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ChungWhaCanon
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加入日期: Mar 2004
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文章: 1,365
獨顯市場銳減17% AMD、NVIDIA你們就別爭了

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Jon Peddie Research(JPR)今天又公佈了2013年第三季獨立顯卡市場的統計報告。相信大家也能猜出來,如今整個PC市場都不景氣,獨顯的日子更不好過了。

第三季全球獨立顯卡出貨量為1450萬塊,對比之前的第二季其實還增長了3.9%(過去十年同期平均是增長12%),而背景是整個PC市場增長了6.8%。這主要源於兩方面,一是很多內顯用戶額外安裝了第二張(甚至是第三張)獨顯,二是高階玩家的SLI、CF多卡配置。

但是對比去年同期就悲慘多了,大幅縮水17%,比整個PC市場7.6%的跌幅淒涼得多,另外桌上型圖形市場也下跌了8%。

PC配備獨顯的比例也在不斷降低,2008年第一季的時候高達63%,2013年第二季已經僅剩43%。


既製造GPU又賣獨顯的廠商只剩下四家,Matrox、S3的市佔又已經完全可以忽略不計而成為路人甲,因此事實上只是AMD、NVIDIA的雙雄爭霸了。顯卡廠商有52家,比三個月前還多了一家。

AMD的出貨量環比減少了3%,市場市佔也從38.0%跌至35.5%,回到了第二季和去年第三季的水平。

NVIDIA出貨量環比大增8%,市場市佔也因此增加了2.5個百分點而來到64.5%,仍然佔據明顯的優勢地位。

不過大環境都這樣了,市場市佔多點少點又能如何呢……
--
現在CPU內顯越來越給力,拿來玩輕OLG根本小菜一碟,除非想碰AAA級大作,不然也沒必要特意插顯卡了
     
      
__________________

Which one do you like to choose?
舊 2013-11-26, 04:41 PM #1
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ChungWhaCanon離線中  
OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
就不知道PS4和XB1上市後會好轉還是變慘
 
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2013-11-26, 04:52 PM #2
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OscarShih離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者OscarShih
就不知道PS4和XB1上市後會好轉還是變慘


以短期來說應該不會有啥改變...
看看那些新主機現在出來的game,許多根本沒有達到當初宣傳的品質,
更多是趕工出來雷玩家的Orz
等後面真的能好好最佳化出來的新game才會比較好,到時候才知道到底
這新主機能不能搶下更多PC game的市場.
只是再怎麼說新主機那個GPU還是無法滿足很多畫面黨的胃口啊!XD~
__________________
Es muss sein!
舊 2013-11-26, 05:44 PM #3
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u3350829離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
目前正站在FHD轉UHD的交界處
所以很多人都縮手??
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-11-26, 05:46 PM #4
回應時引用此文章
ben_chien離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者u3350829
以短期來說應該不會有啥改變...
看看那些新主機現在出來的game,許多根本沒有達到當初宣傳的品質,
更多是趕工出來雷玩家的Orz
等後面真的能好好最佳化出來的新game才會比較好,到時候才知道到底
這新主機能不能搶下更多PC game的市場.
只是再怎麼說新主機那個GPU還是無法滿足很多畫面黨的胃口啊!XD~

就看怎麼走吧

1. 如果console售量大於PC, 廠商可能會配合console去設計遊戲
PC更好畫面的遊戲減少, 獨顯需求量變低(console即可滿足)

2. 不然就是一口氣拉高畫面需求, 讓PC有一個明確的市場切割
不過考慮到PC遊戲銷量一直都低於console...可能廠商要佛心來著吧
而且拉高畫面代表成本提升...
__________________
公司用擋簽名檔帳號

此文章於 2013-11-26 05:55 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2013-11-26, 05:54 PM #5
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OscarShih離線中  
Raziel
Elite Member
 
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者ben_chien
目前正站在FHD轉UHD的交界處
所以很多人都縮手??

交界? FHD說再戰十年是誇張了, 但是三五年內都應還在主流內.

不過換卡速度是有比較緩些是真的. 遊戲多半是年輕族群, 玩手機的多了, 桌機自然少些.

可能有一天獨顯/內顯市佔也適用20/80法則.....
舊 2013-11-27, 07:25 AM #6
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Raziel離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者Raziel
交界? FHD說再戰十年是誇張了, 但是三五年內都應還在主流內.

不過換卡速度是有比較緩些是真的. 遊戲多半是年輕族群, 玩手機的多了, 桌機自然少些.

可能有一天獨顯/內顯市佔也適用20/80法則.....

這就要看螢幕廠商+顯卡廠商了
2560P推這麼久還沒成為主流
4K這次來的快又"聲勢浩大"
顯卡廠商也在用力推4K
不過很糗的是,還是得堆4張卡王才能到達"可視範圍"
所以目前玩家大概還都在等一張就能到達4K"可視範圍"的顯示卡
而且還有什麼HDMI 2.0、Thunderbolt之間的問題
等規格塵埃落定玩家們才有可能下好離手...
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舊 2013-11-27, 10:35 AM #7
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ben_chien離線中  
gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
目前這世代的卡提升意義不大,
而且一直在re價位又不是很好,
大家都是在等真的下世代卡,
目前這世代卡對於不吃資源的遊戲,
都能應付上1600p~2160p的,
所以幾乎都是將就這用
舊 2013-11-27, 10:51 AM #8
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gy-boy離線中  
Beagle2
Senior Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
引用:
作者OscarShih
就看怎麼走吧

1. 如果console售量大於PC, 廠商可能會配合console去設計遊戲
PC更好畫面的遊戲減少, 獨顯需求量變低(console即可滿足)

2. 不然就是一口氣拉高畫面需求, 讓PC有一個明確的市場切割
不過考慮到PC遊戲銷量一直都低於console...可能廠商要佛心來著吧
而且拉高畫面代表成本提升...

console唯一吸引人的就獨佔遊戲吧!
畫質不敢奢求,效能不要低於 60fps 就阿彌陀佛了。

玩PS3的ACVD有時就像在看幻燈片...

此文章於 2013-11-27 12:18 PM 被 Beagle2 編輯.
舊 2013-11-27, 12:15 PM #9
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Beagle2離線中  
rpsnvll
*停權中*
 

加入日期: Jun 2013
文章: 108
縮水因為PS4 ,等720上市後縮水少說30%以上

AMD兩邊賺爽爽,NVIDIA只能哭哭~

INTEL早晚會合併NVIDIA

此文章於 2013-11-27 12:34 PM 被 rpsnvll 編輯.
舊 2013-11-27, 12:30 PM #10
回應時引用此文章
rpsnvll離線中  


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