![]() |
||
|
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2018
文章: 133
|
引用:
還好那時候的錄音機功能都很簡單,沒有甚麼環繞特效。 ![]() |
||||||||
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,519
|
最早接觸到的小教授二號就是錄音帶式的電腦
(當然是家父買的,而且連搖桿買齊了) 那時候太小連開機方式都記不住只能靠老爸幫開機 後來他沒玩之後變成我的遊戲機~ ![]()
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
||
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Jul 2018
文章: 133
|
|
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 793
|
這位國外的YOUTUBER頻道值得看一下
The 8-Bit Guy 從磁帶到磁碟、卡帶,80年代的PC是怎麼操作的都有介紹 [YOUTUBE]9SM9lG47Ew[/YOUTUBE] 好難想像當時要玩遊戲,如果不是直接拿到存在磁帶裡面的遊戲的話 得先拿著遊戲本子自己"打出遊戲"的程式,再花時間檢查有沒有打錯 才能開始玩,然後下一次想玩還得再重打 磁帶的普及是救星,但是也不便利,民用的磁帶機不像大型商用主機 能即時存取數據,磁帶機上面還有計數器記錄位置(自己要記得存在帶子哪) 另外還有像是早期的遊戲圖像程式跟美工是怎麼花功夫 在有限的記憶體下去發色顯示的 [YOUTUBE]Tfh0ytz8S0k[/YOUTUBE] 可惜不是全部的影片都有字幕,不過不難懂,可以去逛逛 看完發覺,80年代的FC真的是一個統包又便利的遊戲方案 它把一切麻煩的事情都統包整合好賣給你,難怪能贏得市場 此文章於 2018-12-31 12:00 AM 被 PROVIDENCE 編輯. |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 赤道雨林
文章: 125
|
引用:
你勾起我那無數夜晚不斷測試如何做出最大640K以下可使用的記憶體 ![]() |
|
|
|
|
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 2,806
|
說到遊戲就想到
以前要玩DOS下遊戲,有些還真他X的麻煩, RAM要求大的,得不斷的改config.sys autoexec.bat壓榨出RAM....... 然後套裝機很多音效卡都是SB相容卡,說是相容但使用上還是常常出怪問題, 花時間花心力改半天,說不出聲就不出聲。 最後索性撒錢買張SB16就省下好多事...... 以前玩個遊戲還真的能練不少功啊! |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
所以家用遊樂器市場才會歷久不衰啊 就是因為設備便宜、操作簡單,馬上就可以上手 其實本來PC就應該要往這方面設計 只是PC一開始出來是專業用途 專業人員自己都會所以不嫌麻煩,也就沒去簡化 |
|
|
|
|
New Member
加入日期: Mar 2005
文章: 8
|
引用:
我記得好像是 26495-0004781-75026 w95的序號 |
|
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 高雄市.嘉義市
文章: 986
|
引用:
4781 還是 4782 ?
__________________
麥田管理學院最新課程公告: 本校開設[高等講理藝術]科目,授課由 客座教授 美國長堤大學 維多.柯里昂教授 擔綱 柯里昂教授小傳 美籍義大利裔移民,經營保全業.飯店業有成,而後投入教育事業;大家尊稱他'先生',或稱呼他'教父'; 他相信友誼,並且願意先表示他的誠意 |
|
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: M42 星雲
文章: 743
|
引用:
後者才對,因為加總能被 7 整除才是正確序號 ![]() |
|
|
|