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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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黑暗靈魂3畫面好到誇張!!
我算畫面控吧,很喜歡欣賞遊戲中的物件
黑魂1、2因為都是以PS3為主,所以其實細節不算太好 不過黑魂3真的嚇到我了...很多地方根本像幅畫一樣 以前都是靠大量貼圖特效去撐,但我怎麼看都覺得黑魂3多邊形嚇死人的多 貼圖特效也精美到我很難看出破綻...場景細緻到渾然天成 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2008
文章: 317
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你肌肉好多喔
![]() 來幫我打小怪 ![]() |
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New Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 超時空要塞
文章: 5
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3代一種箭只能帶99支,不能像2代可以從頭射到尾把怪陰死
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*停權中*
加入日期: Nov 2012
文章: 926
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其實這是地圖設計的好...日系遊戲的強項
美工好的反而是歐美遊戲的設計感 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
看不太懂 黑魂3的牆壁形狀複雜、凹凸感明顯 很明顯不是光靠貼圖,但也不可能一磚一瓦都用多邊形 這樣的多邊形+立體貼圖搭配法已經是遊戲界最上乘表現了 歐美很多名作都不見得辦的到,更何況近年都流行開放世界 場景大了,但細節表現反而差了,看看GTA5、刺客教條、全境封鎖就知道 就算是COD、戰地風雲這類封閉場景...也沒這麼優秀 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2014
文章: 822
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其實不是很喜歡遊戲****現一堆煙霧或是HDR,因為自然環境很少會遇到這樣的情境,都是來蓋CG不佳的障眼法。
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Silent Member
加入日期: Jul 2012
文章: 0
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感覺像背景投影和霧狀馬賽克畫面。
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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目前的顯示卡就這種水準
你要的水準,可能要在過10~20年 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 流浪中
文章: 177
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畫面控?那推最近的古墓崛起,風景秀麗,主角臉蛋身材皆一流,玩起來賞心悅目
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 魯西伐
文章: 1,103
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借這裡問一下,在地下街有看到一個印象很深的遊戲畫面,但我卻找不到是哪一個遊戲.
畫面的風格很像上面的貼圖,都是廢墟,枯枝,山谷,然後一整塊土地隆起.. 像一座山一樣,土塊崩落逐艦可以看出是一個穿鎖子甲的巨人,他斜坐著,左手撐著一把巨劍,這巨人沒有臉,鎖甲里一片黑. 然後鎖子甲逐漸發紅,從手指細縫裡冒出火焰.. 這個動畫作得非常好,氣氛很震撼,但是只播了一次..然後都在播日本遊戲****..海賊王JOJO什麼的..等太久只好走了. 請問有人知道這個動畫嗎?謝謝
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~我要去伊斯坎達爾星~ |
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