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斯圖亞特
Advance Member
 

加入日期: Nov 2010
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文章: 398
引用:
作者octapult
超過時間沒辦法改了

上面資料有誤,Ultima Underworld 的物體也是跟人物一樣用 2D 貼圖而已
我想表達的是物體的位置是有分高低的,也就是說地形是 3D 的

其實只要遊戲世界有x、y、z 軸之分,就已經算是 3D 了
Doom 其實也是 3D,只是他限制住了 z 軸的表現
地下創世紀也是有限制,不過沒有 Doom 限制那麼大

2.5D 應該是像 Diablo and Baldur's Gate 那樣:
http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D


以引擎技術來説,Doom在當時並不算是真正的3D,而是取巧的用2D來模擬出3D這種
物體有高低起伏,所以才被稱為2.5D

毀滅戰士:引擎技術

真正的3D引擎技術要到96年的Quake才是

其實廣泛的來説,地下創世紀當然可以說是3D RPG,但我所要強調的是真正的3D引擎 RPG
BTW,剛剛查Everquest有人說是First 3D "open world" RPG,就不曉得是不是
First 3D RPG
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仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。
舊 2012-07-21, 09:25 PM #6
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