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加入日期: Feb 2004
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引用:
作者blair
以前的格鬥遊戲有個東西叫做二擇技
就是會有一招固定開頭後接下一招對方必須二擇一防禦,猜錯就被扁
以前對於這種東西沒甚麼平不平衡的概念
就是像下棋一樣拚戰術
現在的格鬥遊戲就不曉得系統是怎樣了

生死格鬥就類似這種。它是剪刀石頭布系統。

三種出招模式,打反摔,打擊會被反擊剋制、反擊會被摔剋制、摔會被打擊剋制。

所以遊戲運氣成份很重,技術性較少。不過玩生死格鬥重點應該不是在格鬥。
舊 2022-01-11, 10:33 AM #10
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