1.頑皮狗用的是TAA的一種,但效果特別好,1080P跟1440P幾乎沒區別
PC惡靈古堡2、3重製版的TAA就異常模糊,PC地平線TAA就好很多
2.遊樂器的AA技術沒有不一樣,只是各家工作室實作方式不一定相同
3.PS4 Pro提出的棋盤渲染其實PC早就有了,但不普及
Pro可能有相關的軟硬體支援,所以本家遊戲使用的比例較高
棋盤渲染4K輸出的是4K訊號沒錯,但是補插出來的
原本3840x2160,砍成1920x2160,空白部分用周邊資訊補插
所以清晰度會輸原生4K
4.遊戲內部3D運算的解析度跟輸出解析度是兩回事
遊戲內部如果是1080P,一樣可以放大成4K輸出
螢幕的物理解析度跟能輸入的解析度也是兩回事
1080P、2K螢幕如果處理晶片支援,那一樣可以輸入4K訊號並顯示
但只不過是把4K畫面縮小成1080P或2K顯示
會有一些AA效果,但不會有4K螢幕的細緻感