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*停權中*
加入日期: Aug 2013
文章: 4
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引用:
我只是考慮成員死在鐵盒子內的慘狀而已 坦克部隊,永遠是閃電,不是傻傻的移動碉堡 至於你說的吃了70枚以上的各式RPG!! BJ4 !!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 768
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引用:
只玩短期訓綀那這軍隊也綀不強啊~ 得像以色列那樣,每年還得回訓 機槍不只是拿來掃,還有戰地選擇、快速移動等等 反坦克火箭跟迫砲也一樣 綀到每個人至少要能熟綀除步槍之外的一至兩項武器 在第一波登陸戰時,以大火力在短時間內把敵軍消滅 然後全軍轉成摩托化,卡車、裝甲車、摩托車要算上每個人 以高機動力、高火力加上內線機動 這才是台灣陸軍真正需要的 搞了一大堆步槍兵,這是在幹什麼? 所以那些一直強調台灣一定要行徵兵制否則不能守護台灣的人 這些人就是在搞笑 不搞火力化、不搞機動化,只想著讓更多的人拿著步槍上戰場就幻想這就是戰力 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 206
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紅箭八跟標槍飛彈這種等級的重型反裝甲飛彈,完全沒有便宜輕便到可以像RPG一樣人手一支,國軍的標槍也才五百多枚左右。
至於挑戰者二式的事蹟,維基上就有了,自己去看吧。主戰車吃不下的火力,步戰車或運兵車更是絕對吃不下,而且後兩者載的人更多,被打爆只會更死多人。 (越戰時的M48還創下了更驚人的事蹟:吃了120枚以上的RPG仍在進行戰鬥,不過那跟早期RPG的引信可靠度不佳有關)
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CPU-Intel Core i5 3470 MB-微星MSI Z77A-G45(Intel Z77) RAM-金士頓 DDR3 1600 4G*2 VGA-微星MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC SSD-美光Micron M4 128GB & Intel 330 120GB HDD1-日立Hitachi HDS723020BLA642(2TB-SATAIII-64M) HDD2-WD WD6400KS(640G-SATAII-16M) BD-ReWriter-Pioneer S08XLT PSU-Corsair TX750M Case-Antec ONE Cooler-Enermax ETS-T40-TB LCD-ASUS VS24AH&BenQ G2400WT&Dell E248WFP 此文章於 2014-02-25 03:59 PM 被 DarkStar 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Aug 2013
文章: 4
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引用:
國軍沒有啥RPG可以玩阿 影片中敘利亞戰場的RPG-29也沒有!! 總不能空手斷白琅 生出來吧 輕便,如果是野外戰場,或是攻方,需求比較重 守方的話,可是事先佈置 所以城鎮戰,我才不想當戰車攻方 至於你說的500枚,的確還不到海的地步 吃一海票RPG沒趴,根本開外掛了吧!!! ![]() ![]() ![]() ![]() 以前德軍某虎式戰車,也是號稱超猛,甚至有台被打穿的虎式 砲塔上滿滿月球表面,被打穿是因為有多發被打到同一位置才穿的 此文章於 2014-02-25 04:07 PM 被 皇極驚兲拳 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 206
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引用:
城鎮戰對攻方來說的確比較艱辛,可是戰場上很多事情由不得你決定。 沒有戰車的重砲堅甲掩護,步兵只有更慘的份。 至於挑戰者二式的事蹟就請自己Google吧。
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 274
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引用:
M1系列和挑二 本來就是因為皮特厚血特長 在城鎮戰上比較不吃虧 要KO1輛要花很大的功夫 相比之下,其他國的主戰... 基本上就GG了 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2013
文章: 4
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引用:
提個想法您參考 守方會不會也搞主戰車在巷弄 搞反掃蕩? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2013
文章: 17
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引用:
要看是否有預警到 其實就有一篇影片畫面是 坦克對戰躲在校園建築裡的射擊手 射擊手一帽頭一有煙塵立刻開砲跟掃射 https://www.youtube.com/watch?v=8QeBgbDQVks 此外有的還有自動雷射干擾和噴煙器 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 5
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引用:
中國已經發展到紅箭11了,適合單兵攜帶 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 206
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引用:
守方坦克跟自家工兵&步兵配合得好,那會很難搞定。
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