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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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http://club.tgfcer.com/viewthread.p...0&extra=&page=1 (要加入會員才能看) PC版bug多,但i3+750Ti還是能跑900P. SONY有說PS4支援4K影片. 此文章於 2015-01-11 06:43 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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掛個VPN進中國啟動後就好了 ![]()
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新。弱弱的戰績
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
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不然你想比甚麼, 少扯淡 如果讓PS4當PC用只會被電得更慘 AMD美洲豹核心架構的笑能有目共睹, 拜託你別讓我笑 引用:
引用:
你才別笑死人 .... 這一世代的主機目前都還不支援4K的遊戲 GTA5實際上是1080P, GTA 5 測試影片那個還是用UPSCALE上去的 更慘的是只有30Hz 話說, 幹麻把影片連結拿掉 ? 留著讓別人笑笑啊 雖說HD7850效能是不錯, 但是請別神話它 改拿4K說嘴 ? 4K對於Haswell核心根本小菜一碟, I7可以純軟解h.265 20Mbps, 等同h.264 160Mbps HASWELL REFRESH系列HD內顯還可以硬解4K 30Hz, 從最低階的賽揚都可以跑 你讓我想到以前有人說PS2的顯示核心可以當作飛彈影像處理器的笑話 又或者是PS3拿來比超級電腦的另一個笑話 此文章於 2015-01-11 07:02 PM 被 GETTA 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 129
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對不起讓我反駁一下這句話 基本上飛彈影像處理器這種東西應該是軍方機密, 所以真正的規格除了軍方以外事實上是沒人知道的. PS3的確可以跟超級電腦比較,只是我們沒有規定是甚麼時代的超級電腦 你知道當年NASA上月球的電腦程度好像比iPhone的運算還要慢嘛? ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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我把權利金跟硬體獲利分開講你要把他攪在一起... PS硬體成本低於零售價要等到SCPH-7500 PS2要等到SCPH-70000 PS3要等到CECH-4000 都剛好是系列第三代大改版機種 PS4的成本跟售價差異不大又是傳統x86架構變形而來 比較有可能打破這個慣例 I3+7870帳面上是可以跟PS4平起平坐啦 不過拿到遊戲上就不是這麼回事 拿兩年前的BF4來說 I3+7870可以順順跑1920*1080 60FPS 特效開啟同等PS4 我這個不怎麼玩PC遊戲的都知道根本是唬爛 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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4K只限影片 遊戲都鎖在1080P而已 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
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我插個嘴 你是分開沒有錯, 但是也只有硬體打平成本 事實上前四年的虧損並沒有因為權利金而打平 我記得chanhsiaohsin貼的資料 SCE在PS3前四年的虧損是淨損, 是包含權利金營收之後的吧 ? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001 您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
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引用:
就我所知遊戲的部分應該是上不去了, 光是像素填充率跟記憶體容量限制這就很致命 遊戲要上4K的話那8GB的系統共用記憶體限制會讓寫程式的人很頭大 畢竟解析度拉高之後材質貼圖的部分也會越來越肥 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2014
文章: 26
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讓我們突破點!
7~8年前PS3跑GTA5沒問題還能1080P 7~8年前PC能幹嘛跑得動卡丁車就偷笑 此文章於 2015-01-11 07:35 PM 被 pimail 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2014
文章: 87
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引用:
我不是一開始就這樣講了嗎..... 權利金第三年填平了硬體成本,但是之前的虧損還沒填平啊 銀行借錢又不是不要利息 sce要等到ps3第五年才把之前的虧損全部填平 |
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