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octapult
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加入日期: Aug 2005
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又來不及改了

這邊有當初地下創世紀其中一位程式設計師提到了遊戲引擎是有用到 xyz 軸的,並不是利用 raycasting 讓 2D 表現出 3D 的效果 (像 Doom 那樣):

http://www.peroxide.dk/underworld.shtml
舊 2012-07-21, 11:08 PM #8
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octapult離線中