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最愛濱崎步
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最愛濱崎步的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
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文章: 598
微星 Geforce FX5200-T128 128MB 8X顯示卡

CineFX引擎, 光影遮蔽架構 • 支援 DX 9.0 像素/頂點著色變化版本 2.0+ • 高達 1024 個指令的超長像素程式編程 • 高達 256 個靜態指令於超長頂點程式編程及於結束前高達65536個指令 • 每個頂點程式高達 256 個迴路及子程式運算 • 光影遮蔽程式內嵌子程式運算 • 動態流動控制 • 隨境式寫入遮罩 • 隨境式執行處理方式 • 程序化遮光處理 • 內嵌全指令設定供像素及頂點程式編輯 • Z校正環境景觀曲面貼圖 • 硬體加速的陰影遮蔽緩衝 • 雙面式 stencil • 可程式化皮膚表面基礎調校 • 生動化關鍵處繪製填補 • 鏡面效果: 魚眼特效, 寬角度廣角處理, 鮮明特效, 水波曲折液面反射 高性能及極精準的 3D 著色貼圖引擎 • 具備每時脈可處理 4 個像素的著色貼圖引擎 • 128 位元, 透過整體圖形管道使浮點運算如工作站等級品質般精準 • 支援 128/64位元浮點運算及32位元整體成像模式 • 最高每次可運行 16 個材質處理 • 支援伽碼材質的 sRGB材質格式 • DirectX® and S3TC® 材質結構壓縮技術 高效能的 2D 著色貼圖引擎 • 最佳化運用於32-, 24-, 16-,15- 和 8-bpp 模式 • 精確真實色彩之 64x64 硬體指標結合alpha • 多重緩衝(雙重, 三倍或四組)支援平滑及生動的影像錄製 先進的多重顯示 nView 性能 • 支援雙 400MHz RAMDAC 播放解析度可高達 2048x1536@85Hz • 整合 NTSC/PAL 電視編譯可支援解析度高達 1024x768 • Video Mixing Renderer (VMR) 支援多視窗播放功\能, 同時個別視窗仍 保有完全的功\能及同樣地高品質 數位亮度控制 (DVC) 3.0 • DVC 色彩控制 • DVC 影像銳利化控制 作業系統及應用程式界面支援(API)概況 • Windows® XP / 2000 / Me / 98SE • 完全支援 DirectX , 包含 DirectX 9.0 及以下版本 • 完全支援 OpenGL 1.4 及以下版本 相容性 • nVIDIA 整合型架構驅動程式(UDA) • 完全相容專業性 OpenGL 1.4 應用程式界面及 nVIDIA extensions 於 Windows 作業系統 • 通過微軟WHQL認證於Windows® XP, Windows® Me, Windows® 2000




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CPU:K8 939 威你濕 3000+ 0517DPMW
散熱膏:Arctic Silver 5 or Y-500
散 熱 器 :KP3水冷+Mag3
系統風扇:8*8藍光風扇
MB:友通 NF4 Ultra-D BIOS 510-3
RAM:宇瞻 TCCD 256MBX2
VGA:SPARKLE 6200靜音版+EVERCOOL雙銅導管靜音VGA COOLER+靜音風扇
HD:WD120G SATA *2 組RAID 0 + WD 160GB SATA + HITACHI 8M 180GB備份碟
CD-RW:4KUS 52*24*52
COMBO 機:SONY 銀化 52*32*52*16
Webcam:千里眼
OS: WIN XP SP2
CASE :聯力PC-6077銀色+UV紫色燈管
螢 幕 :三隻鳥 17吋液晶 型號 不知道??
POWER : 康舒 450W 12CM Active FPC



[COLOR=green]MSN:[email protected]
YAHOO:[email protected]
E-MAIL:[email protected]
Wagaly Talk-070-798-001
舊 2004-01-30, 10:43 AM #1
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最愛濱崎步
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Originally posted by 最愛濱崎步
CineFX引擎, 光影遮蔽架構 • 支援 DX 9.0 像素/頂點著色變化版本 2.0+ • 高達 1024 個指令的超長像素程式編程 • 高達 256 個靜態指令於超長頂點程式編程及於結束前高達65536個指令 • 每個頂點程式高達 256 個迴路及子程式運算 • 光影遮蔽程式內嵌子程式運算 • 動態流動控制 • 隨境式寫入遮罩 • 隨境式執行處理方式 • 程序化遮光處理 • 內嵌全指令設定供像素及頂點程式編輯 • Z校正環境景觀曲面貼圖 • 硬體加速的陰影遮蔽緩衝 • 雙面式 stencil • 可程式化皮膚表面基礎調校 • 生動化關鍵處繪製填補 • 鏡面效果: 魚眼特效, 寬角度廣角處理, 鮮明特效, 水波曲折液面反射 高性能及極精準的 3D 著色貼圖引擎 • 具備每時脈可處理 4 個像素的著色貼圖引擎 • 128 位元, 透過整體圖形管道使浮點運算如工作站等級品質般精準 • 支援 128/64位元浮點運算及32位元整體成像模式 • 最高每次可運行 16 個材質處理 • 支援伽碼材質的 sRGB材質格式 • DirectX&reg; and S3TC&reg; 材質結構壓縮技術 高效能的 2D 著色貼圖引擎 • 最佳化運用於32-, 24-, 16-,15- 和 8-bpp 模式 • 精確真實色彩之 64x64 硬體指標結合alpha • 多重緩衝(雙重, 三倍或四組)支援平滑及生動的影像錄製 先進的多重顯示 nView 性能 • 支援雙 400MHz RAMDAC 播放解析度可高達 2048x1536@85Hz • 整合 NTSC/PAL 電視編譯可支援解析度高達 1024x768 • Video Mixing Renderer (VMR) 支援多視窗播放功\能, 同時個別視窗仍 保有完全的功\能及同樣地高品質 數位亮度控制 (DVC) 3.0 • DVC 色彩控制 • DVC 影像銳利化控制 作業系統及應用程式界面支援(API)概況 • Windows&reg; XP / 2000 / Me / 98SE • 完全支援 DirectX , 包含 DirectX 9.0 及以下版本 • 完全支援 OpenGL 1.4 及以下版本 相容性 • nVIDIA 整合型架構驅動程式(UDA) • 完全相容專業性 OpenGL 1.4 應用程式界面及 nVIDIA extensions 於 Windows 作業系統 • 通過微軟WHQL認證於Windows&reg; XP, Windows&reg; Me, Windows&reg; 2000




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忘記說為裸版 無驅動 可上網抓 或我會稍驅動給你
 
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舊 2004-01-30, 11:15 AM #2
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