引用:
作者悠遊網客
聽說DLSS 3.0開下去,連G-SYNC也壓不住畫面撕裂。
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G-Sync本來就沒有取代"垂直同步"的功能
VRR(Variable Refresh Rate)是可變刷新率
類似顯卡輸出119fps,你的120Hz螢幕就降成119Hz配合
我此前測試各種遊戲時,G-Sync一直保持開啟狀態
遊戲中的垂直同步功能開、關還是能輕易察覺畫面撕裂差異
至於DLSS 3比較麻煩的是,目前只要遊戲開啟DLSS 3
遊戲中的垂直同步功能就會被強制關閉(且選項變灰色)
而目前的解決方法是到NV控制面板的垂直同步設為開啟
這樣似乎就是從驅動端覆蓋遊戲設定,所以不受遊戲設定影響
但DF實測還是對部分DLSS 3遊戲是無效的