![]() |
||
|
*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1
|
記得以前第一次灌OS2時
標榜真正多工 記得即時在安裝畫面跑進度條時 滑鼠依然可以拖曳視窗 (那時微軟的多工還不是很成熟, 剛從Windows 3.1過渡到Windows 95) 不過說真的,在學生族群以及部分社會人士的眼裡 一個不能執行市面上多數遊戲的作業系統 其實是沒有啥安裝意義的 |
|||||||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
|
引用:
不解釋 ![]() |
|||
|
|
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 非想非非想處天
文章: 2,148
|
]
] ] ] ] ] ] ] ] ] |
|
|
|
Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 高雄
文章: 249
|
引用:
所以不打電動的人比較厲害就對了 |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2001
文章: 1,933
|
引用:
不能報稅、不能股票下單、不能使用網路銀行,真的沒有意義 但是不用擔心病毒,真的有意義 |
|
|
|
|
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,054
|
引用:
我看了你所說的source code 它的作法跟Android驅動沒有什麼差別 link一個非GPLv2的library,把自己掛在kernel外.... 沒有人會稱作這個library叫做driver source code 而且linux kernel底層處理相關工作的API屬於穩定固定的形式 基本上這種API從kernel 2.6出現後就不太變動 跟不穩定經常變動的API性質不一樣,它的這個library要認kernel版本 意思就是不想開源 就連LinuxTV wiki都稱這個是"極度低限制的binary driver" http://linuxtv.org/wiki/index.php/A...PCI_%28A16AR%29
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2010 您的住址: 宅男領域
文章: 398
|
引用:
OS/2 鼎盛期 約等於Win 95-98 ~ NT 4.0時期 那時期 應該沒網路報稅 股票下單 網銀之類的吧 不過OS/2 那時的網路功能真的是很穩定 許多功能又比win好很多 另外 真要玩遊戲 我當時的做法都是用多重開機切換到win下
__________________
仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。 流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。 |
|
|
|
|
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 57
|
引用:
這是蘋果批 Android ; "蘋果稱Android靈感源自蘋果" http://www.v131.com/zuixin/2011-09/6802.htm |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
|
引用:
http://techcrunch.com/2007/12/17/an...n-be-deceiving/ 這是Android在iPhone出來前的Prototype,2007就有了,所以我們知道至少一開始的靈感不是來自於蘋果,至於iPhone出來後就見仁見智了。 此文章於 2011-10-13 07:08 PM 被 cesarlin 編輯. |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Sep 2006 您的住址: 台北市
文章: 230
|
IBM OS2 3.0 4.0...
|
|
|