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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 1,121
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請問遊戲修改-超級跳躍 是如何製作的?
有些遊戲修改器可以讓玩家跳超高
請問是如何達成的? 將改變z高度代碼的數值*n倍嗎? 好像不是,因為z可能因為走樓梯或其他地型而改變 這樣的話不是沒跳的情況下就改變n倍的高度了嗎... 請知道的人給予方向 謝謝
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為了刷存在感,要想這麼多廢文出來發,我真是服了你。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2011
文章: 1,051
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https://www.youtube.com/watch?v=hFzQBrYQ55A
[YOUTUBE]hFzQBrYQ55A[/YOUTUBE] |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 1,121
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謝謝
那是教你寫程式,不是修改的方向.. 本來是想找出改寫z的代碼,中斷後一步一步看變化 但遊戲一直讀取z,一回到遊戲就中斷,根本無法追蹤..
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 1,121
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自問自答
當初想是否類似穿牆原理,找到判斷是否能前進的跳 改成JMP或NOP達到繼續走的目的 但下中斷返回後還沒移動就立刻中斷, 因為遊戲隨時在讀取XYZ座標,根本無法下手 原來方向都錯誤...(或許可以但比較困難) 要找的是跳躍的高度倍率,然後將其值放大...
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*停權中*
加入日期: Dec 2017
文章: 1
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引用:
JMP 是無條件跳轉指令 NOP 是什麼都不做 這兩個跟遊戲跳多高好像無關 那是程式本身的opcode ![]() ![]() 你是要修改單機的還是網路的 ![]() 網路的要研究封包 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 1,121
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引用:
不是完全無關,用穿牆思路改過一款 跳過z相關代碼是可達成 但是..人物跳躍後是無限升空不會墜地,改的不好..
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