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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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Crysis 3 !
Crytek 和 EA 突然間就公佈了 Crysis 第3代
![]() Origin 上的介紹頁面 目前好像還沒有看到哪裡有更詳細的資訊 引擎看來應該是使用改良過後的 CryEngine 3 吧? 另外看介紹遊戲風格應該要回到一代的開放世界 sandbox 風格了 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 米蟲窩
文章: 182
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希望在畫面上有更大的突破
之前的2代有點令人失望 1代不管是畫面還是細節真的都做得很不錯 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2012
文章: 220
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拜託不要做出二代那樣畫面丟人的作品就好∼∼
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 米蟲窩
文章: 182
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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CryENGINE 3 最近的更新內容~
[YOUTUBE]r5nB9u4jjy4[/YOUTUBE] |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
嗯,有Character Tessellation和Adaptive Tessellation 這次應該不會再把四四方方的水泥塊切成密密麻麻的多邊形了吧 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
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引用:
如果真的是開放世界的話, 畫面爛一點我也能接受!
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髒手很難把東西洗乾淨 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 427
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引用:
希望有回到sandbox的風格啦,不過經過2代,3待這次不跟預購了,尤其最近剛被EA婊完 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,934
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![]() 引用:
一開始的低解析材質很嚇人XD 即使是之後更新了 依然有充滿film grain的髒髒天空 還有完全不能開純MSAA的奇怪設計 內建PostMSAA甚至比FXAA還糊 這幾點沒改善會跳過三代... |
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