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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
全球第一!《王者榮耀》三月吸金近17億:國內佔比96.3%

https://news.mydrivers.com/1/750/750433.htm

近日,Sensor Tower公佈了2021年三月全球熱門移動遊戲收入數據,其中顯示,騰訊旗下《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57億美元(約合16.8億人民幣),成功登頂全球第一。

數據顯示,《王者榮耀》今年三月的收入情況相較於去年增長了63%,可以看出該遊戲雖然已有6年的歷史,但是至今依然保持著驚人的增長力,並持續擁有“最暢銷手游”之稱號。

值得一提的是,數據還顯示《王者榮耀》收入中來自國內市場App Store的佔比達96.3%,海外版本佔比僅為3.7%,這就意味著《王者榮耀》目前的主力戰場依然在中國,在海外市場表現並不出色,這點與其競爭對手《原神》等遊戲有很大區別。

另外,騰訊旗下的《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.4億美元的收入位列榜單第二名,其中,59.7%的收入來自《和平精英》iOS版本,也就是有超過一半的收入來自國內市場,而國市場的《PUBG Mobile》收入佔9.8%。

從數據上來看,目前騰訊手游整體的主要收入來源依然是國內市場,海外市場表現不足。

值得一提的是,榜單還顯示IGG旗下《王國紀元》在Google Play收入超過5900萬美元,同比增長250%,位列該平台手游暢銷榜第4名。

由於加入了Gold Pass戰鬥通行證、Kingdom Labors等豐富的遊戲內容,《王國紀元》收入從今年1月以來開始大幅增長,成為繼騰訊《PUBG Mobile》、Epic Games《堡壘之夜》、Supercell《部落衝突》等之後,又一款採用戰鬥通行證成功提升收入的手游大作。

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騰訊之所以能排全球遊戲收入第2名的公司,其一靠的就是王者榮耀
甚至超越旗下一堆千萬暢銷名作的任天堂
而且任天堂主機性能較弱,開發成本不是款款都3A等級
某種程度本家遊戲成本更低、收益更高
這才超越同為主機平台商的微軟,微軟作為PC、TV兩棲廠商
也是歐美3A大作主要平台,輸給市佔高的SONY不意外
但輸給任天堂已經頗為失色,卻連騰訊都大輸,難道經營如此之差?
版上某位唱雖主機的當初可是把XBOX負責人才能捧高高

回主題,王者榮耀收入來自國內市場App Store的佔比達96.3%
海外版本佔比僅為3.7%,有這麼一款只吃單一市場的遊戲收益如此之高嗎?
前面說的遊戲公司可是包含開發GTA的Rockstar,完全擠不進前段班
可見任天堂的本家作品銷量有多驚人,而平台商抽成、會員又有多驚人
卻輕易被一款手遊追上,說手遊市場多大多驚人,但海外也才佔3.7%

綜合整理,手遊市場超大、收益超高=>王者榮耀海外收入才佔3.7%
應該說中國手遊市場超大、收益超高,高到可以屌打吃全球收入主機商
各位就不覺得有任何奇怪之處嗎?

我只能說中國數據,厲害厲害,莫忘瑞幸咖啡
     
      
舊 2021-04-12, 12:45 PM #1
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