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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 240
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受教了,連電腦遊戲起家的歐美竟然也撐不起銷售量 看來PC從以前到現在都不會像遊樂器變成主流啊… 引用:
我的猜想是:當時又沒有現在輕小說的廉價出書市場 能賣錢門檻又低的選擇,就是在電腦平台上做AVG 而市場的需求剛好就缺這麼一塊,就這樣盛行了10幾年 但現在製作AVG的門檻降低,輕小說盛行導致出書講故事門檻也降低 移動媒體的盛行更讓PC AVG市場萎縮 不知道我這樣理解有沒有問題 賣CG這種方式很早就都到盡頭了…有種美感疲乏的感覺 遊戲最終還是要回歸互動娛樂… 引用:
日本真的好堅持CD消費哦,我好久都沒買光碟了 不知道PS4的網路功能能否改變這種習慣 引用:
最近E變態被掃 有種戰後紙鈔一文不值的感覺 ![]()
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![]() 此文章於 2014-08-05 01:17 PM 被 applebread 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
基本上我和你的想法一樣 AVG式的HG只是時代的一滴眼淚 紅極一時, 但現在已經不行了 引用:
日本很堅持實體買賣, 電子書一樣很慘, PS3的數位版,以前有業者提示大概是10%左右的人是數位版收入 任天堂的eshop因為綁主機, 所以賣的更差 (當然有些不好意思買的遊戲, 數位版會賣的特別好, 例如某個忍者遊戲聽說達到30%) PS4的數位版和PS3的經營方式並沒太大差別 我想不會好到哪去, steam是聽說過半都是數位版, 這民情差很多 此文章於 2014-08-05 01:39 PM 被 oScARSh 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 240
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引用:
PS4有沒有辦法成為遊樂器界的steam? 而且不要求日本本國人,歐美人應該沒有非得買光碟的習慣吧
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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引用:
這就不清楚歐美那裡PSN的使用率是多少了 日本是有業者提他們的狀況
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公司用擋簽名檔帳號 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,596
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引用:
沒差了 E變態已經半殘 猶太佬拿到某出版社版權(旗下一堆有名大手) 怕被告 一些單行本和雜誌已經被下架 以後那邊大概某些畫師作品都不會有 此文章於 2014-08-05 02:41 PM 被 cys070 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
steam machine就只是台跑steamos的PC,把自己的PC換成steamos就變成steam machine了 Valve大概是最不擔心盜版的遊戲商之一吧,他們的東西也都是PC版賣最好,也曾說過不擔心盜版 |
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