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wkm
Senior Member
 

加入日期: May 2002
文章: 1,120
單機遊戲越來越難修改了

早期使用fpe鎖住hp mp
win2000後多數遊戲數值採用浮點,當初不知道只能用GM +-=搜
但遊戲都採用動態地址...每過一關又要重頭找一次
之後學了用CE手動慢慢找用基址...
也學分辨敵我使用共同代碼製作一擊必殺
以上感謝對岸資源....

到後面一行x86代碼改寫百千個位置..根本不知如何下手
甚至碰到子彈數是VCRUNTIME140.DLL 系統DLL處裡(同樣什麼沒動就處理上百個位置)
已經不像過往hook住後寫入想要的數值或nop或跳轉
大神的語法也重基本的asm轉Lua腳本 (看不懂)
已經大大的超出我能力...
國內找不到專門修改論壇
對岸的幾乎倒光或都轉向手遊..要不然就是加入要介紹或邀請碼
只恨以前英文沒學好,要不然老外論壇或油管裡都是免費的寶
     
      
__________________
為了刷存在感,要想這麼多廢文出來發,我真是服了你。
舊 2022-03-08, 08:17 PM #1
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wkm離線中  
隨風浮雲
Advance Member
 
隨風浮雲的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 天上人間
文章: 449
引用:
作者wkm
早期使用fpe鎖住hp mp
win2000後多數遊戲數值採用浮點,當初不知道只能用GM +-=搜
但遊戲都採用動態地址...每過一關又要重頭找一次
之後學了用CE手動慢慢找用基址...
也學分辨敵我使用共同代碼製作一擊必殺
以上感謝對岸資源....

到後面一行x86代碼改寫百千個位置..根本不知如何下手
甚至碰到子彈數是VCRUNTIME140.DLL 系統DLL處裡(同樣什麼沒動就處理上百個位置)
已經不像過往hook住後寫入想要的數值或nop或跳轉
大神的語法也重基本的asm轉Lua腳本 (看不懂)
已經大大的超出我能力...
國內找不到專門修改論壇
對岸的幾乎倒光或都轉向手遊..要不然就是加入要介紹或邀請碼
只恨以前英文沒學好,要不然老外論壇或油管裡都是免費的寶

酷狗直接搜 遊戲名+cheat engine 就有人做CT 檔了
 
__________________
舊 2022-03-08, 09:00 PM #2
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隨風浮雲離線中  
k!nny
Major Member
 
k!nny的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 216
這裡是專業版面, 路過...
舊 2022-03-08, 09:03 PM #3
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k!nny離線中  
andykuos1218
Amateur Member
 
andykuos1218的大頭照
 

加入日期: Feb 2008
您的住址: 水深火熱的台灣
文章: 52
可以用WeMod我覺得滿好用的
不過要是你想享受修改的過程那我就不知道了
__________________

每天看正妹~有益身體健康
舊 2022-03-08, 11:28 PM #4
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andykuos1218離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,779
引用:
作者andykuos1218
可以用WeMod我覺得滿好用的
不過要是你想享受修改的過程那我就不知道了



WeMod, CHEATHAPPENS都可以,
最近CHEATHAPPENS新推出了AURORA跟COSMOS。
Aurora類似WeMod的一站整合式界面,
Cosmos的功能類似Cheat Engine/FPE/GM.
舊 2022-03-09, 12:11 AM #5
回應時引用此文章
Hermit Crab離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,934
引用:
作者wkm
到後面一行x86代碼改寫百千個位置..根本不知如何下手
甚至碰到子彈數是VCRUNTIME140.DLL 系統DLL處裡(同樣什麼沒動就處理上百個位置)
已經不像過往hook住後寫入想要的數值或nop或跳轉
大神的語法也重基本的asm轉Lua腳本 (看不懂)

對岸的幾乎倒光

應該是對岸人的風靈月影大大

其修改器之遊戲多樣性、推出神速、功能繁多

你如果這麼懂程式,應該會被嚇死

倒光?我看到熱門遊戲在3DM還是都有專版在討論

舉個例子,這是最新的艾爾登法環


這是2077


這是死亡擱淺


如果不喜歡對岸的工具,那可以下載WeMod
這個外國的修改器工具內建一堆遊戲列表,搜尋即用
而且都會標示Steam、EIPC、MS等版本(檔案不同、改法不同)
不過當然支援最多、最易修改的還是Steam版

此文章於 2022-03-09 03:14 AM 被 skap0091 編輯.
舊 2022-03-09, 03:12 AM #6
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skap0091離線中  
mirabear
New Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 4
好專業, 收藏起來, 謝謝
舊 2022-03-09, 08:45 AM #7
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mirabear離線中  
csid
Regular Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 51
引用:
作者wkm
早期使用fpe鎖住hp mp
win2000後多數遊戲數值採用浮點,當初不知道只能用GM +-=搜
但遊戲都採用動態地址...每過一關又要重頭找一次
之後學了用CE手動慢慢找用基址...
也學分辨敵我使用共同代碼製作一擊必殺
以上感謝對岸資源....


採用動態地址這可能是作業系統為了防止記憶體溢位攻擊所用的防護技術造成的
名稱為位址空間組態隨機載入(英語:Address space layout randomization,縮寫ASLR)...畢竟修改遊戲也算是攻擊的一種

此文章於 2022-03-09 09:45 AM 被 csid 編輯.
舊 2022-03-09, 09:44 AM #8
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csid離線中  
andykuos1218
Amateur Member
 
andykuos1218的大頭照
 

加入日期: Feb 2008
您的住址: 水深火熱的台灣
文章: 52
風靈月影大大都會發在論壇,但是那個論壇要有中國註冊手機才能發言
不發言看不到隱藏內容就有點麻煩,所以後來放棄跑去用WeMod
__________________

每天看正妹~有益身體健康
舊 2022-03-09, 10:07 AM #9
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andykuos1218離線中  
qaz000
Basic Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 14
3大媽不是活得好好的?還有一個冒險解謎遊戲中文網。
舊 2022-03-09, 02:02 PM #10
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qaz000離線中  


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