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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者Ghost Lee
忘了打上樓上的FF XV不好意思讓你高潮了一下~
拿本身顯卡只有10G/8G的硬體限制來說遊戲不會因此吃爆12G, 也是讓人醉醉的
...顆顆

這問題牽扯到很多部分

1.要測遊戲最大吃多少VRAM,一定要VRAM超大的卡才能完整得知

例如24G顯卡,測某A遊戲最大可以吃到14G

2.但問題大部分遊戲有動態機制,所以用到VRAM小的顯卡會自動調整

例如11G顯卡,測某A遊戲吃滿11G,卻不一定有問題

3.再來就是顯卡本身對於爆VRAM的機制是否良好

例如1060 6G在4K下很多遊戲會因為爆VRAM導致張數銳減
但是2060 6G在4K下同樣遊戲張數銳減的機率少很多

一方面是圖靈架構比起帕斯卡架構,記憶體壓縮技術更先進
但再先進也不可能不爆VRAM,所以爆VRAM的機制可能也改良過

這導致圖靈跟安培顯卡要實測爆VRAM影響比起以前困難很多

我舉個例子,當初我買RX470 4G玩黑魂3
發現1440P特效全開就非常接近吃滿4G
這導致一切換成4K馬上爆VRAM而且瞬間變成幻燈片
這可不是RX470跑不動4K黑魂3
而當我把4K下的材質降一級,讓VRAM不要爆4G
幻燈片張數瞬間又恢復到至少能動的地步

而這現象3080 10G居然要跟3090 24G一起測8K遊戲才會頻繁發生
也許中間的5K、6K、7K某個階段就能測出3080爆VRAM
但至少大部分4K遊戲能即使VRAM能用超過10G
用3080跑卻不一定馬上出問題

所以某網友到處挖影片都覺得沒啥問題

但10G、11G真的是太剛好,沒有實際去玩4K遊戲、多深入測試
很難得知張數下降到底是性能不足,還是可能爆VRAM了

我認為與其如此,還是希望廠商乾脆一點給到16G比較萬無一失
舊 2021-03-26, 11:39 AM #39
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