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skap0091
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加入日期: May 2021
文章: 1,934
PS5是用更貴的SDRAM,簡單的說就是同時有SRAM和DRAM的優點

話說在巴哈討論時,看到神奇言論
有時候真的不知道這種錯誤認知是如何學來的?

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=562068

問題在於XSS記憶體太低了,靜態記憶體只有2G (動態8G)

記憶體有分動態記憶體和靜態記憶體,XSS最大的問題在於靜態記憶體給的份額太低了(只給了2GB),更別說還要扣掉系統

不是SSD那種,靜態記憶體屬於SRAM(大容量用,速度快,比較貴),動態記憶體則是DRAM(小容量用,速度慢,功耗低,高密度),而XSS的10GB記憶體是這樣分配的: 2GB SRAM, 8GB DRAM

PS5是用更貴的SDRAM,簡單的說就是同時有SRAM和DRAM的優點。這個是規格:16 GB/256-bit GDDR6 SDRAM, 512 MB DDR4 RAM (used as SSD controller cache)

XSX則是10 GB/320-bit DRAM & 6 GB/192-bit (16 GB total) SRAM, XSS則是8 GB/128-bit DRAM & 2 GB/32-bit SRAM(10 GB total)

---

能把CPU快取用的小容量SRAM
跟系統用的大容量DRAM搞混淆
還自創出SDRAM=同時有SRAM和DRAM的優點
再把XSS說成8GB DRAM + 2GB SRAM...
     
      
舊 2024-06-14, 05:17 PM #1
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skap0091離線中  
healthfirst.
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
很正常
很多人的學習都是一知半解、偏聽偏信
這也還好
麻煩的是有些人啥也不懂
就喜歡出來好為人師

沒有人全知全能
保持一顆願意學習的心
別人指出錯誤也能虛心接受
這樣就夠了
 
__________________
舊 2024-06-14, 05:30 PM #2
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healthfirst.離線中  
xtreme
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加入日期: Dec 2000
您的住址: 木柵動物園
文章: 2,297
全民上網時代,素質高低不一
__________________
本來無一物,何處惹塵埃
舊 2024-06-14, 07:31 PM #3
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xtreme離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,934
引用:
作者healthfirst.
沒有人全知全能
保持一顆願意學習的心
別人指出錯誤也能虛心接受
這樣就夠了

確實,我也曾在跟網友的討論中
被點出錯誤或得到正確的資訊
所以我非常相信事實會越辯越明

良好的討論方式
就是各自提出自己覺得正確的見解
再相互比對看誰的可信度更高
能提供來源或訊息參照就更好
所以養成提供資訊時
盡量附上相關連結,例如維基百科之類
再引用相關解釋,越權威的可信來源越好
或者越多相同訊息的來源也可以
舊 2024-06-14, 09:51 PM #4
回應時引用此文章
skap0091離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
話説什麽時候游戲機能上HBM?
如果因爲這樣價格翻兩翻(1500~2000鎂),
應該還是有玩家願意接受。
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感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了
舊 2024-06-14, 10:01 PM #5
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Hermit Crab離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
引用:
作者Hermit Crab
話説什麽時候游戲機能上HBM?
如果因爲這樣價格翻兩翻(1500~2000鎂),
應該還是有玩家願意接受。

十分鐘看懂GameCube都有啥黑科技
2023-11-24
https://youtu.be/MZ1XQn3L8k8
說到記憶體可以看看GameCube的設計

HBM當初還沒上市
就有媒體說這個會取代GDDR
我看就覺得不可能
太貴了
中高階都負擔不起
只有旗艦能用
舊 2024-06-14, 10:33 PM #6
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healthfirst.離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,934
引用:
作者Hermit Crab
話説什麽時候游戲機能上HBM?
如果因爲這樣價格翻兩翻(1500~2000鎂),
應該還是有玩家願意接受。

不可能,貴到連PC卡王4090都沒HBM

印象中只有過一張AMD Radeon VII有16GB HBM2
據說原本是專業卡,不知為何下打成遊戲顯卡
但其實也就1TB/s頻寬,4090用GDDR6X也能做到
前代3090則是936GB/s、前前代2080Ti則是616GB/s

如果GPU不夠力,如Radeon VII搭配1TB/s頻寬
性能也還是被當時的NV屌打,家機那種性能也一樣狀況
有那個成本,還不如拿去提升其他方面
錢要花在刀口上,目前家機主要還是GPU不夠強

儘管家機規劃上一直是重GPU、輕CPU
但CPU除了少數遊戲,目前大多數都已經能勝任60fps需求
雖說120fps不太夠力,但搭配VRR只要能跑90fps也很好用
為了少數遊戲如GTA6去提升CPU不太划算
看看龍族教義2連7800X3D都好不到哪去
家機真的不值得投入CPU過多,但確實還有改善空間
畢竟Zen2架構還是有點舊了,Zen3會好些
而且我認為8核沒必要,不如6核拉高時脈or增大快取

目前PS5 Pro規劃上還是繼續強化GPU
畢竟FSR3 FG功能都出來了,靠GPU去補插更快更有效

此文章於 2024-06-14 10:45 PM 被 skap0091 編輯.
舊 2024-06-14, 10:43 PM #7
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終極密碼
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文章: 137
敲碗ps5 pro性能提升計畫
ps5 3060Ti水準
來個ps5 pro 效能4080水準
應該會很爽吧
舊 2024-06-14, 11:12 PM #8
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文章: 1,456
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舊 2024-06-14, 11:32 PM #9
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加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
引用:
作者終極密碼
敲碗ps5 pro性能提升計畫
ps5 3060Ti水準
來個ps5 pro 效能4080水準
應該會很爽吧


如果目前傳説PS5 Pro GPU效能指標33.5 teraflops是真的,
4080效能是別想了,只是介於4070 (29)跟4070Ti (40)之間。
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舊 2024-06-14, 11:35 PM #10
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