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GAME01
Regular Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 66
玩線上遊戲裝備再怎麼頂級 網路速度不夠快還是一樣會LAG 不順 對嗎

玩線上遊戲裝備再怎麼頂級 網路速度不夠快還是一樣會LAG 不順 對嗎
     
      
舊 2014-01-19, 08:31 PM #1
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GAME01離線中  
布拉夾的春天
Power Member
 
布拉夾的春天的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: A罩杯美少女關懷協會
文章: 571
看你自己對LAG的定義是啥

硬體不夠力
玩遊戲像幻燈片
也是LAG

硬體夠了,網路不順
也有人稱之LAG

兩者的不同處
應該很好分辨
 
舊 2014-01-19, 11:02 PM #2
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布拉夾的春天離線中  
stardog
Senior Member
 
stardog的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 1,172
網路速度不用快

是Ping值不能高,實際上網路遊戲需要的頻寬其實不多

如果玩起來會一頓一頓的,就是硬體不夠力

如果是人物會瞬移就是網路不穩
舊 2014-01-19, 11:38 PM #3
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stardog離線中  
傳說的神奇寶貝
Advance Member
 
傳說的神奇寶貝的大頭照
 

加入日期: Jul 2013
文章: 424
如果你說的Lag是指那種像大廣場一堆玩家就畫面很卡的像幻燈片,目前就算最頂級的顯卡或者CPU都無解的
__________________
目前配備
大螢幕YouTube機 PS4 >﹏<
舊 2014-01-19, 11:39 PM #4
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傳說的神奇寶貝離線中  
嗶雞
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嗶雞的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 碗公裡
文章: 668
同#2說的,有時候RAM不夠大,開副本也是受罪.....
__________________
舊 2014-01-20, 07:22 AM #5
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嗶雞離線中  
iamyy2000
Elite Member
 
iamyy2000的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
無論如何,找出效能瓶頸點然後對症下藥就對了∼
__________________

行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。
天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。

有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。
善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。

定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。
諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。

阿彌陀佛
舊 2014-01-20, 10:55 AM #6
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iamyy2000離線中  
anderson1127
Elite Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 4,032
引用:
作者iamyy2000
無論如何,找出效能瓶頸點然後對症下藥就對了∼


所謂的LAG,問題點一共有
1. 玩家的上傳頻寬
2. 玩家的PC硬體等級
3. ISP to Game Server頻寬(包含回應速度)
4. Game Server 回應速度

每個環節環環相扣,只要一個出問題,就會出LAG給你看!! 通常玩家只會想到自己的部份
不會去考量To Game Server 這一段 , 通常這段出問題,也最難舉證的!!

所以..... Game的營運廠商通常打死不會承認他們有問題的 , 故請自求多福吧!!
__________________
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舊 2014-01-20, 11:44 AM #7
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anderson1127離線中  
mobius797
Junior Member
 
mobius797的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 864
引用:
作者anderson1127
所謂的LAG,問題點一共有
1. 玩家的上傳頻寬
2. 玩家的PC硬體等級
3. ISP to Game Server頻寬(包含回應速度)
4. Game Server 回應速度

每個環節環環相扣,只要一個出問題,就會出LAG給你看!! 通常玩家只會想到自己的部份
不會去考量To Game Server 這一段 , 通常這段出問題,也最難舉證的!!

所以..... Game的營運廠商通常打死不會承認他們有問題的 , 故請自求多福吧!!

4.黑橘為代表
24人副本不停的頓 卡 跳
舊 2014-01-20, 07:06 PM #8
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mobius797離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者iamyy2000
無論如何,找出效能瓶頸點然後對症下藥就對了∼

觀念是對的, 但是實際上做不到, 至少做不確實.

網路的傳輸品質除了講頻寬, 還有priority, latency, 都是變數. 但通通不是你可以控制.

玩家可以做的, 只是更快的CPU, 更多核心, 更強的顯卡, 更大的記憶體, 甚至更快的硬碟,

更威的分享器/網路卡. 這些就算都做足了, 出了WAN, 還是一樣看人品.

再加上遊戲主機端偶爾也來點狀況, 只能盡人事罷了. 可去找找你玩的遊戲的討論區,

實際問問那些玩得順暢的玩家是怎麼配置的, 能力範圍能跟的盡量跟就好, 別太強求.
舊 2014-01-20, 09:20 PM #9
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Raziel離線中  
msz
Major Member
 

加入日期: Apr 2010
文章: 145
引用:
作者Raziel
觀念是對的, 但是實際上做不到, 至少做不確實.

網路的傳輸品質除了講頻寬, 還有priority, latency, 都是變數. 但通通不是你可以控制.

玩家可以做的, 只是更快的CPU, 更多核心, 更強的顯卡, 更大的記憶體, 甚至更快的硬碟,

更威的分享器/網路卡. 這些就算都做足了, 出了WAN, 還是一樣看人品.

再加上遊戲主機端偶爾也來點狀況, 只能盡人事罷了. 可去找找你玩的遊戲的討論區,

實際問問那些玩得順暢的玩家是怎麼配置的, 能力範圍能跟的盡量跟就好, 別太強求.


+1


也要看遊戲本身設計、和顯示卡驅動程式兩者有無問題。

有些遊戲設計和顯示卡驅動在遇到特殊場景會有 Bug...就是會卡。

這種情況跟電腦硬體、網路連線和遊戲伺服器穩不穩定都沒關係。
舊 2014-01-21, 12:36 AM #10
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msz離線中  


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