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HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
Bloom 也是可以調滿亮的說 (第一頁最下面就是Bloom微調後的結果)

某人的超廣角畫面
http://img88.imageshack.us/my.php?i...anorama34ie.jpg

要是能真的可以用那樣的解析度玩因該會超爽
     
      

此文章於 2006-03-30 06:23 PM 被 HardCorr 編輯.
舊 2006-03-30, 06:18 PM #111
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heero
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加入日期: Jan 2001
您的住址: 新竹
文章: 2,465
好感動這個年代還有人玩單人RPG
自從勉強玩完巫8.....是8代沒錯
(真的很免強....一堆強敵....躲來躲去 )
就沒動力了......
 
__________________
不玩電腦,片子也沒空燒....CD,DVD都用買的

最常看的電腦螢幕!當然要EIZO桌布連結--已修復 ........棉羊說現在好好聽beyer,Senn和ath就好了
舊 2006-03-30, 06:29 PM #112
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heero離線中  
enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
忍不住跟朋友借PC版來灌一下(本來想說還是親眼先確認XBOX360版再看要買那版本)

小弟使用PD-830+7800GT+1G DDR2533,裝完自動偵測為ULTRA HIGH(解析度設定為1440*900),基本上1G在小弟電腦還沒有造成停頓讀取硬碟的狀況(不過玩的時間久了還是會稍微讀取一下),把INI能改的物件精緻度都改完後,以及內部能調整都都調整到最高後,出了監獄後的戶外基本上都可以維持在30FPS左右(在把場景調整更深大概就只能在20到28之間游移,戰鬥時也是大約這個數值),如果未改INI(應該是跟360相同的設定,可能貼圖品質略好於360版,不過小弟是覺得不開AF過濾看起來360版應該也是HIGH),基本上可以在戶外維持45FPS左右(戰鬥時基本上不會下降太多),如果360放出的試玩影片準確的話,PC版在相同設定下確實玩起來流暢感好上非常多,看來等等可以準備去Y拍購買PC版了(還有一堆好玩的物件MOD可以使用^^)

這款遊戲其實只要不要低於20FPS,是還在可以忍受的範圍, 某彩虹X號鹿死當低於40就已經很頓了><

自己調整臉型後才發現,要調整的很美型大概可以花上一整天的時間吧,這款遊戲真的滿精緻的

還有剛剛無聊重開後把BIOS的HT選項開啟,沒支援的830居然在這款遊戲平均格數上升約3到5FPS, 晚點看看是啥問題
__________________
樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-03-30, 07:17 PM #113
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okas0128
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 110
引用:
作者enixchsa
忍不住跟朋友借PC版來灌一下(本來想說還是親眼先確認XBOX360版再看要買那版本)

小弟使用PD-830+7800GT+1G DDR2533,裝完自動偵測為ULTRA HIGH(解析度設定為1440*900),基本上1G在小弟電腦還沒有造成停頓讀取硬碟的狀況(不過玩的時間久了還是會稍微讀取一下),把INI能改的物件精緻度都改完後,以及內部能調整都都調整到最高後,出了監獄後的戶外基本上都可以維持在30FPS左右(在把場景調整更深大概就只能在20到28之間游移,戰鬥時也是大約這個數值),如果未改INI(應該是跟360相同的設定,可能貼圖品質略好於360版,不過小弟是覺得不開AF過濾看起來360版應該也是HIGH),基本上可以在戶外維持45FPS左右(戰鬥時基本上不會下降太多),如果360放出的試玩影片準確的話,PC版在相同設定下確實玩起來流暢感好上非常多,看來等等可以準備去Y拍購買PC版了(還有一堆好玩的物件MOD可以使用^^)

這款遊戲其實只...


