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vn514026
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加入日期: Oct 2002
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引用:
作者yamakawa
而以巫師3做例子的話:
從反超TV https://www.dsogaming.com/news/the-...-2016-and-2017/

到整個超越 https://www.gamespot.com/forums/sys...witch-33460203/

巫師3 2018銷售平台細分:

個人電腦銷量佔總銷量的44.5%
39.5%的銷量來自PS4
15.5%的銷售收入來自Xbox

1. 銷售比例仍然是遊戲機比較高。
單用銷售比例計算分子有瑕疵,因為當分母的銷售數據未知,但仍然可以推估出遊戲機銷售量總體高於PC;總和2015、2016、2017、2018年,XBOX+PS4的銷售比例仍然高於PC;2019年Switch版巫師3銷售數據未知,但這方面的數據仍只會墊高遊戲機銷售數量。

2. 銷售金額遊戲機比較高
遊戲機很多用戶是衝動首發客戶;表弟買巫師3 on PS4、巫師3 on Switch都是首發1890NTD直接買;PC用戶很多都是等幾年特價黨,窮表哥花15USD=450NTD買巫師3 on GOG;越早買巫師3越貴,遊戲機用戶佔總體銷售金額比例會比PC用戶佔總體銷售金額比例來的更高...
舊 2020-03-03, 04:59 PM #37
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