引用:
作者Ghost Lee
忘了打上樓上的FF XV不好意思讓你高潮了一下~
拿本身顯卡只有10G/8G的硬體限制來說遊戲不會因此吃爆12G, 也是讓人醉醉的
...顆顆
|
這問題牽扯到很多部分
1.要測遊戲最大吃多少VRAM,一定要VRAM超大的卡才能完整得知
例如24G顯卡,測某A遊戲最大可以吃到14G
2.但問題大部分遊戲有動態機制,所以用到VRAM小的顯卡會自動調整
例如11G顯卡,測某A遊戲吃滿11G,卻不一定有問題
3.再來就是顯卡本身對於爆VRAM的機制是否良好
例如1060 6G在4K下很多遊戲會因為爆VRAM導致張數銳減
但是2060 6G在4K下同樣遊戲張數銳減的機率少很多
一方面是圖靈架構比起帕斯卡架構,記憶體壓縮技術更先進
但再先進也不可能不爆VRAM,所以爆VRAM的機制可能也改良過
這導致圖靈跟安培顯卡要實測爆VRAM影響比起以前困難很多
我舉個例子,當初我買RX470 4G玩黑魂3
發現1440P特效全開就非常接近吃滿4G
這導致一切換成4K馬上爆VRAM而且瞬間變成幻燈片
這可不是RX470跑不動4K黑魂3
而當我把4K下的材質降一級,讓VRAM不要爆4G
幻燈片張數瞬間又恢復到至少能動的地步
而這現象3080 10G居然要跟3090 24G一起測8K遊戲才會頻繁發生
也許中間的5K、6K、7K某個階段就能測出3080爆VRAM
但至少大部分4K遊戲能即使VRAM能用超過10G
用3080跑卻不一定馬上出問題
所以某網友到處挖影片都覺得沒啥問題
但10G、11G真的是太剛好,沒有實際去玩4K遊戲、多深入測試
很難得知張數下降到底是性能不足,還是可能爆VRAM了
我認為與其如此,還是希望廠商乾脆一點給到16G比較萬無一失