................
看到大大的配備,我連考慮都不用考慮就會玩PC版了
一分錢一分貨,遊戲界果然是現實的 = =
舊 2006-03-30, 07:30 PM #114
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okas0128離線中  
Fuhrer
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
其實這個帖子很少討論到這個遊戲的遊戲性,都是著重在畫面以及調整流暢度上,殊為可惜~
其實TES 4算是近期少見的單人RPG大作,而且玩了16年多的RPG,這還是第一次看到遊戲廠商把NPC的互動提升到如此的境界,NPC不再是櫃檯小姐,乖乖地站在原地等玩家去對話,而是有自己的生活作息還有社交圈.舉個例子,遊戲中有一個任務是舉發貪污的軍人,必須要有兩位證人去向隊長作證,這位隊長才會去逮捕他的同僚,兩位證人不是與玩家對話完後就直接去找隊長作證,而是做完他們各自的工作後,才會去找隊長,而這位隊長也不是乖乖在站在原地等這兩位證人,他也是按照他的作息起床,巡邏,社交,兩位證人會主動去找隊長交談,隊長再去逮捕貪污的同僚.等於說,玩家觸發了NPC要執行的任務,NPC會去執行,但是不是馬上,而是按照他們自己的步調.
TES 4或許不是最好的RPG,也或許吸引不了DND以及FallOut系列的玩家,但是不可否認,在近期內,很難有RPG能撼動TES 4的地位,它的NPC AI系統,可能成為許多遊戲參考的對象~
舊 2006-03-30, 09:25 PM #115
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Fuhrer離線中  
R423
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2004
文章: 966
引用:
作者Fuhrer
其實這個帖子很少討論到這個遊戲的遊戲性,都是著重在畫面以及調整流暢度上,殊為可惜~
其實TES 4算是近期少見的單人RPG大作,而且玩了16年多的RPG,這還是第一次看到遊戲廠商把NPC的互動提升到如此的境界,NPC不再是櫃檯小姐,乖乖地站在原地等玩家去對話,而是有自己的生活作息還有社交圈.舉個例子,遊戲中有一個任務是舉發貪污的軍人,必須要有兩位證人去向隊長作證,這位隊長才會去逮捕他的同僚,兩位證人不是與玩家對話完後就直接去找隊長作證,而是做完他們各自的工作後,才會去找隊長,而這位隊長也不是乖乖在站在原地等這兩位證人,他也是按照他的作息起床,巡邏,社交,兩位證人會主動去找隊長交談,隊長再去逮捕貪污的同僚.等於說,玩家觸發了NPC要執行的任務,NPC會去執行,但是不是馬上,而是按照他們自己的步調.
TES 4或許不是最好的RPG,也或許吸引不了DND以及FallOut系列的玩家,但是不可否認,在近期內,很難有RPG能撼...


+1 剛開始這遊戲..逃出監獄..近到城裡 晚上10點多...只有警衛
商店都沒開...想說先熟悉一下環境好了...到人家家門口開鎖 (練習開鎖)
好幾次..警衛看到 都把我抓到監獄去了...

非常不錯的遊戲
舊 2006-03-30, 09:57 PM #116
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R423離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者Fuhrer
其實這個帖子很少討論到這個遊戲的遊戲性,都是著重在畫面以及調整流暢度上,殊為可惜~
其實TES 4算是近期少見的單人RPG大作,而且玩了16年多的RPG,這還是第一次看到遊戲廠商把NPC的互動提升到如此的境界,NPC不再是櫃檯小姐,乖乖地站在原地等玩家去對話,而是有自己的生活作息還有社交圈.舉個例子,遊戲中有一個任務是舉發貪污的軍人,必須要有兩位證人去向隊長作證,這位隊長才會去逮捕他的同僚,兩位證人不是與玩家對話完後就直接去找隊長作證,而是做完他們各自的工作後,才會去找隊長,而這位隊長也不是乖乖在站在原地等這兩位證人,他也是按照他的作息起床,巡邏,社交,兩位證人會主動去找隊長交談,隊長再去逮捕貪污的同僚.等於說,玩家觸發了NPC要執行的任務,NPC會去執行,但是不是馬上,而是按照他們自己的步調.
TES 4或許不是最好的RPG,也或許吸引不了DND以及FallOut系列的玩家,但是不可否認,在近期內,很難有RPG能撼...


