750Ti還是能跑900P.



SONY有說PS4支援4K影片.
     
      

此文章於 2015-01-11 06:43 PM 被 chanhsiaohsin 編輯.
舊 2015-01-11, 06:41 PM #121
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chanhsiaohsin離線中  
commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者crabster
我從淘寶買了Office 365簡中...
問題是M$始終不讓我在美國啟動...

掛個VPN進中國啟動後就好了
 
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2015-01-11, 06:52 PM #122
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commando001離線中  
GETTA
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者corsair
誰跟你比零件
PS4整體效能..等 PC可能要10年後才追得上
好在微軟沒讓OS能裝在PS4上,不然PC早滅亡,剩下都是AMD天下


不然你想比甚麼, 少扯淡
如果讓PS4當PC用只會被電得更慘
AMD美洲豹核心架構的笑能有目共睹, 拜託你別讓我笑

引用:
作者corsair
別笑死人...
PS4隨便高階遊戲都能全開 還可以4K


引用:
作者corsair
I7連播4K影片都跑不太動

i3+750Ti能幹嘛?跑下大革命馬上陣亡


你才別笑死人 .... 這一世代的主機目前都還不支援4K的遊戲
GTA5實際上是1080P, GTA 5 測試影片那個還是用UPSCALE上去的
更慘的是只有30Hz
話說, 幹麻把影片連結拿掉 ? 留著讓別人笑笑啊

雖說HD7850效能是不錯, 但是請別神話它

改拿4K說嘴 ?
4K對於Haswell核心根本小菜一碟,
I7可以純軟解h.265 20Mbps, 等同h.264 160Mbps
HASWELL REFRESH系列HD內顯還可以硬解4K 30Hz, 從最低階的賽揚都可以跑


你讓我想到以前有人說PS2的顯示核心可以當作飛彈影像處理器的笑話
又或者是PS3拿來比超級電腦的另一個笑話

此文章於 2015-01-11 07:02 PM 被 GETTA 編輯.
舊 2015-01-11, 06:58 PM #123
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PttOrz
Major Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 129
Talking

引用:
作者GETTA
你讓我想到以前有人說PS2的顯示核心可以當作飛彈影像處理器的笑話
又或者是PS3拿來比超級電腦的另一個笑話



對不起讓我反駁一下這句話
基本上飛彈影像處理器這種東西應該是軍方機密,
所以真正的規格除了軍方以外事實上是沒人知道的.
PS3的確可以跟超級電腦比較,只是我們沒有規定是甚麼時代的超級電腦

你知道當年NASA上月球的電腦程度好像比iPhone的運算還要慢嘛?
舊 2015-01-11, 07:14 PM #124
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Feldwebel
Regular Member
 
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者chanhsiaohsin
SCE

2006年 赤字2323億圓
2007 1245
2008 585
2009 588(半年)

到2009年都是赤字,何來第三年止虧的說法?

PS當年就獲利 PS2也只賠一年,沒什麼第三代才賺錢的說法.



不用十倍,i3配750Ti或HD7870就能贏PS4了.

這種規格不是頂級機吧

我把權利金跟硬體獲利分開講你要把他攪在一起...

PS硬體成本低於零售價要等到SCPH-7500
PS2要等到SCPH-70000
PS3要等到CECH-4000
都剛好是系列第三代大改版機種
PS4的成本跟售價差異不大又是傳統x86架構變形而來
比較有可能打破這個慣例

I3+7870帳面上是可以跟PS4平起平坐啦
不過拿到遊戲上就不是這麼回事
拿兩年前的BF4來說
I3+7870可以順順跑1920*1080 60FPS 特效開啟同等PS4
我這個不怎麼玩PC遊戲的都知道根本是唬爛
舊 2015-01-11, 07:15 PM #125
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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者corsair
別笑死人...
PS4隨便高階遊戲都能全開 還可以4K

4K只限影片
遊戲都鎖在1080P而已
舊 2015-01-11, 07:20 PM #126
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GETTA
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者Feldwebel
我把權利金跟硬體獲利分開講你要把他攪在一起...

PS硬體成本低於零售價要等到SCPH-7500
PS2要等到SCPH-70000
PS3要等到CECH-4000
都剛好是系列第三代大改版機種
PS4的成本跟售價差異不大又是傳統x86架構變形而來
比較有可能打破這個慣例

I3+7870帳面上是可以跟PS4平起平坐啦
不過拿到遊戲上就不是這麼回事
拿兩年前的BF4來說
I3+7870可以順順跑1920*1080 60FPS 特效開啟同等PS4
我這個不怎麼玩PC遊戲的都知道根本是唬爛


我插個嘴
你是分開沒有錯, 但是也只有硬體打平成本
事實上前四年的虧損並沒有因為權利金而打平
我記得chanhsiaohsin貼的資料
SCE在PS3前四年的虧損是淨損, 是包含權利金營收之後的吧 ?
舊 2015-01-11, 07:24 PM #127
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GETTA
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者Feldwebel
4K只限影片
遊戲都鎖在1080P而已


就我所知遊戲的部分應該是上不去了, 光是像素填充率跟記憶體容量限制這就很致命
遊戲要上4K的話那8GB的系統共用記憶體限制會讓寫程式的人很頭大
畢竟解析度拉高之後材質貼圖的部分也會越來越肥
舊 2015-01-11, 07:27 PM #128
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pimail
*停權中*
 

加入日期: Apr 2014
文章: 26
讓我們突破點!
7~8年前PS3跑GTA5沒問題還能1080P
7~8年前PC能幹嘛跑得動卡丁車就偷笑

此文章於 2015-01-11 07:35 PM 被 pimail 編輯.
舊 2015-01-11, 07:28 PM #129
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pimail離線中  
Feldwebel
Regular Member
 
Feldwebel的大頭照
 

加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者GETTA
我插個嘴
你是分開沒有錯, 但是也只有硬體打平成本
事實上前四年的虧損並沒有因為權利金而打平
我記得chanhsiaohsin貼的資料
SCE在PS3前四年的虧損是淨損, 是包含權利金營收之後的吧 ?

我不是一開始就這樣講了嗎.....
權利金第三年填平了硬體成本,但是之前的虧損還沒填平啊
銀行借錢又不是不要利息
sce要等到ps3第五年才把之前的虧損全部填平
舊 2015-01-11, 07:31 PM #130
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