引用:
作者kamuy
是啊
所以這個遊戲99.9%
有針對nv這種不對稱的設計,做處理與最佳化
讓效能的開銷與瓶頸,不在尾段的那512MB上頭
沒有一定要開模擬器來看啊
只是給個資訊與指引
讓那些想知道NV的這種不對稱設計
在什麼狀況下比較容易發現問題而已
Linus Torvalds有句名言:
「Talk is cheap. Show me the code.」
科學也有個基石叫做「實驗」
因為人類這種生物有個很不好的習慣
那就是在成見未被自己自行證實之前
對意見相反的論述... 往往先選擇否定
正是因為人類有著這樣的習慣
所以我習慣在說明論點的同時
提供可自行驗證的實例提供參考
與其在這邊天花亂墜講了一堆
不如讓人自己動手實驗看看
會來得更有可信度及參考度對吧?
這張圖只說明了這個玩家玩戰神2
導致系統使用了739MB的VRAM
我在想你是不是搞錯VRAM跟RAM的差別了?
...
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一張顯示卡有4G
使用3.5G後會有效能問題
那麼他已經吃了3817MB
請問你所謂的尾段512M可以閃掉嗎?
這是大衛魔術切開美女的表演嗎?
一般能吃大VRAM的遊戲我之前玩的就地平線、RE2那些
你說要找模擬器我就找了
模擬器的又沒有吃很多
因為本身貼圖材質就很貧乏
還是你的意思是你跑戰神3把特效開滿模擬器就會把VRAM吃光耗盡?
我沒有970
因為那時候我是聽到970問題所以直升980
然後我看到A大提出3.5G問題找了下根本還好
然後我買的時候水管頻道沒像現在這麼多
不然我應該也不會為了0.5G多花快一萬元
我也沒必要為了你的實事求是再去搞張970來測給你看
網路這麼多評測找一下不會很難
你會為了喝牛奶養一頭牛嗎?
你應該也辦不到吧?
那不也是在這邊信口開河而已?
基本上你跑不動就跑不動跟VRAM無關
980來也一樣