因為這裡是顯示卡討論區,所以才聊畫面特效,大大別傷心了,討論遊戲性內容,我看兩岸很多相關論壇也相當火熱囉。
舊 2006-03-30, 09:59 PM #117
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enixchsa
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加入日期: Feb 2005
文章: 309
玩了N年的遊戲後,再玩這款大作真的覺得

歐美遊戲:遊戲自在心中;日本遊戲:遊戲在手眼之中

也體現了歐美文化上自由奔放的情感,日本文化重視規則的存在;喜歡玩什麼遊戲或許也代表著自己某部份的性格吧^^

或許日系遊戲玩久了會不習慣歐美遊戲,除了美術風格外,可能也無法一時適應太過自由的遊玩方式;歐美遊戲故事是為玩家創造、日系遊戲故事是為了遊戲本身創造,當然兩者都各有各的好玩地方

話說回來小弟也是對校能妥協了,只使用原本ULTRA的預設,在INI檔完全更改後要跑的動7900GTX跟1900XTX應該可以完全勝任,全開的世界感受真的跟普通情況差很多,更能感受到遊戲設計者用心設計的世界氣氛,3D這種東西果然還是越真實越好><,不過要是用HDTV+360或是PC大畫面應該更棒吧

不知道有沒有網兄知道比Y拍更便宜可買到這遊戲的地方,說到這個就覺得360遊戲真的很便宜><
__________________
樂自存於心中
電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了><
舊 2006-03-30, 11:13 PM #118
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R423
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加入日期: Jan 2004
文章: 966
過一陣子去買一張7800GS吧 如果說這AGP最後的王者..不能讓我滿意的話

整組真的要換掉了....
舊 2006-03-30, 11:27 PM #119
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feedback
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加入日期: Nov 2002
您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
原來之前看到的screenshot都是有開HDR的,難怪覺得畫面好柔喔
關掉HDR就比較像三代的感覺了

引用:
作者Fuhrer
其實這個帖子很少討論到這個遊戲的遊戲性,都是著重在畫面以及調整流暢度上,殊為可惜~
其實TES 4算是近期少見的單人RPG大作,而且玩了16年多的RPG,這還是第一次看到遊戲廠商把NPC的互動提升到如此的境界,NPC不再是櫃檯小姐,乖乖地站在原地等玩家去對話,而是有自己的生活作息還有社交圈.舉個例子,遊戲中有一個任務是舉發貪污的軍人,必須要有兩位證人去向隊長作證,這位隊長才會去逮捕他的同僚,兩位證人不是與玩家對話完後就直接去找隊長作證,而是做完他們各自的工作後,才會去找隊長,而這位隊長也不是乖乖在站在原地等這兩位證人,他也是按照他的作息起床,巡邏,社交,兩位證人會主動去找隊長交談,隊長再去逮捕貪污的同僚.等於說,玩家觸發了NPC要執行的任務,NPC會去執行,但是不是馬上,而是按照他們自己的步調.
TES 4或許不是最好的RPG,也或許吸引不了DND以及FallOut系列的玩家,但是不可否認,在近期內,很難有RPG能撼...

我玩AD&D遊戲上癮後接觸魔捲晨風一開始對於這樣自由的世界也不太習慣,霎時間沒有太多可以依循的步調
而且起初我很訝異,竟然沒有移動上的限制,可以說廣大世界你愛去哪就去哪,是個完全自由的國度
就像我前面提到的,不去管主線任務,可以當個遊俠,遊歷整個晨風省,四處探索,了解各地的種族文化、多神信仰跟城市風情
與其說是玩遊戲,不如說是在虛擬世界裡生活一般,很難想像會有遊戲能給人那種如魚得水般的悠遊

事實上比起柏德之門或是絕冬城之夜這類比較能博得一致好感的遊戲,TES算是喜歡會愛死它,不喜歡會覺索然無味的遊戲
但它提供了一個接近虛擬實境的平台讓玩家徜徉,如果能喜歡上它,的確是相當幸福的
__________________

我最欣賞的指揮家 Karl B螌hm ﹝Austria﹞ 和我最喜愛的鋼琴家 Maurizio Pollini ﹝Italy﹞
舊 2006-03-31, 12:19 AM #120
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