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ing
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加入日期: Nov 2013
文章: 479
宏達電積極布局VR 王雪紅:Vive銷量逾14萬台

     
      
舊 2016-10-17, 04:39 PM #1
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cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
引用:
作者ing
http://m.nownews.com/news/2270050
要靠VR翻身了

14萬台,售價一台2萬8台幣,抓大點給他賺一半
14萬台x1萬4=約20億台幣
1-8月份賺的錢來算,20億佔不到5%.............
靠這點量想翻身,真的是還早,手機衰退的量太大了
當然啦~手機營收再不停止下滑,那vive佔的比例就會增加
但是公司會先倒閉吧@@"


http://www.ettoday.net/news/20160906/770145.htm
百億大關破不了! 宏達電8月營收僅65.8億元
宏達電6日公佈2016年8月份財報,8月自結合併營收為65.8億元,較上月增加4.1%;1至8月份累計自結合併營業收入為新台幣465.8億元。
 

此文章於 2016-10-17 04:50 PM 被 cdx 編輯.
舊 2016-10-17, 04:48 PM #2
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cdx離線中  
SKAP
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SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
Sony:PSVR首發銷售將達到數十萬


首發就能超越了,SONY大法好
舊 2016-10-17, 05:01 PM #3
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SKAP離線中  
syntech1130
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加入日期: Nov 2010
文章: 324
這篇比較厲害.
明年展望多10倍

-------------
http://www.appledaily.com.tw/realti...%90%AC%E5%8F%B0

SONY PS VR挾帶著4300萬台PS4遊戲機客群,被點名是今年VR終端銷量最有望達到百萬台的廠商。亞系外資指出,PS VR不同於Vive 在於空間定位系統,遊戲就是其優勢,預估今年銷量有100萬台,明年可能將增至300萬台

明年宏達電Vive成本結構有望調整,加上降低顯卡要求,有望反映在平均單價上,出貨量將在2017年達到150萬台,優於原先預估67萬台。
舊 2016-10-17, 05:02 PM #4
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syntech1130離線中  
finalhope2010
Advance Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 401
宏達電有算過970以上顯示卡賣出過多少張嗎?

要玩VIVE的電腦不是說很便宜啊
__________________
我的賣場
【紗布巾】【助行器】

舊 2016-10-17, 05:03 PM #5
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finalhope2010離線中  
人生
Major Member
 
人生的大頭照
 

加入日期: Apr 2007
文章: 203
開玩笑的說,只要色情產業持續投入VR市場
VIVE就能屹立不搖
因為家用遊戲機絕不可能有18禁的遊戲出現
最多就是夏日女友那種連擦邊球都不算的產品
最後可能變成PSVR和VIVE各據一方
誰都撼動不了誰的情況
__________________
如夢似幻
舊 2016-10-17, 05:12 PM #6
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人生離線中  
JXL
*停權中*
 

加入日期: Oct 2012
您的住址: 晚上黑壓壓一片的那區
文章: 99
1. 電腦的規格就是一大門檻了
2. VR不適合長時間觀看, 多數人其實不會為了一天只用一小時或半小時去買
感覺是很小眾的市場

這東西關鍵是在於怎麼應用, 而不是把東西做出來就好
廠商找不到切入的點, 單純只是賣裝置就是失敗的開始, ~ 根本連市場在哪就不清楚 是吧
舊 2016-10-17, 05:15 PM #7
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JXL離線中  
kelon
Master Member
 
kelon的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 中和
文章: 1,760
成人遊戲吸引不了我花那麼多錢
另兩間一個有FB加持 一個有PS加持
VIVE單單效果好應該是炒不了股票
__________________
舊 2016-10-17, 05:19 PM #8
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kelon離線中  
syntech1130
*停權中*
 

加入日期: Nov 2010
文章: 324
這裡還有一篇:
應該可以提高股價.

-----
http://www.appledaily.com.tw/realti...%87%8C%E9%9B%B2

SONY PS VR傳出開賣首日銷售10萬台,不過宏達電(2498)卡位行動虛擬實境應用動作快,攜手阿里雲,打出應用商店Viveport在行動端Viveport M開發者測試版,以及線下體驗店內容管理與銷售平台Viveport Arcade,換言之,宏達電在VR產業布局已具備PC端、行動裝置端、線下體驗的全平台戰略,已陸續到位。

宏達電建立Vive內容生態體系,亟欲打造應用商店Viveport 成為VR產業的安卓開放平台,依據宏達電內部最新統計,Viveport自推出以來,目前全球的註冊開發者已超過1萬,Vive的系統軟體全球已超過900個,遊戲類與應用類的比例約為2:1,在付費與免費的比例上,也是2:1的比例。有84%的消費者願意付費購買應用,整體市場的發展呈現健康正向的成長。

除了與谷歌在行動VR平台Daydream有緊密合作外,宏達電上周與阿裡雲舉辦聯合開發者論壇釋出雙方攜手合作,透過阿里雲調動1萬台機器,運用用最新的GPU技術做渲染和人工智慧分析,加上阿里雲既有的240萬開發者,10萬的客戶,有望進一步擴大宏達電在中國VR產業布局。

聚焦Viveport家族,除PC端的Vive Port外,行動端的Viveport M適用多數Android手機設備,可輕鬆體驗360度影音內容,或是Google Cardboard等相關VR應用。消費者版將於今年底前上線。而作為PC端Viveport的線下版本Viveport Arcade,專為線下體驗店設計,協助體驗店與開發者也能進行相關合作。
舊 2016-10-17, 05:20 PM #9
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PEST-X
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PEST-X的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
文章: 317
引用:
作者人生
開玩笑的說,只要色情產業持續投入VR市場
VIVE就能屹立不搖
因為家用遊戲機絕不可能有18禁的遊戲出現
最多就是夏日女友那種連擦邊球都不算的產品
最後可能變成PSVR和VIVE各據一方
誰都撼動不了誰的情況
所以PSVR不能接電腦嗎?
我兩樣都沒關注,單純好奇一問。
舊 2016-10-17, 05:25 PM #10
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PEST-X離線中  


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