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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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PS5是用更貴的SDRAM,簡單的說就是同時有SRAM和DRAM的優點
話說在巴哈討論時,看到神奇言論
有時候真的不知道這種錯誤認知是如何學來的? https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60001&sn=562068 問題在於XSS記憶體太低了,靜態記憶體只有2G (動態8G) 記憶體有分動態記憶體和靜態記憶體,XSS最大的問題在於靜態記憶體給的份額太低了(只給了2GB),更別說還要扣掉系統 不是SSD那種,靜態記憶體屬於SRAM(大容量用,速度快,比較貴),動態記憶體則是DRAM(小容量用,速度慢,功耗低,高密度),而XSS的10GB記憶體是這樣分配的: 2GB SRAM, 8GB DRAM PS5是用更貴的SDRAM,簡單的說就是同時有SRAM和DRAM的優點。這個是規格:16 GB/256-bit GDDR6 SDRAM, 512 MB DDR4 RAM (used as SSD controller cache) XSX則是10 GB/320-bit DRAM & 6 GB/192-bit (16 GB total) SRAM, XSS則是8 GB/128-bit DRAM & 2 GB/32-bit SRAM(10 GB total) --- 能把CPU快取用的小容量SRAM 跟系統用的大容量DRAM搞混淆 還自創出SDRAM=同時有SRAM和DRAM的優點 再把XSS說成8GB DRAM + 2GB SRAM... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
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很正常
很多人的學習都是一知半解、偏聽偏信 這也還好 麻煩的是有些人啥也不懂 就喜歡出來好為人師 沒有人全知全能 保持一顆願意學習的心 別人指出錯誤也能虛心接受 這樣就夠了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 木柵動物園
文章: 2,297
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全民上網時代,素質高低不一
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本來無一物,何處惹塵埃 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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引用:
確實,我也曾在跟網友的討論中 被點出錯誤或得到正確的資訊 所以我非常相信事實會越辯越明 良好的討論方式 就是各自提出自己覺得正確的見解 再相互比對看誰的可信度更高 能提供來源或訊息參照就更好 所以養成提供資訊時 盡量附上相關連結,例如維基百科之類 再引用相關解釋,越權威的可信來源越好 或者越多相同訊息的來源也可以 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
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話説什麽時候游戲機能上HBM?
![]() 如果因爲這樣價格翻兩翻(1500~2000鎂), 應該還是有玩家願意接受。
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我的封鎖名單: ankk chumowu cp03 jeffk LDSKING LDSKING II leeking leeko MyChris River Spinach smoguli Whole Truth wpc0406 YorkHapy 冬之炎陽 冰的啦魔王大人 沒問題 爆走企鵝 tvt hill45678 rcack 卜派 polor manoerina afeaanpv SUNGF 感謝網友提供的篡改猴script, 可惜失效了 ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
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引用:
十分鐘看懂GameCube都有啥黑科技 2023-11-24 https://youtu.be/MZ1XQn3L8k8 說到記憶體可以看看GameCube的設計 ![]() HBM當初還沒上市 就有媒體說這個會取代GDDR 我看就覺得不可能 太貴了 中高階都負擔不起 只有旗艦能用 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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引用:
不可能,貴到連PC卡王4090都沒HBM 印象中只有過一張AMD Radeon VII有16GB HBM2 據說原本是專業卡,不知為何下打成遊戲顯卡 但其實也就1TB/s頻寬,4090用GDDR6X也能做到 前代3090則是936GB/s、前前代2080Ti則是616GB/s 如果GPU不夠力,如Radeon VII搭配1TB/s頻寬 性能也還是被當時的NV屌打,家機那種性能也一樣狀況 有那個成本,還不如拿去提升其他方面 錢要花在刀口上,目前家機主要還是GPU不夠強 儘管家機規劃上一直是重GPU、輕CPU 但CPU除了少數遊戲,目前大多數都已經能勝任60fps需求 雖說120fps不太夠力,但搭配VRR只要能跑90fps也很好用 為了少數遊戲如GTA6去提升CPU不太划算 看看龍族教義2連7800X3D都好不到哪去 家機真的不值得投入CPU過多,但確實還有改善空間 畢竟Zen2架構還是有點舊了,Zen3會好些 而且我認為8核沒必要,不如6核拉高時脈or增大快取 目前PS5 Pro規劃上還是繼續強化GPU 畢竟FSR3 FG功能都出來了,靠GPU去補插更快更有效 此文章於 2024-06-14 10:45 PM 被 skap0091 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2010 您的住址: ?viper in w-0-t
文章: 137
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敲碗ps5 pro性能提升計畫
ps5 3060Ti水準 來個ps5 pro 效能4080水準 應該會很爽吧 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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4080~3060水準
客官 一台遊戲機 打算花多少去買 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
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引用:
如果目前傳説PS5 Pro GPU效能指標33.5 teraflops是真的, 4080效能是別想了,只是介於4070 (29)跟4070Ti (40)之間。
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