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mini.m
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加入日期: Oct 2005
您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
現在主流是什麼?
很多遊戲是有心無力...
     
      

此文章於 2014-05-29 01:42 AM 被 mini.m 編輯.
舊 2014-05-29, 01:41 AM #101
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mount
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加入日期: Jan 2005
您的住址: 酒無多少醉為期
文章: 1,422
有人提到"戰鎚"嗎??
 
舊 2014-05-29, 07:43 AM #102
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crabster
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
引用:
作者ruinousdeity
湯姆克蘭西的Act of War火線交鋒
還有RUSE心戰詭譎我個人認為是兼顧遊戲性(有趣)跟質感的作品
現在的RTS都只強調陣營的平衡性,除了平衡性之外就是只有平衡性,
這樣的遊戲哪裡好玩了


Act of War是Dale Brown的作品不是Tom Clancy的.
那個遊戲是不錯,Stryker真好用.
舊 2014-05-29, 07:53 AM #103
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VinCentVANGO
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加入日期: Feb 2005
您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
現在活著且有不少人玩&持續有大比賽的RTS

除了星海二.....想不到其他遊戲了


要考古的話.....說不完

WAR3因為沒有做好PATCH,讓不死族消失在比賽中...

DUNE C&C RA 只能隨著西木被收購後而燒香膜拜了

SC絕對算是遊戲史上最重要的遊戲,韓國人靠著sc把電競這塊市場做起來,活了1x年還都有比賽 ,Grrrr...應該算是早期最出名的選手,boxer則是全世界最知名的選手

------------
現在主流遊戲是moba(LOL DOTA 2)跟手機遊戲(神魔轉珠?)了
FPS剩CSGO(BF系列玩的人還是跟CS系列有很大落差)
RTS剩SC2
舊 2014-05-29, 07:54 AM #104
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crabster
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
引用:
作者Lumi
General 將軍                         


補完版Zero Hour比較好玩.
將軍二為轉型而轉型胎死腹中可惜了...

當年我真的有夠討厭魔獸3,沒想到DOTA居然紅起來了.
舊 2014-05-29, 07:57 AM #105
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Godzilla2014
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加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者crabster
補完版Zero Hour比較好玩.
將軍二為轉型而轉型胎死腹中可惜了...

當年我真的有夠討厭魔獸3,沒想到DOTA居然紅起來了.

將軍主程式很平庸,真的是靠資料片 Zero Hour 整個翻身
不同的將軍子陣營設計才真的有把「將軍」這個概念發揮出來

將軍2....我猜原本就是規劃要做單機遊戲,但是EA對RTS前景看壞,轉成線上免費遊戲之後反應又不好,所以整個團隊裁掉.....
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2014-05-29, 09:18 AM #106
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Godzilla2014
Advance Member
 
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加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者darkangel
Dune 可以算是即戰祖師爺,是以同名電影為背景出的遊戲,結果遊戲比電影還紅,後來的 C&C 跟 RA 其實也是以 Dune 為藍本來開發的,Westwood 當年的金字招牌差不多就跟現在的 Blizzard 一樣,每個遊戲都很好玩,魔眼、凱蘭迪亞系列(我以前很愛玩...)可惜被 EA 收購後,RA 後面整個爛掉了,這也是為什麼沒人想說 RA2 之後的東西...這話題我記得 PCDVD 已經聊過很多次了!
是說還好有 Blizzard 補上了 RA 的缺口,不然 RA 之後我還真不知道有啥即戰好玩。

嚴格來說 Dune 2 才是,一代是個策略冒險遊戲,Westwood 接手2代後才把它變成RTS的雛形

引用:
作者lin8810
所以現在的主流市場是?
第一人稱射擊(FPS)嗎?

FPS和RTS都是90年代發展出來的新PC遊戲類型
但是FPS成功轉戰遊樂器市場,而RTS卻只能窩在盜版猖獗的PC市場裡....
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2014-05-29, 09:28 AM #107
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crabster
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
引用:
作者Godzilla2014
嚴格來說 Dune 2 才是,一代是個策略冒險遊戲,Westwood 接手2代後才把它變成RTS的雛形


FPS和RTS都是90年代發展出來的新PC遊戲類型
但是FPS成功轉戰遊樂器市場,而RTS卻只能窩在盜版猖獗的PC市場裡....


RTS沒有滑鼠玩起來就是不對勁...
部分RTS有出遊樂器版甚至手機版,幾乎都把微操作完全移除才玩的下去.
有些玩起來甚至根本就是六角戰棋變種.
舊 2014-05-29, 09:32 AM #108
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者Godzilla2014
嚴格來說 Dune 2 才是,一代是個策略冒險遊戲,Westwood 接手2代後才把它變成RTS的雛形


FPS和RTS都是90年代發展出來的新PC遊戲類型
但是FPS成功轉戰遊樂器市場,而RTS卻只能窩在盜版猖獗的PC市場裡....

其實多數RTS2都需要控兵, 相同軍力, 控兵差的鐵死, 軍力略遜, 控兵優異也可能以少勝多

玩到中高段以上, 常用五六個以上熱鍵很平常, 編組編隊六七隊也很基本. 使用遊戲器把手

真的比鍵盤滑鼠難搞很多.

此文章於 2014-05-29 09:41 AM 被 Raziel 編輯.
舊 2014-05-29, 09:36 AM #109
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豆子
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加入日期: Sep 2010
您的住址: 山與海之間...
文章: 58
我只玩過星海爭霸與世紀帝國
以前同學有玩魔獸一
今天看到這篇前 剛好看到某網站有星海 所以就順手下下來等以後測試
舊 2014-05-29, 09:47 AM #110
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