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無敵大帥哥
*停權中*
 

加入日期: May 2011
文章: 96
美軍的XM25步槍以服役,而且子彈會轉彎?!

經過事先的設定,子彈可穿透隱匿處,在飛行一段距離之後爆炸,這「聰明子彈」就像飛行手榴彈,使敵方無所遁形,直搗敵人藏身處。
步槍配備雷射測距裝置,士兵從瞄準器瞄準敵人開槍,點25釐米子彈裡內含晶片,能夠接收無線電訊號,知道與目標之間的確實距離,依照瞄準器發出的訊號,一路追到目標上方,或是擊中目標附近,造成爆炸,有如會轉彎的子彈,敵人不管躲到哪裡都逃不掉。


好屌歐,已經不是傳統的榴彈,科技始終來自於戰場
     
      
舊 2011-06-12, 02:10 PM #1
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無敵大帥哥離線中  
a255687
Basic Member
 

加入日期: Nov 2010
文章: 25
 
舊 2011-06-12, 02:30 PM #2
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a255687離線中  
G+sty1e
Basic Member
 

加入日期: Sep 2008
文章: 11
不是很早就已經研發出來 而且在2004年3月19日就已經在某島的南部試驗成功
舊 2011-06-12, 02:56 PM #3
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G+sty1e離線中  
ruinousdeity
*停權中*
 
ruinousdeity的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者G+sty1e
不是很早就已經研發出來 而且在2004年3月19日就已經在某島的南部試驗成功

就OICW的載台,子彈跟槍身都還有問題,
離服役還有很長一段路
舊 2011-06-12, 03:06 PM #4
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ruinousdeity離線中  
Belldandy_1
Power Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 576
生產成本與速度也是個問題,這類槍枝最多就只有少數特殊部隊會配備。

由於子彈成本貴,沒辦法發給一般士兵在戰場上消耗,
5萬名士兵每人打一發,就是五萬發,這比起普通子彈對於經濟消耗更驚人,
再來是子彈生產速度慢,應該遠遠比不上使用沖壓、鑄模等成形技術製作的子彈,
說穿了,一旦大量使用就會對後勤單位造成很大的補給與生產壓力。


再者,普通士兵免不了傷亡率高,在戰場上掛點後,
武器可能就被敵軍揀去使用,結果反過來對自己造成傷害,
除非把槍枝作成指紋或其他生物特徵辨識機能,
非原始持有者無法擊發,但這樣一來又增加了槍枝故障率,
突然遭受敵人襲擊,想要舉槍反擊時發現.....靠...沒電了,或者生物辨識機能故障無法辨識而鎖住保險,
這時候敵軍隨便扔把飛刀都能幹掉你。

此文章於 2011-06-12 03:59 PM 被 Belldandy_1 編輯.
舊 2011-06-12, 03:57 PM #5
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Belldandy_1離線中  
無敵大帥哥
*停權中*
 

加入日期: May 2011
文章: 96
引用:
作者Belldandy_1
生產成本與速度也是個問題,這類槍枝最多就只有少數特殊部隊會配備。

由於子彈成本貴,沒辦法發給一般士兵在戰場上消耗,
5萬名士兵每人打一發,就是五萬發,這比起普通子彈對於經濟消耗更驚人,
再來是子彈生產速度慢,應該遠遠比不上使用沖壓、鑄模等成形技術製作的子彈,
說穿了,一旦大量使用就會對後勤單位造成很大的補給與生產壓力。


再者,普通士兵免不了傷亡率高,在戰場上掛點後,
武器可能就被敵軍揀去使用,結果反過來對自己造成傷害,
除非把槍枝作成指紋或其他生物特徵辨識機能,
非原始持有者無法擊發,但這樣一來又增加了槍枝故障率,
突然遭受敵人襲擊,想要舉槍反擊時發現.....靠...沒電了,或者生物辨識機能故障無法辨識而鎖住保險,
這時候敵軍隨便扔把飛刀都能幹掉你。


一發700台幣,google可以查

相當於榴彈大小,怎麼說都是班級武器吧,還有其他的輕武器吧
舊 2011-06-12, 04:02 PM #6
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無敵大帥哥離線中  


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